[GaMSN]3D電視對之後遊戲業的衝擊 - PS

Hardy avatar
By Hardy
at 2010-12-13T03:03

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通關密語....那首歌是...neogeo甚麼碗糕的 ̄▽ ̄|||

有四個按鈕跟兩個joystick(?)

剛剛youtube找了一下

"Four Bright Buttons & Two Joysticks (NeoGeo)"就是這次的名字??

節目看的斷斷續續的我都快爆惹Orz

另一個是創:光速戰記

難得發一點比較正經一點的文章來騙....不是 是爭取名次

大家放輕鬆,我這人沒甚麼料,所以我會盡力的QQ

--

  不可置否,3D這個名詞在我們日常生活中真是越來越常見了,舉凡大家小巷

只要是非立體的事物,大家就會想辦法把它立體化,然後冠上一個所謂3D的名字



  看電影,一堆3D影片。進電影院後要求你帶一副紅藍鏡片各一邊的眼鏡,然

後享受原本存在於平面銀幕上的人物,活靈活現地出現在你的眼前。書也是、還有

我們今天所要討論的主題-3D電視,也是因應而生的產物。



  首先,我們先了解甚麼是3D電視。

其實只要上GOOGLE打入"3D電視"就有一堆你所可以得到的資訊,但我了

解你的懶惰,幫你先隨便找了篇:http://0rz.tw/DVXEP  怕是病毒的版友,我幫

你整理了一個重點,那就是:利用眼睛的視覺特性,讓你看電視就好像在看立體的

東西一樣。



  也差不多是時候進入今天所要討論的主題內容,那就是:3D電視對往後遊戲

界所會引發的衝擊。



  科技始終來至於人性。有需要,就會有供給。

  當一般的平面遊戲開始滿足不了一般玩家的時候,新的潮流便會開始引爆且翻

動整個遊戲界。



  首當其衝的,便是元老級的任天堂所研發出來的3DS。



  可能會有玩家覺得:這不過只是遊戲、Just A Game,有的玩就好。

但試著想想,今天你玩遊戲時,可能原本只是從一個第三者(你盯著螢幕中的主角)

變成一個當事者(主角立體化在你身邊)讓你有更加身歷其境的冒險,這就是未來的

走向。

  拉回來。3D電視就如我上面所述說的當你的冒險不在只是遊戲內角色的冒險,

而是主角站在你的身邊(或者你根本就是主角),我相信這是很多玩家心目中的夢想



  舉個比較白癡一點的例子

  體感遊戲最近越來越多了,如果魔物獵人出在PS3上,利用MOVE做砍劈等

等獵人的動作,而3D的龍投射在你的面前,我相信會一定造成一股衝擊,因為你,

就是魔物獵人的獵人本身,而不單單只是看著螢幕上的獵人做翻滾砍劈的動作。

  那如果是美夢俱樂部或是偶像大師呢..........XD



  結論在於,3D化已經是未來的一個走向,我們不去接受,它也會因應社會的變

遷而變得不能不去與它為伍,那既然這是既定的改變,我們就只好放下它、正視它、

接受它。




  畢竟,這一波風浪勢必還會在洶湧個數年以上。

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Tags: PS

All Comments

Noah avatar
By Noah
at 2010-12-16T18:37
期待PS4 吧...雖然XBox 會先出的 XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2010-12-16T23:41
不一定 XB目前還領先,一般來說領先的會比較不想世代交替
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-12-20T08:45
但Wii應該算特例
Wallis avatar
By Wallis
at 2010-12-21T08:56
我倒覺得是2012...Kinetic 撐不了多久
Tom avatar
By Tom
at 2010-12-25T23:00
PS3和Xbox360起碼還有兩年的壽命,都已經尾聲了,日本才剛要
Olga avatar
By Olga
at 2010-12-29T06:34
開始進入這兩台主機 XDDD
Enid avatar
By Enid
at 2011-01-02T15:56
我看不到3D(連結) 哭哭QQ
Kyle avatar
By Kyle
at 2011-01-03T07:00
那圖片的嗎??說實在我覺得圖的圖案沒很明顯XD

[GaMSN]3D電視對之後遊戲業的衝擊

Robert avatar
By Robert
at 2010-12-13T01:24
XD 補一下通關密語 我忘了... 通關密碼:1.TRON EVOLUTION 2.Four Bright Buttons andamp; Two Joystick 自從阿凡達開啟了大家對於3D畫面的無限讚嘆與驚奇,各家廠商也紛紛開始 推出支援3D顯示的電視機型以及周 ...

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不知道農曆年前可不可以弄完 越來越懶了 XD 其實我不確定這排版到底順不順,自己打一打到最後都眼花了 ----- ***** 拷問室 ***** “行政部門指令任務:Flashpoint...潛入他們的太空單位,並消滅他們的長程導彈 計畫。 處理掉Ascension團隊,納粹的科學家,他們在戰爭 ...

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