時空幻境-宵星傳奇(TOV)無雷 - PS

By Blanche
at 2010-09-10T12:19
at 2010-09-10T12:19
Table of Contents
時空幻境-宵星傳奇應該是我玩過最精緻的RPG了
我真的很驚訝竟然會有RPG可以做的這麼細緻
整個就是感覺到了遊戲製作公司滿滿的誠意~~
以下稍微講一下我覺得很棒的點
戰鬥中與戰鬥後的腳色對話
在TOV的戰鬥中,腳色會根據行動跟處境不同而產生不同的語音對話
還會隨著不同的腳色而改變對話
像是女主角在放法術的時候被敵人攻擊的話...
女主角:"幫我掩護一下"
騎士"我知道了"
或是某狗被打到快沒血了
狗:"凹嗚嗚嗚..."
女主角:"拉彼德!沒事吧?!"
戰鬥結束後也會根據上場腳色不同而產生不同的對話與互動,而不是只擺個固定的POSS
而且非常有梗,至少很多戰鬥結束對話都讓我笑的很開心~
這些互動對話還會隨著遊戲主線劇情的前期、中期、後期發生改變,感覺的出來非常用心
至少有50種以上不同的對話吧...常常更換戰鬥成員就為了聽不同的戰鬥結尾XDD
附帶一提,BOSS戰通常都還會有另外的特殊戰鬥中對話跟戰鬥結束對話喔!!
發揮空間很大的戰鬥
PS3版的TOV腳色有9人,每個人都有自己的特色,而且技能招式目不暇給
每個人都會有20個以上的技能,而且很少有無用技能或是輸出太低的技能
(物理攻擊力本身低的腳色除外...本來就不適合放物理技嘛XD)
加上爆氣後的特殊能力跟Fetal Strike系統
要怎麼打每一場的戰鬥都有很大的發揮空間
在最終魔王戰之前我還是一直在測試怎麼接比較帥或比較順
真的是一點都不會無聊的戰鬥~
另外戰鬥前的Skill配置(也就是被動技能)也是很大的思索點
腳色刻畫細膩
因為傳奇系列的特色-小劇場的關係,讓玩家可以很深入的了解腳色
從大家的飲食習慣跟日常生活小趣事到各種糗事,會感覺整個融入到主角群裡面了
而且不得不佩服編劇,裡面真的不少讓人會心一笑或是忍不住噗嗤的點
在各劇情對話中(包括支線),也是在隊上的所有腳色都會站出來講話
絕對不會因為劇情無關就把某些腳色冰凍起來只讓他在戰鬥中出現
加上主線劇情、部份重要支線跟小劇場都有語音,讓人很容易融入劇情
認真的遊戲卻有數不盡的kuso點
除了某些特殊觸發的惡搞小遊戲外
有很多戰鬥招放出來都會讓人忍不住一直笑...實在是太有趣了XD
像是逗貓棒、招財貓、麻將....詳細我就不多說了,自行體驗會更爽
被動技能裡也埋藏了不少梗,像是有人會因為有女生在就會變強...
另外裝備一些飾品能讓整個氣氛變的很不一樣
像是主角群全帶墨鏡感覺就是黑道要來打架的
也有不少有趣的kuso武器,這些主劇情裡也是會跟著改變,很不一樣阿XDDDD
很充實的遊戲長度
這款遊戲光是要破完主線就要花費不少時間
包括我在內,似乎不少人第一輪就玩了破百小時
我是有解一些支線啦...不過沒解的比有解的還多= ="
整個就是非常龐大的主劇情+看不完的小插曲和眾多的小遊戲~
總結
這款遊戲喜歡RPG的人而且日文有一定程度的我相當建議買來蒐藏
缺點大概就是完全不懂日文會玩的有點悶,畢竟小劇場、戰鬥中後對話都是日文語音
加上主線劇情龐大,完全不懂日文的話應該會很想睡覺或是只能一直跳過
有愛的話也是可以一邊看對話翻譯也是不錯的選擇~
我日文沒有很好,大概就都是動漫看來的一些基礎跟生活用語,配上漢字輔助
真的不行再查一下劇情翻譯網站這樣
雖然他的主劇情跟遊戲方式我不敢說是最棒的
可是我敢說他是我玩過做的最精緻的RPG
總之這款遊戲雖然不便宜可是C/P值超高
至少我整天宅在家也是就這樣玩了一個暑假...非常的划算阿XD
(還可以跟朋友一起玩喔~遊戲人數1~4人,一起打王很High)
以上~其實這篇是勸敗文XD
--
我真的很驚訝竟然會有RPG可以做的這麼細緻
整個就是感覺到了遊戲製作公司滿滿的誠意~~
以下稍微講一下我覺得很棒的點
戰鬥中與戰鬥後的腳色對話
在TOV的戰鬥中,腳色會根據行動跟處境不同而產生不同的語音對話
還會隨著不同的腳色而改變對話
像是女主角在放法術的時候被敵人攻擊的話...
