FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎? - PS

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單純好奇

目前FF7RE第一部曲 就是一般線性RPG玩法

但印象中以前的FF7

玩到某個章節之後 就是可以騎路行鳥 飛空艇 有的沒的

在大地圖上探索

雖然玩下去好像還是有一定的順序

想問問

FF7RE以後做成開放世界的機率高嗎?

還是會像第一部曲那樣一直線性下去呢?

求解

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All Comments

Vanessa avatarVanessa2020-04-21
Mary avatarMary2020-04-21
不適合,但天知道呢,
術業有專攻,我知道SE不太會做open world的遊戲
Agatha avatarAgatha2020-04-25
會喔,還有飛天車能開
Steve avatarSteve2020-04-29
FF的遊戲78910到後期某個時間點是可以搭飛空艇到處跑
不過那個是用來解支線練功看風景的
Frederica avatarFrederica2020-05-04
開飛空艇我覺得很難 世界地圖要怎麼顯示
John avatarJohn2020-05-08
大概是比照10代 選地點飛吧
Edwina avatarEdwina2020-05-10
開飛空艇很難...?
Dinah avatarDinah2020-05-11
先讓角色能跳再說吧
Jessica avatarJessica2020-05-13
飛空艇撞山會game over嗎?
Callum avatarCallum2020-05-14
變成這種玩法我很期待,但要是真的這樣開發的話...要再等10
年吧...
Hazel avatarHazel2020-05-18
不太可能 應該會像十代這樣
Genevieve avatarGenevieve2020-05-20
PS5用上特製SSD的超高吞吐量有可能實現高速即時繪製地圖
Linda avatarLinda2020-05-21
我也覺得10代那樣是最可能實現的
Ophelia avatarOphelia2020-05-25
隱藏要素可能就用FLAG或迷宮的支線來實現
就算硬體能實現,FF7的格局是星球
星球可不是其它一個島或一個市能比的
Susan avatarSusan2020-05-26
但高機率會遷就PS4版的...所以GG
Michael avatarMichael2020-05-27
硬要做開放世界是不合理的,你要怎麼填補星球的空洞
一個星球只有幾個城鎮就已經夠不真實了
Kama avatarKama2020-06-01
很多東西等比放大就會一堆漏洞出來
Steve avatarSteve2020-06-05
如果SE學會做地圖的話覺得不是沒可能 學會做地圖的話
Mary avatarMary2020-06-08
現在遊戲也比較重實際比例之類的 開放世界通常舞台也只
設定在一個地區 如果設定成整個星球其實也怪怪的 徒步
走遍世界要多大 得走多久才合理 ?w
Enid avatarEnid2020-06-09
如果是一個地區那從一開始就要設定為地區
Olive avatarOlive2020-06-10
FF7的格局是一開始就寫好的,難以收拾
除非你破壞了整個世界地圖
Margaret avatarMargaret2020-06-11
問你家附近的土地公公好嗎
Anthony avatarAnthony2020-06-15
我接受DLC慢慢補充
Yuri avatarYuri2020-06-17
根本不必要阿 要是我是公司管理人 會在FF16下手
Emma avatarEmma2020-06-19
但絕對不要做成像FF15那樣很爛的開放
然後近年來為了開放而開放忽略故事劇情的也不在少數
Edith avatarEdith2020-06-22
懶的探索
Lauren avatarLauren2020-06-23
要不然上了飛空艇就轉成HOI那種世界地圖模式
Andrew avatarAndrew2020-06-27
能做出地圖就謝天謝地了 開放世界要打贏前輩們 我覺得SE
還沒準備好
Andrew avatarAndrew2020-06-28
好啊,再挑戰一次開放世界
Adele avatarAdele2020-07-01
玩家要的是FF7劇情跟用心程度 而不是有開放世界的爛遊
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-07-03
而利用地形 玩路行鳥 到處跑 好玩的半開放我覺得可做
前提是 要好玩 探索感 非作業性質的開放才讚
Ursula avatarUrsula2020-07-07
大概就像闇龍紀元 審判那樣 規分區域 但是每個區域
都給你一個超大地圖可供探索
Kelly avatarKelly2020-07-07
要更好一點的話 頂多就是地圖減少一本道 弄得像巫師3這
樣 切成很多小區塊給人多點探索樂趣 不過應該沒這麼多
經費 w
Ivy avatarIvy2020-07-07
也可分章的方式做各章開放地圖 不要再去挑戰XV那種大圖
Una avatarUna2020-07-12
不要好嗎 一般地圖都還要放一堆窄路拖時間了
Mason avatarMason2020-07-16
15戰鬥是好玩的 但其他就作業感跟糞劇情跟不帥的中二
James avatarJames2020-07-18
為了塞開放世界的豐富 15的支線任務超沒劇情 很煩躁
Sandy avatarSandy2020-07-19
把劇情演出做好 開放世界不強求 當然能做最好
