[GameSpot]《二元領域》評論 - PS

Zanna avatar
By Zanna
at 2012-03-10T21:32

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《二元領域 / Binary Domain》評論

發行公司:Sega
遊戲類型:動作
發行日期:2012/02/28
發行平臺:PS3 / XBOX360

GameSpot 7.5 / 10 good

內文: http://ppt.cc/L9aQ
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從制式樣貌出現的是一個引人入勝的世界,這都多虧於能將機器人射成碎片
帶來的滿足感。
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優點: a
※機器人會以多樣且令人滿足的方式四分五裂 a
※角色跟對話都很吸引人 a
※富巧思的環境細節 a
※有趣的指令/對話機制 a
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缺點: a
※無趣的多人模式,而且會lag a
※語音辨識成功率不是百分之百 a

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想像一下你住在一個機器人就跟人類一樣普遍的地方,會是什麼狀況?你每天都
會看到機器人充斥在街道上、工作場所、或是咖啡店。仿照人類的樣貌製作,不過
能輕易地看出它與人類間的差別。不過,如果這個差別小到肉眼幾乎看不見了呢?
《二元領域》中的士兵們將會竭盡所能來預防這種世界的誕生。這個感覺上是個熟
悉的未來場景,而第三人稱的射擊遊戲大家也都很熟了。但是如果你略過這些平凡
的基本元素,《二元領域》還是具有迷人的元素,有著更勝以往的魅力。

首先是它的射擊機制。關鍵不在你用來射擊的武器上面﹝只是沒啥未來感的基本款
軍火罷了﹞,而是在於你射擊的敵人上面。你的對手是機器人,大部分都很像人類的模
樣,他們被擊中而四分五裂的方式既多樣又華麗,讓你不會很快地對於殺敵這件事感到
興致缺缺。盔甲會伴隨著閃光炸裂,爆炸會讓敵人像洋娃娃一樣在地上滾,不過真正好
看的是在他們受傷的時候。他們會跛腳、跳躍、爬行,直到你給他們致命一擊之前,都
會頑強地跟著你,而這些動畫製作得非常真實,讓你即使已經殺了好幾百個,還是不會
厭倦。

正如同機器人為這個普通的射擊遊戲注入生氣一般,具巧思的設計也讓你在遊戲中
看到的那些枯燥無味的走廊與房間充滿了不一樣的感覺。你會花不少時間跳進跳出,也
會穿過我們可以預見的未來場景。不過假如你花點時間四處看看,就會發現一些蠻酷的
東西。一棟巨大的農業大樓不僅僅外型酷炫,它同時也呼應了這個社會所正面臨的一些
掙扎與解決的方案。

在另一邊的空間裡,看起來像噴射機引擎的烘手機也可以讓我們窺見未來Dysons可
能的創作方向。吸睛的事物縱然不是俯拾即是,卻會在你破關之後讓你銘記在心﹝喔,
還有Tully的咖啡廳,是遊戲中出現最不搭軋且出乎意料的場景了﹞。

在整場戰役中你扮演的是Dan Marshall,一位極度厭惡機器人的士兵。你最初的夥
伴是Big Bo,是位性急的機關槍戰士。在你有一隊正規的NATO反機器人小隊之前,還會
從一些國家遇到其他的人。你的同伴是群有趣的人,各代表著不同的類型﹝有笨拙的英
國籍指揮官、意志堅強的中國籍狙擊手、愛亂叫且短髮的散彈槍士兵等﹞。他們不會做
出你預期之外的事情,不過他們說的一些幽默話語,會讓你興致盎然地期待他們下一句
會說出什麼。在良好的劇情鋪陳中,也會有很多的寧靜時刻,讓你能自由走動去交談。

