frostpunk的幾個小問題 - Steam
By Megan
at 2021-07-19T12:07
at 2021-07-19T12:07
Table of Contents
我也只是每個劇本一般難度各破一次而已
希望能幫到你 有錯請高手指正
※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之銘言:
: 最近才開始玩frostpunk,有些遊戲裡面的機制不是很確定,想請教一下大家
: 1. 居民在夜間的溫度需求是否比較高? 雖然真實世界有日熱夜冷的現象,但遊戲中
: 溫度與寒冷程度,似乎在溫度值(ex: 現在為-40度)上與溫度分佈圖上,並沒有日夜的差別
: 但曾經看過youtube上難度最高的影片,在晚上會手動把蒸氣塔打開,白天手動關掉
: (但溫度其實是一樣冷的,也還沒有機器人要補煤的需求)
: -> 猜想是不是因為晚上居民才下班回去睡覺,這時才需要開塔保暖
: 而白天大家都出門上班,只要工作場所有保暖,帳篷或房子白天沒人給他到極寒也沒關係
: ->因為有一次我在猶豫一個情況:現在是晚上22:00,明天8am溫度會降一級維持2天左右
: 必須要啟動過載來撐過這段時間,是否有需要提早在前一晚就開始啟動過載?
: (因為不確定夜間大家是否需要更高的溫度?) 還是等開始變冷後再開過載省著用?
因為有些工作場所會裝加熱器
晚上人民會回到住宅睡覺的關係 故住宅溫度直接影響健康
但問題又來了 有時候馬路上溫度-7 80度 卻不會生病...
然後我覺得很鳥的是在保溫任務上根本沒給緩衝 他應該設定為
"替建築加熱持續達XX天"
而不是開開關關調整機器的途中 溫度一掉就直接幹死領袖我
有時候外面剛降溫 我手還停在按鈕上 直接判定我失敗
真的很難伺候
: 2. 另外不是很確定建築工地調度人力的邏輯判斷是什麼? 理論上應該是先派沒工作的人
: 如果大家都有工作,就開始從設施抽調人力當臨時建築工(這時這些設施效率就不是100%)
: 但是不知道遊戲如何決定從哪些哪些地方開始調人(是就近嗎?) 會優先蓋哪個?
: 又會調多少人? (一個工地似乎要集滿十個工人才會開工?)
: 那如果我同時按下三、四個建築工程,系統似乎又不會調滿30、40個人力去建築?
: (因為有時資源要爆倉,就會直接拿去一次點數個資源儲存場消耗一下,又怕影響現有工作
基本上是閒置人力會直接拉過去 但是因為他們走路很慢....
有時候光走到工地可以花掉2~3個小時(傻眼)
晚上則是因為工作場所停工 除了獵人跟加班狗以外全員判定為閒置人力
故晚上建築比較好蓋
然而他有時候到達極限會根本不鳥你任何命令 睡覺的睡覺吃飯的吃飯
效率就掉了 但據說一個吃飽的人 可以撐三天不吃飯才會感到飢餓
各位老闆知道該怎麼做了吧...
: 3.所以為了減少影響白天工作,最好利用22:00-6:00之間讓大家去建築?
: (遊戲裡好像也沒有需要睡覺的設定,除了獵人回來要休息)
: 而且似乎在建築跟交通往返上是不怕寒冷的? 所以如果晚上所有的居民都去蓋東西
: 理論上蒸氣塔的供熱也可以關起來了? (沒人有家)
到後面睡覺的跟工作的已經亂掉了 很難這樣操作
但原則上是沒錯的
: 4.獵人或空中獵人本身沒有加熱器的保暖設備,我看實況這兩者都會被丟到城市邊緣
: (也不蓋蒸氣hub,更不受廣播站加成的效果),不知是否因為反正獵人都出外去打獵了
是 但冷到一個程度你會連建築都進不去 還是會停擺
: 5.如果是大範圍的城市,蒸汽主塔的範圍加成效率(升級到最大)似乎不如另外蒸汽hub?
