GameSpot《空中精英中隊2》 評論 - PS

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By Candice
at 2010-09-14T16:49

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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1CZpRd62 ]

作者: leeeric (李貓貓) 看板: XBOX
標題: [翻譯] GameSpot《空中精英中隊2》 評論
時間: Tue Sep 14 16:48:36 2010


空中精英中隊2(Tom Clancy's H.A.W.X 2) 評論
平台:360/PC/PS3/WII

http://www.gamespot.com/xbox360/action/tomclancyshawx2/review.html

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在《空中精英中隊2》中,纏鬥可以是令人興奮的,但部份有毛病的AI跟無趣的任務讓這
款遊戲無法成為空戰遊戲的王者。
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優點:
* 令人興奮的空中戰鬥
* 從空中鳥瞰景色優美
* 良好的多人遊戲選項
* 可操控眾多不同機種
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缺點:
* 不公平的敵方AI
* 接近地面時畫質不佳
* 部份差勁的碰撞偵測
* 非戰機任務像雞肋般可有可無
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在空戰中,furball 這個字是用來形容多人密集的纏鬥,玩家會發現在《空中精英中
隊2》中自己身處在眾多纏鬥中,大多數是令人感到緊張刺激和值回票價,但並不是
每次纏鬥都那麼感覺良好,不一致的敵方AI和貧弱的碰撞偵測都減損了這款有趣的空
戰遊戲,新穎的非戰機任務可以很有趣,但似乎就只會讓玩家覺得會與遊戲格格不入
。《空中精英中隊2》的瑕疵可能降低了它的價值並阻止它達到頂尖的平流層高度,
不過它還是能飛得比曾志偉高上許多。

《空中精英中隊2》之所以能達到像樣的水準其中一個理由是它的故事。原先主角
David Crenshaw上校在這代遊戲中主要作用是轉移焦點到三位來自美國、英國與俄羅
斯的新銳飛行員。在典型的Tom Clancy式劇情,故事涵蓋了中東叛亂、被說爛的俄羅
斯極端民族主義以及潛在的大規模毀滅核戰危機,甚至有向Ubisoft Tom Clancy系列
致敬的任務,例如有時需協助魅影小隊(Ghost squads)提供空中支援。大多數時間,
玩家是是透過在簡報室中的過場動畫、衛星圖片或是戰鬥中的空中呼叫來加以瞭解,
這些其實都不是瞭解劇情的理想方式,而且故事劇情需要時間才會逐漸白熱化,雖然
最終的故事結局夠穩固扎實,但玩家需要花費許多時間在遊戲中,才能享受令人感到
興奮卻又挫折的遊戲高潮。

《空中精英中隊2》的任務也同樣緩慢地開始,起初幾個任務內容讓玩家瞭解空中作
戰的基本知識。玩家對於操控部份可以簡單上手明瞭,但像是要求隊友支援之類的進
階指令就複雜得多,不過終究在模擬遊戲類的可接受範圍內。玩家可以操控有名的F-
22猛禽、海獵鷹垂直起降戰機或許多不同型號的米格機等32種來自美國、英國和俄羅
斯空軍的不同尖端機種,雖然它們的速度與機動性有些許微妙的差異,不過操控反應
與飛行控制都相當良好。

新手可能需要花點時間瞭解並應付如何追獵其他飛機的技巧,但通過幾個任務後,玩
家就可以輕鬆解決敵機,這是因為在《空中精英中隊2》中的那些身份不明的飛機相
當愚笨,飛行路線總是方便導彈鎖定的直線,但隨著遊戲進行到後半段,挑戰明顯提
昇,敵機飛行變得更加驚險而且具有侵略性,纏鬥中與敵機擦身而過也帶來了更多刺
激。在面對大批空中敵人時,試著在瘋狂的高G力下智取敵機是非常有趣的。看著幾
毫秒前還是與玩家纏鬥許久的敵機,瞬間變成高速的火球是一個優異空戰遊戲所可以
提供的,而《空中精英中隊2》無疑的做到了。