當你在戰場時,常常會有讓你選擇隊友的時候,而影響你作決定的因素往往是他的
人格特質而不是戰鬥效率。在殺機器人時,你的隊友沒什麼用,幾乎都是你在包辦。他
們會解決一些敵人,並在你不行時幫你回復,很少能成為你的依賴。你可以在很多的販
賣機花掉你英勇殺敵所得到的點數來幫隊友們﹝還有你自己﹞升級,像是基本的武器提
昇,以及奈米強化系統,讓你可以在一個棋盤上排列不同大小的碎片,使你的能力升級
到最大值。這不會讓你進步神速,不過能讓你慢慢地提昇自身能力。

雖然說這些升級對你的隊友不會有很大的影響,還是有方法能激發他們。情境式的
命令可以從快速選單中輕鬆地選取,不過如果你使用麥克風,你也可以使用高達70個的
句子來跟你的AI隊友進行溝通。比如像戰略指令﹝撤退、衝鋒﹞,正向鼓勵﹝棒透了、
做的好﹞,冷嘲熱諷﹝白痴、你這傻瓜﹞,個人感受﹝我喜歡你、看起來很厲害﹞跟低
俗的言語﹝任何的髒話﹞,都包含在《二元領域》的龐大詞庫中裡。語音辨識率並非百
分之百,且要應付周遭的噪音跟第三方硬體都可能造成問題,不過這不會讓你致命,因
此這些問題頂多讓你感到挫折,而不會讓你的情形更加惡化。

當戰役來到高潮後結束時,你會很開心你完成了,不過如果你想繼續去玩多人模式
的話,可能會開始降溫了。協力入侵模式可以讓四人同時屠殺機器人,不過一再重複的
場景及無趣的士兵是無法給你足夠的熱情來撐過50波敵人的攻擊。對抗模式可以讓十人
參加,不允許重生。雖然你有機會進到一些很棒的對戰中,不過地圖卻讓人毫無熱情。
此外,這兩種線上模式都會lag,導致了一些影像的bug跟延遲的問題。

《二元領域》對線上狂熱者而言是不值一提的,不過對那些期待著一款不同以往的
射擊遊戲的玩家而言,這是個不錯的選擇。敵人的多變性跟破壞力,引人入勝且布置得
宜的場景,還有栩栩如生的演出結合起來,讓《二元領域》成為一款娛樂性高且充滿活
力的成功作品。

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Tags: PS

All Comments

Tracy avatar
By Tracy
at 2012-03-11T18:24
推翻譯!!
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-03-12T05:44
推翻譯!
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-03-16T22:03
推這片!!劇情中角色間的對話很有趣
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-03-18T23:22
推翻譯!
Iris avatar
By Iris
at 2012-03-23T16:46
以sega來說第一次作海外市場向算不錯了
Cara avatar
By Cara
at 2012-03-25T17:59
樓上你把Sonic放到哪去了?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-03-28T10:57
修正,是以人龍小組來說,寫錯了......
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-03-30T15:35
PS3版的戰爭機器XD 不過說實話挺有興趣的...這片可雙人
Cara avatar
By Cara
at 2012-03-30T20:46
玩體驗版覺得不錯 語音控制很有趣^^
Ula avatar
By Ula
at 2012-03-31T10:42
這片超好玩 剛破關 我覺得他最棒的是劇情!!
Rae avatar
By Rae
at 2012-04-01T21:48
喔喔 聽樓上這樣講有點興趣了
有沒有人能比較一下 這片和Deus Ex:HR比起來有何異同?
Edith avatar
By Edith
at 2012-04-04T17:29
這片不能雙人.
John avatar
By John
at 2012-04-07T13:51
推翻譯~
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-04-08T04:05
日方開發人員為主的team推出這樣水準的作品算是相當難得了
Mason avatar
By Mason
at 2012-04-12T18:33
雖然多少跟"家學淵源"有關XD,SEGA以往就是比較美式作風的
公司,以往許多作品都頗有開創性

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Edwina avatar
By Edwina
at 2012-03-10T21:15
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at 2012-03-10T18:07
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