FFCC EoT 完整Famitsu掃圖 - 任天堂

By Michael
at 2008-10-09T23:01
at 2008-10-09T23:01
Table of Contents
http://tinyurl.com/4n3gf8
http://tinyurl.com/4mrczz
http://tinyurl.com/4rfzmf
http://tinyurl.com/4b3pdd
製作人訪談
http://tinyurl.com/458far
http://tinyurl.com/3uh54a
1.開發是以DS版為基本
但為了不讓Wii版畫面因此顯得太粗糙,針對這方面也有做強化
當把Wii版之3D遊戲畫面調到最大時,解析度接近DS版的4倍
(製作人河津自己說,Wii版畫面會比DS版壓倒性地好)
2.對話功能部分
遊戲中有設定常用句子,交換friend code後可以自由對話
緊急時也會自動出現對話選項
比方說HP變少時會出現"幫我回復",回復完之後會出現"謝謝"的選項
3.單人玩的途中可以切換為多人玩
4.只用Wii也可以4個人玩
(但不確定是指一台Wii可以4人玩,還是4地4人用Wii作連線)
5.這款作品算是新作,不是續篇,所以沒玩過前作(FFCC RoF)也不會有問題
所以至少不會是GC GBA Player那樣,把掌機的畫面就直接上家機了
而是在DS性能之上有再另作補強
(不過既然也以"Wii遊戲"的形式推出,這應該算是一種基本要求就是了)
若造成不必要的誤解真是非常抱歉 m(_ _)m (因為我也很希望可以1機4人玩啊...)
※ 編輯: wcc960 來自: 125.225.5.8 (10/10 01:21)
※ wcc960:轉錄至看板 Wii 10/10 01:22
http://tinyurl.com/4mrczz
http://tinyurl.com/4rfzmf
http://tinyurl.com/4b3pdd
製作人訪談
http://tinyurl.com/458far
http://tinyurl.com/3uh54a
1.開發是以DS版為基本
但為了不讓Wii版畫面因此顯得太粗糙,針對這方面也有做強化
當把Wii版之3D遊戲畫面調到最大時,解析度接近DS版的4倍
(製作人河津自己說,Wii版畫面會比DS版壓倒性地好)
2.對話功能部分
遊戲中有設定常用句子,交換friend code後可以自由對話
緊急時也會自動出現對話選項
比方說HP變少時會出現"幫我回復",回復完之後會出現"謝謝"的選項
3.單人玩的途中可以切換為多人玩
4.只用Wii也可以4個人玩
(但不確定是指一台Wii可以4人玩,還是4地4人用Wii作連線)
5.這款作品算是新作,不是續篇,所以沒玩過前作(FFCC RoF)也不會有問題
→ AlecThunder:接近DS的四倍 也就是說在Wii上解析不到512*384... 10/09 23:13
→ AlecThunder:河津的發言很囧 家機比掌機還強調壓倒性...XD 10/09 23:15
嗯....總之他們說不能在Wii上呈現出"不堪入目"的畫面 所以至少不會是GC GBA Player那樣,把掌機的畫面就直接上家機了
而是在DS性能之上有再另作補強
(不過既然也以"Wii遊戲"的形式推出,這應該算是一種基本要求就是了)
推 kumo:一機四人玩真是太棒了 10/10 00:01
重新看了一遍,覺得這邊有點翻過頭了 若造成不必要的誤解真是非常抱歉 m(_ _)m (因為我也很希望可以1機4人玩啊...)
※ 編輯: wcc960 來自: 125.225.5.8 (10/10 01:21)
※ wcc960:轉錄至看板 Wii 10/10 01:22
推 AlecThunder:一機四人.........輪流玩 ||| 10/10 01:56
推 farnorth:FFCC之前在DS那款很好玩,很期待新作。 10/10 02:13
推 kumo:輪流玩就囧大了 >.<" 10/10 05:40
推 HSNUism:以之前的系列作來看 應該是Wii+DS最多四人(四台) 10/10 10:32
→ HSNUism:一機只能一人 因為這個系列其實就是無官方伺服器的OLG 10/10 10:33
→ HSNUism:角色的能力跟財產都是在玩家自己的紀錄之中 10/10 10:34
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