然而到了《空中精英中隊2》的遊戲後段,難度極端不平衡,玩家可能需要追逐在狡
猾的敵機後面五分鐘甚至更久,但敵人可以在整段追逐中發射看起來像是無限多的誘
導彈來擺脫玩家的導彈,尤其是在高難度時,玩家的導彈數量更是大幅削減的情況下
這更加讓人挫折。而且又因為許多目標是有時間限制的,不得不花時間追逐並擊落那
些有著小強誘導彈的對手往往導致許多任務失敗。幸好遊戲設定有不錯的檢查點
(checkpoint)系統,玩家不需要從零開始重過整個任務,而且在重過一個章節時還可
以恢復完整武裝,這是一個可以讓玩家額手稱慶擺脫狡猾電腦的偉大設定。

《空中精英中隊2》有時貧弱的碰撞偵測是另一挫折的來源。這在以第三人稱視角飛
行時尤其明顯,玩家在飛行時看起來像有足夠的空間但會在很多次墜機後才發現自己
無意中飛得太接近地面、山岳或懸崖。通常在高空飛行空戰遊戲中不會有這種現象,
但在《空中精英中隊2》中有部份任務要求玩家必須在有限空間中超低空飛行,特別
 是最終任務,更是讓玩家跟把手都陷入了非常困難的絕境。

 飛行與戰鬥並不是《空中精英中隊2》唯一玩家操控飛機時可以做的事,玩家在數個
 任務中也需要執行起飛與降落,這些部份很容易掌握竅門就能控制,不過降落比起飛
 更需要些技巧。如果玩家無法順利回到停機坪,則可以使用遊戲中的強化現實系統
 (Enhanced Reality System )來指引,這系統是以視覺引導的方式首次出現在遊戲,
 使玩家避免需要高難度技巧的狀況,不過這也大幅降低了降落難度與某一個任務的難
 度。雖然概念上在飛行遊戲中能操控飛機起飛直到降落是令人愉悅的,不過以《空中
 精英中隊2》來說卻又是有些奇怪的額外要求,如果玩家想要玩動作遊戲,在歷經空
 戰倖存後卻需要順利完成降落是個令人無力的結束,但對於模擬飛行的愛好者來說,
 也會覺得控制太過於簡單而缺乏挑戰性。

 《空中精英中隊2》想讓玩家離開駕駛艙的企圖也像是「標題與內文不符」般的與遊
 戲本質不搭,它意圖打破傳統戰機纏鬥,在任務中嘗試讓玩家操作UAV 無人戰機執行
 偵查任務,甚至要玩家在AC-130空中砲艇的砲塔中來場像是《決勝時刻》(Modern
 Warfare)的任務。無人戰機的任務大多相當單調,你必須標記建築,辨認目標,並追
 蹤車輛以竊聽電話對話紀錄(對的,玩家覺得這聽起來有多不刺激就多不刺激)。
 AC-130空中砲艇可能還比較有趣,如果玩家只是想要有一堆武力隨你配置的話,不過
 即便如此那也有特定路線,而且需要準心瞄準移動中的目標。

 如果《空中精英中隊2》能堅持它的核心競爭力在戰機駕駛座上的快節奏與高速閃避
 戰,它會更有價值些。它並不是單調的空中纏鬥,如同在任務中有些不錯的轉變,玩
 家必須透過紅外線操控隱形戰機,近距離飛越衛星碟盤以確定雷達干擾源,在身份不
 明戰機的追蹤下毫無武裝地逃離如火如荼的機場,快速地從空中目標轉為地面防禦,
 協助海軍護航或完成空中支援盟軍等任務。儘管玩家可能面對狡猾的敵方飛行員會感
 到些許困擾,但在遊戲中駕駛戰機很少會讓人覺得無趣。通過遊戲的20個任務大約需
 要12小時,也有些值得一玩再玩,多虧有娛樂模式(Arcade mode )可以讓玩家重玩劇
 情任務以達到特殊挑戰的成就。另外有生存模式讓玩家以一擋百解決大批敵機,也有
 自由飛行模式,讓玩家愜意地在遊戲廣大地圖中隨意遨遊而不用作戰。 

 《空中精英中隊2》的多人選項比起一代更加強大,除了與一代相同的最多可達四人
 合作外,玩家們也可以從單人任務到故事戰役,甚至是娛樂模式,與朋友共同遊戲相
 當有趣,尤其是在激烈的纏鬥中,不過UAV 無人戰機與AC-130空中砲艇任務在多人模
 式也不會特別吸引人,所有玩家都只是各自操控自己的機種,而不是合作控制一台機
 型的駕駛與攻擊,這讓這些任務超乎想像的簡單容易達成。 