女主角:"幫我掩護一下"
騎士"我知道了"
或是某狗被打到快沒血了
狗:"凹嗚嗚嗚..."
女主角:"拉彼德!沒事吧?!"
戰鬥結束後也會根據上場腳色不同而產生不同的對話與互動,而不是只擺個固定的POSS
而且非常有梗,至少很多戰鬥結束對話都讓我笑的很開心~
這些互動對話還會隨著遊戲主線劇情的前期、中期、後期發生改變,感覺的出來非常用心
至少有50種以上不同的對話吧...常常更換戰鬥成員就為了聽不同的戰鬥結尾XDD
附帶一提,BOSS戰通常都還會有另外的特殊戰鬥中對話跟戰鬥結束對話喔!!
發揮空間很大的戰鬥
PS3版的TOV腳色有9人,每個人都有自己的特色,而且技能招式目不暇給
每個人都會有20個以上的技能,而且很少有無用技能或是輸出太低的技能
(物理攻擊力本身低的腳色除外...本來就不適合放物理技嘛XD)
加上爆氣後的特殊能力跟Fetal Strike系統
要怎麼打每一場的戰鬥都有很大的發揮空間
在最終魔王戰之前我還是一直在測試怎麼接比較帥或比較順
真的是一點都不會無聊的戰鬥~
另外戰鬥前的Skill配置(也就是被動技能)也是很大的思索點
腳色刻畫細膩
因為傳奇系列的特色-小劇場的關係,讓玩家可以很深入的了解腳色
從大家的飲食習慣跟日常生活小趣事到各種糗事,會感覺整個融入到主角群裡面了
而且不得不佩服編劇,裡面真的不少讓人會心一笑或是忍不住噗嗤的點
在各劇情對話中(包括支線),也是在隊上的所有腳色都會站出來講話
絕對不會因為劇情無關就把某些腳色冰凍起來只讓他在戰鬥中出現
加上主線劇情、部份重要支線跟小劇場都有語音,讓人很容易融入劇情
認真的遊戲卻有數不盡的kuso點
除了某些特殊觸發的惡搞小遊戲外
有很多戰鬥招放出來都會讓人忍不住一直笑...實在是太有趣了XD
像是逗貓棒、招財貓、麻將....詳細我就不多說了,自行體驗會更爽
被動技能裡也埋藏了不少梗,像是有人會因為有女生在就會變強...
另外裝備一些飾品能讓整個氣氛變的很不一樣
像是主角群全帶墨鏡感覺就是黑道要來打架的
也有不少有趣的kuso武器,這些主劇情裡也是會跟著改變,很不一樣阿XDDDD
很充實的遊戲長度
這款遊戲光是要破完主線就要花費不少時間
包括我在內,似乎不少人第一輪就玩了破百小時
我是有解一些支線啦...不過沒解的比有解的還多= ="
整個就是非常龐大的主劇情+看不完的小插曲和眾多的小遊戲~
總結
這款遊戲喜歡RPG的人而且日文有一定程度的我相當建議買來蒐藏
缺點大概就是完全不懂日文會玩的有點悶,畢竟小劇場、戰鬥中後對話都是日文語音
加上主線劇情龐大,完全不懂日文的話應該會很想睡覺或是只能一直跳過
有愛的話也是可以一邊看對話翻譯也是不錯的選擇~
我日文沒有很好,大概就都是動漫看來的一些基礎跟生活用語,配上漢字輔助
真的不行再查一下劇情翻譯網站這樣
雖然他的主劇情跟遊戲方式我不敢說是最棒的
可是我敢說他是我玩過做的最精緻的RPG
總之這款遊戲雖然不便宜可是C/P值超高
至少我整天宅在家也是就這樣玩了一個暑假...非常的划算阿XD
(還可以跟朋友一起玩喔~遊戲人數1~4人,一起打王很High)
以上~其實這篇是勸敗文XD
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