: 與其把蒸汽主塔升到最高範圍(要占許多研究量),不如維持一級範圍,
: 然後用hub在外層插一圈,而且在建築物的安排上還更有彈性一些
: (另外不知道像溫室這種大型建築,要有多少面積在主塔或hub的範圍內,才算受到保溫?)
: (像廣播站、決鬥場對設施的影響,似乎只要有一點點在影響範圍圈內就有效)
有覆蓋到熱量的建築在蓋的時候就會顯示有沒有蓋到了
但我個人覺得判定的蠻嚴格的
而且那科技很鬼扯
增加50%範圍或一階熱量 要多吃100%的煤炭
故資源科技沒上來根本是加速自殺
: 6.探險隊如果走曾經走過的路,速度會變快,要同路線嗎?
: 那舉例從主城(在鍵盤的H鍵位置),先去鍵盤C鍵位置探索後,再往A鍵位置探索
: 最後要回主城,是直接走回去比較快?還是先回C鍵點,再回主城H鍵點比較快?
: A -> H 的直線距離最短,但不知道算不算已經走過?
: 還是 A-> C-> H會最快?
不會比較快吧 要升級雪橇才會比較快
: 7.前哨站的說明有寫一天可運回800煤/1蒸汽核心,但又有科技可以提升前哨站運輸速度
: 而且前哨站的距離也不一定,所以其實前哨站可以提供的資源並一定是800煤/1核心?
: 如果速度加快,也可能拿得更多嗎?
前哨站人員半夜到達也會運資源回來 倉庫滿了會卡在家門口
故速度的確影響整體效率
: 因為frostpunk有許多微控,所以想請教一下大家這些小細節... 謝謝大家
以上憑印象...可能有錯
但整體來說我覺得人民的部分設定的比較奇特
晚上蓋房子好像做慈善比較沒有怨言XD
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▇\τˋ▃┬▃ =▆
█◣▃▅▅▅▃ =▆
 ̄ ̄ ψhowie9518039
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希望能幫到你 有錯請高手指正
※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之銘言:
: 最近才開始玩frostpunk,有些遊戲裡面的機制不是很確定,想請教一下大家
: 1. 居民在夜間的溫度需求是否比較高? 雖然真實世界有日熱夜冷的現象,但遊戲中
: 溫度與寒冷程度,似乎在溫度值(ex: 現在為-40度)上與溫度分佈圖上,並沒有日夜的差別
: 但曾經看過youtube上難度最高的影片,在晚上會手動把蒸氣塔打開,白天手動關掉
: (但溫度其實是一樣冷的,也還沒有機器人要補煤的需求)
: -> 猜想是不是因為晚上居民才下班回去睡覺,這時才需要開塔保暖
: 而白天大家都出門上班,只要工作場所有保暖,帳篷或房子白天沒人給他到極寒也沒關係
: ->因為有一次我在猶豫一個情況:現在是晚上22:00,明天8am溫度會降一級維持2天左右
: 必須要啟動過載來撐過這段時間,是否有需要提早在前一晚就開始啟動過載?
: (因為不確定夜間大家是否需要更高的溫度?) 還是等開始變冷後再開過載省著用?
因為有些工作場所會裝加熱器
晚上人民會回到住宅睡覺的關係 故住宅溫度直接影響健康
但問題又來了 有時候馬路上溫度-7 80度 卻不會生病...
然後我覺得很鳥的是在保溫任務上根本沒給緩衝 他應該設定為
"替建築加熱持續達XX天"
而不是開開關關調整機器的途中 溫度一掉就直接幹死領袖我
有時候外面剛降溫 我手還停在按鈕上 直接判定我失敗
真的很難伺候
: 2. 另外不是很確定建築工地調度人力的邏輯判斷是什麼? 理論上應該是先派沒工作的人
: 如果大家都有工作,就開始從設施抽調人力當臨時建築工(這時這些設施效率就不是100%)
: 但是不知道遊戲如何決定從哪些哪些地方開始調人(是就近嗎?) 會優先蓋哪個?
