PSFF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎? - PSBethany · 2020-04-19Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 單純好奇 目前FF7RE第一部曲 就是一般線性RPG玩法 但印象中以前的FF7 玩到某個章節之後 就是可以騎路行鳥 飛空艇 有的沒的 在大地圖上探索 雖然玩下去好像還是有一定的順序 想問問 FF7RE以後做成開放世界的機率高嗎? 還是會像第一部曲那樣一直線性下去呢? 求解 -- PSAll CommentsVanessa2020-04-21占Mary2020-04-21不適合,但天知道呢,術業有專攻,我知道SE不太會做open world的遊戲Agatha2020-04-25會喔,還有飛天車能開Steve2020-04-29FF的遊戲78910到後期某個時間點是可以搭飛空艇到處跑不過那個是用來解支線練功看風景的Frederica2020-05-04開飛空艇我覺得很難 世界地圖要怎麼顯示John2020-05-08大概是比照10代 選地點飛吧Edwina2020-05-10開飛空艇很難...?Dinah2020-05-11先讓角色能跳再說吧Jessica2020-05-13飛空艇撞山會game over嗎?Callum2020-05-14變成這種玩法我很期待,但要是真的這樣開發的話...要再等10年吧...Hazel2020-05-18不太可能 應該會像十代這樣Genevieve2020-05-20PS5用上特製SSD的超高吞吐量有可能實現高速即時繪製地圖Linda2020-05-21我也覺得10代那樣是最可能實現的Ophelia2020-05-25隱藏要素可能就用FLAG或迷宮的支線來實現就算硬體能實現,FF7的格局是星球星球可不是其它一個島或一個市能比的Susan2020-05-26但高機率會遷就PS4版的...所以GGMichael2020-05-27硬要做開放世界是不合理的,你要怎麼填補星球的空洞一個星球只有幾個城鎮就已經夠不真實了Kama2020-06-01很多東西等比放大就會一堆漏洞出來Steve2020-06-05如果SE學會做地圖的話覺得不是沒可能 學會做地圖的話Mary2020-06-08現在遊戲也比較重實際比例之類的 開放世界通常舞台也只設定在一個地區 如果設定成整個星球其實也怪怪的 徒步走遍世界要多大 得走多久才合理 ?wEnid2020-06-09如果是一個地區那從一開始就要設定為地區Olive2020-06-10FF7的格局是一開始就寫好的,難以收拾除非你破壞了整個世界地圖Margaret2020-06-11問你家附近的土地公公好嗎Anthony2020-06-15我接受DLC慢慢補充Yuri2020-06-17根本不必要阿 要是我是公司管理人 會在FF16下手Emma2020-06-19但絕對不要做成像FF15那樣很爛的開放然後近年來為了開放而開放忽略故事劇情的也不在少數Edith2020-06-22懶的探索Lauren2020-06-23要不然上了飛空艇就轉成HOI那種世界地圖模式Andrew2020-06-27能做出地圖就謝天謝地了 開放世界要打贏前輩們 我覺得SE還沒準備好Andrew2020-06-28好啊,再挑戰一次開放世界Adele2020-07-01玩家要的是FF7劇情跟用心程度 而不是有開放世界的爛遊Barb Cronin2020-07-03而利用地形 玩路行鳥 到處跑 好玩的半開放我覺得可做前提是 要好玩 探索感 非作業性質的開放才讚Ursula2020-07-07大概就像闇龍紀元 審判那樣 規分區域 但是每個區域都給你一個超大地圖可供探索Kelly2020-07-07要更好一點的話 頂多就是地圖減少一本道 弄得像巫師3這樣 切成很多小區塊給人多點探索樂趣 不過應該沒這麼多經費 wIvy2020-07-07也可分章的方式做各章開放地圖 不要再去挑戰XV那種大圖Una2020-07-12不要好嗎 一般地圖都還要放一堆窄路拖時間了Mason2020-07-1615戰鬥是好玩的 但其他就作業感跟糞劇情跟不帥的中二James2020-07-18為了塞開放世界的豐富 15的支線任務超沒劇情 很煩躁Sandy2020-07-19把劇情演出做好 開放世界不強求 當然能做最好Oliver2020-07-23FF7RE這樣我個人就覺得很OK了,再自由一點就剛好Dorothy2020-07-28想借串問 神羅大廈的導覽影片有一個是介紹古代種Adele2020-07-30城鎮不要1:1無接縫的話應該是還好啦Candice2020-08-01只是那樣大概會被狂酸 