FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎? - PS
By Frederic
at 2020-04-19T13:15
at 2020-04-19T13:15
Table of Contents
我猜想這這樣
應該會像dq11這樣 沒有所謂的在野外走路
野外只會開飛空艇 走路用陸行鳥且不能下車
進入據點要讀取 而不是ff15那樣直接開進去
把原先地圖的某些區域合併
原本a走到b是要在世界地圖走
變成a到b是線性同區 中間通路就可安排敵人出現
然後第二部仍然保持線性地圖 不給世界地圖
採用ffx 選地點移動
直到第三部才開放世界地圖
讓玩家可自由控制載具起降
然後各部等級道具分開不繼承
第二部斷在龍捲之迷宮結束
第三部直接從搶奪飛空艇開始
以世界探險為主要賣點
此時可自由控制飛空艇
另外 從來沒有人說ff的世界是地球
也許每個ff世界都只有地球的四分之一或更小
所以世界地圖沒幾個城市 開著飛空艇就可以快速來回也是很合理的
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應該會像dq11這樣 沒有所謂的在野外走路
野外只會開飛空艇 走路用陸行鳥且不能下車
進入據點要讀取 而不是ff15那樣直接開進去
把原先地圖的某些區域合併
原本a走到b是要在世界地圖走
變成a到b是線性同區 中間通路就可安排敵人出現
然後第二部仍然保持線性地圖 不給世界地圖
採用ffx 選地點移動
直到第三部才開放世界地圖
讓玩家可自由控制載具起降
然後各部等級道具分開不繼承
第二部斷在龍捲之迷宮結束
第三部直接從搶奪飛空艇開始
以世界探險為主要賣點
此時可自由控制飛空艇
另外 從來沒有人說ff的世界是地球
也許每個ff世界都只有地球的四分之一或更小
所以世界地圖沒幾個城市 開著飛空艇就可以快速來回也是很合理的
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By Dinah
at 2020-04-22T01:41
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at 2020-04-23T07:27
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at 2020-06-15T07:17
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By Dorothy
at 2020-06-19T14:38
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