: 又會調多少人? (一個工地似乎要集滿十個工人才會開工?)
: 那如果我同時按下三、四個建築工程,系統似乎又不會調滿30、40個人力去建築?
: (因為有時資源要爆倉,就會直接拿去一次點數個資源儲存場消耗一下,又怕影響現有工作
基本上是閒置人力會直接拉過去 但是因為他們走路很慢....
有時候光走到工地可以花掉2~3個小時(傻眼)
晚上則是因為工作場所停工 除了獵人跟加班狗以外全員判定為閒置人力
故晚上建築比較好蓋
然而他有時候到達極限會根本不鳥你任何命令 睡覺的睡覺吃飯的吃飯
效率就掉了 但據說一個吃飽的人 可以撐三天不吃飯才會感到飢餓
各位老闆知道該怎麼做了吧...
: 3.所以為了減少影響白天工作,最好利用22:00-6:00之間讓大家去建築?
: (遊戲裡好像也沒有需要睡覺的設定,除了獵人回來要休息)
: 而且似乎在建築跟交通往返上是不怕寒冷的? 所以如果晚上所有的居民都去蓋東西
: 理論上蒸氣塔的供熱也可以關起來了? (沒人有家)
到後面睡覺的跟工作的已經亂掉了 很難這樣操作
但原則上是沒錯的
: 4.獵人或空中獵人本身沒有加熱器的保暖設備,我看實況這兩者都會被丟到城市邊緣
: (也不蓋蒸氣hub,更不受廣播站加成的效果),不知是否因為反正獵人都出外去打獵了
是 但冷到一個程度你會連建築都進不去 還是會停擺
: 5.如果是大範圍的城市,蒸汽主塔的範圍加成效率(升級到最大)似乎不如另外蒸汽hub?
: 與其把蒸汽主塔升到最高範圍(要占許多研究量),不如維持一級範圍,
: 然後用hub在外層插一圈,而且在建築物的安排上還更有彈性一些
: (另外不知道像溫室這種大型建築,要有多少面積在主塔或hub的範圍內,才算受到保溫?)
: (像廣播站、決鬥場對設施的影響,似乎只要有一點點在影響範圍圈內就有效)
有覆蓋到熱量的建築在蓋的時候就會顯示有沒有蓋到了
但我個人覺得判定的蠻嚴格的
而且那科技很鬼扯
增加50%範圍或一階熱量 要多吃100%的煤炭
故資源科技沒上來根本是加速自殺
: 6.探險隊如果走曾經走過的路,速度會變快,要同路線嗎?
: 那舉例從主城(在鍵盤的H鍵位置),先去鍵盤C鍵位置探索後,再往A鍵位置探索
: 最後要回主城,是直接走回去比較快?還是先回C鍵點,再回主城H鍵點比較快?
: A -> H 的直線距離最短,但不知道算不算已經走過?
: 還是 A-> C-> H會最快?
不會比較快吧 要升級雪橇才會比較快
: 7.前哨站的說明有寫一天可運回800煤/1蒸汽核心,但又有科技可以提升前哨站運輸速度
: 而且前哨站的距離也不一定,所以其實前哨站可以提供的資源並一定是800煤/1核心?
: 如果速度加快,也可能拿得更多嗎?
前哨站人員半夜到達也會運資源回來 倉庫滿了會卡在家門口
故速度的確影響整體效率
: 因為frostpunk有許多微控,所以想請教一下大家這些小細節... 謝謝大家
以上憑印象...可能有錯
但整體來說我覺得人民的部分設定的比較奇特
晚上蓋房子好像做慈善比較沒有怨言XD
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 ̄ ̄ ψhowie9518039
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By Dora
at 2021-07-19T14:27
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at 2021-07-20T22:03
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