都2025了還在縮比例小城鎮Aaliyah2020-08-05我是覺得第一章漫適合做開放世界的Edith2020-08-09我覺得這次貧民窟基本還是1本道就應該不會做開放世界了Necoo2020-08-12第一章所有場景都在城市內 沒做開放世界真的可惜Lily2020-08-12很多看起來可以跨過去的地方就是有隱形牆,主角都可以從Erin2020-08-14地圖跟地坪線一樣大就好Aaliyah2020-08-16掉落的步道跳到對岸,然後貧民窟不能抄近路Jacky2020-08-21碧血狂殺2和地平線都是地圖很大 劇情量也多的開放世界 看SE有沒有心做而已Caroline2020-08-23有沒有心和有沒有必要是兩回事Heather2020-08-28這就像我說P5要不要做成開放式世界一樣Caroline2020-09-01真的沒必要堅持開放世界,不如把有限資源搞好細節Dora2020-09-04有沒有心(x 噴錢要噴多少(oDora2020-09-08再來有做開放世界不代表就一定好玩,例如目前開放世界Dora2020-09-11做最勤的就是ubisoft,那麼你喜歡他們做的遊戲例如刺客奧德賽、看門狗2、全境封鎖1跟2嗎?Daniel2020-09-11開放世界一直都只是一個玩法而已 而且要做的合理才好玩Donna2020-09-15干ps4機能什麼事,做成開放世界需要時間跟金錢Brianna2020-09-19RDR2那個開放世界是用人力、金錢堆出來的Rebecca2020-09-22首先你要大量的腳本去寫支線Quanna2020-09-24碧血2也才不到半個美國,別說全地球,光美洲做一個開放世界,從加拿大走到阿根廷你走給我看Hedda2020-09-24總不能都是叫你去殺幾支怪 送個信吧Skylar DavisLinda2020-09-24寧願精彩的一本道,也不要充滿作業感的開放世界Brianna2020-09-25不是有FF14可以參考嗎?Joseph2020-09-26FF14是慢慢蓋起來的,和console不能比阿MMO可以先做一點慢慢補起來,月卡的總營收也>賣斷Megan2020-09-27日本人做單機+超大地圖的例子是XBX,你看有多空洞Queena2020-09-29MMO內容可以慢慢補.單機一出就定生死了..Heather2020-09-30不過我認為製作組都有種更改劇情了.做開放世界小意思Suhail Hany2020-10-04重點不是做不做得出來,而是有沒有必要做吧Andrew2020-10-06從一開始就不是這種遊戲了Mia2020-10-07日本人做不出來Connor2020-10-07也沒必要做 故事講得好比較重要Carol2020-10-08別Liam2020-10-09SE做的NPC還是很不自然流漏,功夫還早的很Steve2020-10-12別再開放了啦幹 一堆垃圾開放玩到氣Selena2020-10-13不要John2020-10-1810代那樣..還不如學12Quanna2020-10-21真的 日本人做不出來Delia2020-10-23不是沒必要開放世界,是要好的開放世界,但這對SE很難Freda2020-10-25不太希望變成開放式世界,不是什麼遊戲都做成開放式世界都好玩Joseph2020-10-28不如專注在好好的把故事說清楚,讓玩家沈浸感很深,反正會印象深刻Anthony2020-11-02一本道最佳選Megan2020-11-06別再重演上世代日廠迷失啦 只想學老外 反而少掉日廠強項Zenobia2020-11-10應該還是原本的比較好 大地圖給你逛 重點還是在城鎮裡面Xanthe2020-11-14P5不開始不是評價也很高嗎, 沒必要為了開放而開放放Ivy2020-11-16沒本事做好開放不如不要做的意思能做好開放幹嘛不要Gary2020-11-21一本道還是有它好處 戰鬥平衡較好調 可以多放些精彩有特色的頭目戰 wCharlotte2020-11-21可是玩過許多開放的 戰鬥打怪滿大都很無聊Agnes2020-11-22歐美真正做好的開放式世界也只有GTA而已.....Jacob2020-11-26一本道那有什麼問題 戰神 秘境 跟 最後生還者都是一本道Joe2020-11-28巫師3的開放也沒說多好, 重覆性也高..Doris2020-11-30歐美開放世界我只覺得skyrim好玩 巫師3其實還是支線Margaret2020-11-30上古5一大堆copy paste,經典的都這樣了Dorothy2020-12-01巫師三也是區域性而已Barb Cronin2020-12-04開放式世界很容易變成反覆任務作業跟無目標,弄不好就空虛感很重Edith2020-12-07星球規模根本不可能 除了MMO才有機會辦到Elma2020-12-10移動手法也是 要去填充點跟點之間的內容實際上很難克服整天在騎馬哪來的樂趣Kyle2020-12-11WOW一款10幾年捏 FF7要這樣搞?