Garena《DNF》有關[疲勞值系統] - 線上

Edwina avatar
By Edwina
at 2012-10-24T01:28

Table of Contents

※ 引述《ck910974 (Jerry)》之銘言:
: 我個人認為
: 還是用原來156的疲勞限制就好
: 以剛創一隻角色來看
: 一條疲勞是可以打到轉職完成的
: 如果是想要兼顧低等玩家衝等的需求 或許可以設計成
: "角色的等級提升 就可以回復XX的疲勞值" (50? 100? 可以再思考一下)
: 如此一來 低等玩家可以衝等到一定程度 高等玩家也沒有天天都在升級的......
: 有疲勞限制 我覺得有3個好處
: 1.出現BUG時 有疲勞值算是一個停損點 不會對遊戲造成太大衝擊
: (前提是遊戲公司可以擋住 0 疲勞刷圖的掛機~XD)
: 2.寧願一開始限制嚴格一點 也好過一開始不限制
: 後來反悔又改回來 引起玩家反彈造成玩家流失來的好
: 3.公司可以賣疲勞水增加商城收入
: ( 我覺得可以有2大類型
: 一種比較便宜 一罐回復50或多少的疲勞值 供應玩家臨時需求
: 一種比較貴 喝一罐後 12 OR 24小時刷圖不扣疲勞
: 讓只有休假日能大玩 或 有人要專心衝一隻角色使用 )
: 以上是小弟的一些想法~~
: P.S.我個人是覺得沒有這些機制也OK 因為我不是狂衝等的那種
: DNF那麼多職業能玩 4隻就有6XX的疲勞 疲勞還沒刷完 我就先疲勞了~=.="
以日版來說,其實你真要玩的話疲勞度156根本只是幻覺而已...
A.[不花你真錢的]
1. 師徒給疲勞,以前是可以無限拿,現在一天一角色最多拿10疲,帳號總計上限30
2. 煉金水,補30,CD一天
3. 每週二六的街防衛,打贏一定場次有回復密藥拿(補多少忘了),防衛成功也會加疲
4. 其他不定時活動
如週年慶的burning會加疲勞
或是遊戲開新角色時,通常會有活動會給俄羅斯娃娃,有的娃娃也會開出疲勞水
B.[要花你鈔票的]
1. 超service,一個月1200羊。每天疲勞變234(1.5倍),過關結算多加30%
2. 超service同時會讓你打到某種票,10張可以換一個coin去轉自販機,有機率轉出補12
的疲勞水 (這票可交易,所以遊戲幣也能自拍賣買到就是),無CD
看對岸玩韓版一周就給你衝70的就是狂轉這個水在練...
3. 敲箱子有機會拿到天界強壯劑,一次補滿156
4. 韓版商城有賣疲勞水 http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-918.html
分別是回1點跟回30點的,CD也是一天
C.[花你時間的]
1. 各種祭壇
-> 每小時0~10分開的極限祭壇 (一日三回)
-> 每週末開的進擊祭壇 (一日三回,成功才扣)
-> 每週四日開的深淵鬥技廠 (一日三回)
-> 迷塔/死塔 (雙塔一日合計五回)
-> 無限祭壇 (無次數限制,扣$$而已,每週還有抽獎)
-> 絕望塔 (不過要70才能來這邊殺時間)
2. PK場 (遠目)

==
有心要玩,就算週末兩天全天給你狂玩也玩不完啦...
而且講真的現在練功非常好練,就單純每天刷完156,有空再加打打各種祭壇
天天玩,一至兩個月就可以70封頂了。
(如果期間營運有出加EXP相關的活動,這日期會更短;如果你課金,會更更短)

這可是個能玩數年的遊戲呢,封頂後你要幹嘛?
打有次數限制的二三次異界,刷限定(古代/黃&青龍大會等等),每天狂刷hell之類
這部份我是覺得156疲很夠用了...

而且上面這堆還只是講一隻的情況喔
原廠現在很明顯要吸引玩家多練角色(他才有得賺),除了練功難度與所需時間降很低之外
1. 疲勞度電池的設定
一隻還沒封頂的角色一日留下剩餘的疲勞度,隔天依一定比例會轉換為疲勞度電池的
數值,當疲勞電池有數值的時候,練功拿的EXP是2倍。
所以偶爾切別隻角色玩,讓原角色累積疲勞電池也是一種練法。
2. 冒險團/支援兵
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-872.html
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-778.html
除了告訴你帳號裡練的其他角色可以幫忙助陣之外(喧嘩丟垃圾、SB鬼影閃等等)
帳號裡練滿14隻70角色就讓你每隻buff 4圍+125。帳號只有1隻70的話,4圍只+10
差了115。真的想追求角色數字的話,你練不練?

所以除非你真的真的非常確定堅持只玩一隻,不然玩個三隻以上疲勞度就根本不是問題..
光(156+祭壇)*(3↑)你就刷不完

==
所以我個人支持留疲勞度的設定
一來會覺得很有影響的,大概就Garena剛開遊戲的那一兩個月吧。等級還沒起來的時候會
覺得疲勞度不夠用,但是練起來之後角色的疲勞度很難成為限制,刷乾前你人會先疲勞。

二來有這東西可以提醒你今天玩了多少程度,一隻練完了換換別隻也是維持遊戲新鮮感
方式之一

三來基礎156以外的很多東西,都是BOT不太可能會去使用到的(例如課金那類),去掉疲勞
限制,人類玩家再怎麼玩都沒有BOT會玩,那多加一點對我不痛不癢的限制給BOT我也爽
(不過當然程式要寫好,不能讓他們無視疲勞就是...)