 如果提到多人競爭模式,《空中精英中隊2》的團隊戰役中玩家不僅需要擊落敵機,
 摧毀在地圖中遍佈四周的靜態衛星碟盤或是危險的海上護衛艦等各式目標都可以增加
 額外分數,不過大多數時候玩家都忙著專心擊墜另一個玩家而忽略了這部分。纏鬥模
 式最多可達八人,而這些連線狀況一般來說都能正常運作。遊戲也有自己的獎勵制度
 ,當玩家在戰役與線上模式中賺取經驗值之後,就可以解鎖獲得新的飛機與能力(例
 如被動模式雷達或自動偵測飛彈),這些都可以在多人競爭模式中使用,有些可以減
 少鎖定敵機的時間,有些可以縮短子母彈重新發射的冷卻時間,或是提高戰機裝甲強
 度以承受更多傷害等。

 《空中精英中隊2》從高空眺望時畫質最佳,遊戲所使用的衛星圖像使得飛行中的大
 面積區域看起來如此真實,無論高山、峽谷、森林甚或是真實世界的莫斯科場景,一
 切從空中看起來都是如此完美,但是隨著接近地面畫質將急速下降,在數百公尺的高
 度飛行時,會發現塊狀的樹木、界定不清的建築物跟一堆低畫質的線條紋理。過場動
 畫的畫質可能不至於像是遊戲中接近地面那般糟糕,但也說不上夠精緻。也因為人物
 模型過於生硬,各種飛機就成了當之無愧的焦點,飛機都呈現良好的細節而且有著令
 人賞心悅目的外觀,也可以在飛行時看到許多美妙而令人感動的小細節,像是水汽經
 過機翼的路徑或起飛時大量廢氣下的光線。音效也是值得稱讚的地方,任務中的音樂
 達到了偉大的誇張地步,而聽著不同的爆炸、槍聲、導彈射出或其他效果都讓人愉悅
 。

 雖然《空中精英中隊2》嘗試以更多功能與遊戲模式來超越前一代,但真正閃耀光芒
 的還是空戰部分。雖然遊戲並不完美,但仍有許多像是在空中如閃電般迅速追逐敵機
 並參與驚險的纏鬥。除此之外,《空中精英中隊2》的其他部分感覺只是些讓人分心
 的雜訊而已。

  By Randolph Ramsay, GameSpot AUPosted Sep 10, 2010 5:55 pm PT

GameSpot 分數7.0

IGN 6.5 / 10
Eurogamer 7 / 10
VideoGamer 7 / 10
1UP C+
ImpulseGamer 8.2 / 10
Cheat Code Central 3.6 / 5
Digital Chumps 6.8 / 10
NZGamer 7.7 / 10

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請容我碎碎念一下 這種軍武名詞一堆的遊戲好難翻譯 囧rz
如果名詞有翻錯請告知 而且360版要價1450元…PC版才850元阿 囧rz

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Tags: PS

All Comments

Odelette avatar
By Odelette
at 2010-09-16T06:52
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By Sandy
at 2010-09-20T21:23
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推曾志偉
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at 2010-09-30T05:08
"玩家需要花費夠久時間在遊戲過程" 這句話文法怪怪的
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By Kelly
at 2010-10-05T03:55
退訂PS3改定PC版...除價錢因素外, 另還送潛艦四 感覺更便宜
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By Ursula
at 2010-10-07T23:01
順應版友推文 修改語句XD這篇不少冷僻字 簡單的反而少潤飾
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By Puput
at 2010-10-12T15:06
電腦如果跑得動 pc版划算很多…不過價差也是因為代理不同

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Gary avatar
By Gary
at 2010-09-12T18:04
最近終於開始玩金色琴弦了:D 真是不眠不休啊!!XD 音樂養成好棒~古典樂最高~~~~ 而且在正式コンサート還會有曲目介紹真是太棒了 金弦一事件好難開..惱羞就暫時放棄了XDD 目前在玩二代andgt;////andlt; ...

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By Kyle
at 2010-09-12T04:35
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By Genevieve
at 2010-09-10T22:37
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By Brianna
at 2010-09-10T13:11
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By Blanche
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