(雖然全出完應該也...Kyle2020-12-13可是上古戰鬥無聊到爆炸 等級隨玩家調也容易鬧笑話 頭目比小兵還不如 都沒探險感了 哈哈Thomas2020-12-15SE的預算帽下也不太能是啥開放世界啦Elizabeth2020-12-17這就是微妙的地方 當一群人在嫌棄FF7R戰鬥 卻認為那些歐美開放的戰鬥有趣Adele2020-12-19哪款歐美開放世界的戰鬥有趣?Kyle2020-12-23我仔細想想,只有騎馬與砍殺吧FFVII的遊戲內容要作成現代3A太困難了Caitlin2020-12-25FF7有九個同伴吧 能做到每個人戰鬥模式都不一樣很厲害了巫師要等DLC才行...Puput2020-12-28好問題 我不知道 但確定標準是浮動的Sarah2020-12-30巫師3戰鬥還可以啦, 慢熱了一點而已Zenobia2020-12-30破完覺得完全不需要 這次城鎮的氛圍弄得很好 不差開放世界Iris2021-01-03其實我始終沒有體會到樂趣 就是個合格的rpg戰鬥Damian2021-01-07巫師到DLC操作還是有點卡只是符文斷裂太強了XDElizabeth2021-01-09而且還是FF7RE比較好玩真正好玩的戰鬥 都不是開放的Rosalind2021-01-12就慢熱了,一開始很苦悶Ina2021-01-17上古5一大堆戰鬥MOD就知道原本的戰鬥有多爛了XDElizabeth2021-01-21新戰神也不是Ingrid2021-01-25荒野之息有趣其實 但那是老任的 XD配上高互動的物理引擎 會有很誇張的東西被開發James2021-01-28開放世界戰鬥最好玩的應該就是薩爾達荒野之息了XDEnid2021-01-30只是單人戰鬥跟多人基準真的不一樣Rosalind2021-02-02曠野不是RPGAnnie2021-02-04開放式monolith比較會做戰鬥,但XBX我也玩不太懂Quanna2021-02-06至少他是開放世界吧 rpg就....老話題了Hazel2021-02-09FS那款新作是開放世界嗎? 如果是 也許有機會 wRae2021-02-13不過大部分人喜歡的還是即時戰鬥吧Edith2021-02-13XB戰鬥系統先天上就設很高的門檻了XD討論主題就是開放世界遊戲的戰鬥系統吧XDEdith2021-02-17其實老外定義的RPG好球帶太大了,所以都叫開放式就好Edward Lewis2021-02-20上面是在講歐美阿結果想到的都是日廠XD龍族教義也是日本遊戲Christine2021-02-24因為就在檢討日廠只好拿日廠了Robert2021-02-25龍族真的棒 可惜敗在職業平衡和能無限吃道具 真希望能玩到二代 QQBennie2021-02-27還要再重製?!20年後吧!Mason2021-02-28那時候的畫質讓蒂法已變成真人,我也不舉了Ina2021-03-01以前遊戲很常看到這種模式,到最後可以開世界地圖跑Eartha2021-03-02看他要怎麼做,以前都飛空艇亂飛說Una2021-03-02原本的應該是較好 才能讓黃金鳥跑Ina2021-03-07我比較想知道紀錄存檔的繼承 這其實滿重要的..Isabella2021-03-12繼承存檔超簡單好嗎 不用煩惱Emily2021-03-14用許多大地圖區塊連結在一起的開放世界還是有可能 像FF14基本設定是整個星球 城市也具備規模 原野部分侷限可行之處如高山 大海等等 目前看來比起GTA5那種還是相對可行點Ula2021-03-17當然 若能夠像GTA5那樣 騎著陸行鳥開著飛空艇到處跑絕對是玩家夢想 但問題整個星球的建模 用十個FF成本做一個FF SE肯定不會同意Franklin2021-03-22不然退而求其次 仿效上古5那種再強化也是可以Olive2021-03-27我覺得沒時間資源的話做線型就好…Charlie2021-03-27FF15確實有他開放好玩的地方 但是犧牲遊戲跟劇情完整度,挖了一堆坑後面一直補還斷尾Related PostsFF7RE 小知識集最近很難等到稀人FF7 RE跟原版的差別在哪呢FF7 RE 破關心得(有劇透)《往日不再》男主配音員Filipe Duarte因
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