四來同樣基礎上班族也是156,學生也是156,不怕你練超過我多少哇哈哈哈 (被拖走

--



<(┘╴└)>﹍﹍﹍
︿︿ ╴▅
生命,就該浪費在

--
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All Comments

Yedda avatar
By Yedda
at 2012-10-27T16:47
別的不說 光是那師徒系統無形中就浪費一堆時間了
多少人守在電腦前就看是不是又變1/156了XD
Iris avatar
By Iris
at 2012-10-31T07:43
那個冒險團/支援兵太可惡了........
Yedda avatar
By Yedda
at 2012-11-01T12:10
如果是先前那個什麼都沒有的黑暗版本 156打完還真的沒
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-11-02T16:09
什麼事好做 版本越後面疲勞的影響度就越小 還是要看開放
Zora avatar
By Zora
at 2012-11-05T09:40
的內容才能評價疲勞的影響 改版也都有朝疲勞外方式增加
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-11-07T12:27
推樓上
Tom avatar
By Tom
at 2012-11-08T01:18
就算是什麼都沒有的黑暗版本(我覺得機率很小).還是有很多職業
等著你練
Emma avatar
By Emma
at 2012-11-12T06:39
別提黑橘版本了 刷完我還真的沒事可做...
想打的沒開,pvp沒人,塔也打完了 到底要幹嘛
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-11-16T05:11
某營運的問題在死不更新...原廠後面一堆東西都沒有自然無聊
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-11-16T11:13
海膽大人的推就是了
Mary avatar
By Mary
at 2012-11-18T11:00
黑橘版除了肛開的角色,哪會想打完156
Heather avatar
By Heather
at 2012-11-22T13:33
現撈海膽有整理有推
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-11-24T14:35
現撈海膽 帥阿老皮!
Brianna avatar
By Brianna
at 2012-11-24T21:22
推樓上老骨頭和海膽~
Zanna avatar
By Zanna
at 2012-11-29T13:05
樓上泡泡
Ina avatar
By Ina
at 2012-12-02T10:06
記得以前下班回家異界打完就已經好晚了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-12-02T20:15
竟然有豬肝
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-12-03T00:50
支持疲勞度系統!
Queena avatar
By Queena
at 2012-12-04T22:34
大力支持疲勞度系統
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-12-08T04:37
支持海膽龍王一拖三
Robert avatar
By Robert
at 2012-12-10T01:47
黑橘版除了肛開的角色, https://muxiv.com
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-12-10T09:45
什麼事好做 版本越後面 https://daxiv.com

韓服龍之谷NEXON停止營運 營運換ACTOZ

Candice avatar
By Candice
at 2012-10-24T00:25
開發商依然是EYE 但NEOXN不當營運商了   韓服資料均轉去ACTOZ(盛大子公司)   沒想到原廠韓服也有被玩倒的一天..... (其實是轉手而已)   真的很扯   這款有這麼不夯嗎? = =   我覺得 ARPG + 流暢 + 可組隊系統 + 推副本根本就是滿分啊   日服廣播頻也是全 ...

飛空EX

Jacob avatar
By Jacob
at 2012-10-23T21:55
今天很快地就為我的天弓學習飛空EX了 雖然很多人說和追風EX比較 追風EX比較威 不過和一開始 聚能EX vs. 擴散EX 算是有平衡作用 所以是還好 在使用飛空打的時候 每支箭的爆發範圍真的增加不少 所能抓到的連擊數比起之前多很多 不過 另外的特殊攻擊 我真的覺得很帥 在空中側身翻兩圈 然後把 ...

《龍之谷》V.364[萬聖搞怪趴]版本更新公告

Joe avatar
By Joe
at 2012-10-23T17:18
http://ppt.cc/I8HG 《龍之谷》V.364遊戲更新維護, 預定於今日(10/23) 15:00對外開放 ~ 本日維護後將更新至V.364版本。 若玩家於更新後無法進入遊戲,或過傳點時發生遊戲無回應的狀況, 請參考《龍之谷》遊戲登入障礙排除方式 。 也請玩家特別留意, ...

Garena《DNF》有關[疲勞值系統]

Mary avatar
By Mary
at 2012-10-23T10:29
我個人認為 還是用原來156的疲勞限制就好 以剛創一隻角色來看 一條疲勞是可以打到轉職完成的 如果是想要兼顧低等玩家衝等的需求 或許可以設計成 and#34;角色的等級提升 就可以回復XX的疲勞值and#34; (50? 100? 可以再思考一下) 如此一來 低等玩家可以衝等到一定程度 高等玩家也 ...

蘿莉的砲塔

Kelly avatar
By Kelly
at 2012-10-22T23:12
其實我是想了解一下 一般來說 司令一定會點的兩個砲塔 不外乎是寒冰+電鋸 不過剩下的火砲和格林塔 各位大大會點哪個? 雖然我目前是點火砲 點滿的傷害 一發最高可以到10W 缺點是CD時間比較長一點 而且最多只能攻擊4次 但最困擾的 還是砲塔的BUG 就是有時召喚出來卻反而不會攻擊的BUG 尤其 ...