Oliver avatarOliver2020-07-23
FF7RE這樣我個人就覺得很OK了,再自由一點就剛好
Dorothy avatarDorothy2020-07-28
想借串問 神羅大廈的導覽影片有一個是介紹古代種
Adele avatarAdele2020-07-30
城鎮不要1:1無接縫的話應該是還好啦
Candice avatarCandice2020-08-01
只是那樣大概會被狂酸 都2025了還在縮比例小城鎮
Aaliyah avatarAaliyah2020-08-05
我是覺得第一章漫適合做開放世界的
Edith avatarEdith2020-08-09
我覺得這次貧民窟基本還是1本道就應該不會做開放世界了
Necoo avatarNecoo2020-08-12
第一章所有場景都在城市內 沒做開放世界真的可惜
Lily avatarLily2020-08-12
很多看起來可以跨過去的地方就是有隱形牆,主角都可以從
Erin avatarErin2020-08-14
地圖跟地坪線一樣大就好
Aaliyah avatarAaliyah2020-08-16
掉落的步道跳到對岸,然後貧民窟不能抄近路
Jacky avatarJacky2020-08-21
碧血狂殺2和地平線都是地圖很大 劇情量也多的開放世
界 看SE有沒有心做而已
Caroline avatarCaroline2020-08-23
有沒有心和有沒有必要是兩回事
Heather avatarHeather2020-08-28
這就像我說P5要不要做成開放式世界一樣
Caroline avatarCaroline2020-09-01
真的沒必要堅持開放世界,不如把有限資源搞好細節
Dora avatarDora2020-09-04
有沒有心(x 噴錢要噴多少(o
Dora avatarDora2020-09-08
再來有做開放世界不代表就一定好玩,例如目前開放世界
Dora avatarDora2020-09-11
做最勤的就是ubisoft,那麼你喜歡他們做的遊戲例如
刺客奧德賽、看門狗2、全境封鎖1跟2嗎?
Daniel avatarDaniel2020-09-11
開放世界一直都只是一個玩法而已 而且要做的合理才好玩
Donna avatarDonna2020-09-15
干ps4機能什麼事,做成開放世界需要時間跟金錢
Brianna avatarBrianna2020-09-19
RDR2那個開放世界是用人力、金錢堆出來的
Rebecca avatarRebecca2020-09-22
首先你要大量的腳本去寫支線
Quanna avatarQuanna2020-09-24
碧血2也才不到半個美國,別說全地球,光美洲做一個開
放世界,從加拿大走到阿根廷你走給我看
Hedda avatarHedda2020-09-24
總不能都是叫你去殺幾支怪 送個信吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-09-24
寧願精彩的一本道,也不要充滿作業感的開放世界
Brianna avatarBrianna2020-09-25
不是有FF14可以參考嗎?
Joseph avatarJoseph2020-09-26
FF14是慢慢蓋起來的,和console不能比阿
MMO可以先做一點慢慢補起來,月卡的總營收也>賣斷
Megan avatarMegan2020-09-27
日本人做單機+超大地圖的例子是XBX,你看有多空洞
Queena avatarQueena2020-09-29
MMO內容可以慢慢補.單機一出就定生死了..
Heather avatarHeather2020-09-30
不過我認為製作組都有種更改劇情了.做開放世界小意思
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-10-04
重點不是做不做得出來,而是有沒有必要做吧
Andrew avatarAndrew2020-10-06
從一開始就不是這種遊戲了
Mia avatarMia2020-10-07
日本人做不出來
Connor avatarConnor2020-10-07
也沒必要做 故事講得好比較重要
Carol avatarCarol2020-10-08
Liam avatarLiam2020-10-09
SE做的NPC還是很不自然流漏,功夫還早的很
Steve avatarSteve2020-10-12
別再開放了啦幹 一堆垃圾開放玩到氣
Selena avatarSelena2020-10-13
不要
John avatarJohn2020-10-18
10代那樣..還不如學12
Quanna avatarQuanna2020-10-21
真的 日本人做不出來
Delia avatarDelia2020-10-23
不是沒必要開放世界,是要好的開放世界,但這對SE很難
Freda avatarFreda2020-10-25
不太希望變成開放式世界,不是什麼遊戲都做成開放式世
界都好玩
Joseph avatarJoseph2020-10-28
不如專注在好好的把故事說清楚,讓玩家沈浸感很深,反
正會印象深刻
Anthony avatarAnthony2020-11-02
一本道最佳選
Megan avatarMegan2020-11-06
別再重演上世代日廠迷失啦 只想學老外 反而少掉日廠強
Zenobia avatarZenobia2020-11-10
應該還是原本的比較好 大地圖給你逛 重點還是在城鎮裡面
Xanthe avatarXanthe2020-11-14
P5不開始不是評價也很高嗎, 沒必要為了開放而開放
Ivy avatarIvy2020-11-16
沒本事做好開放不如不要做的意思
能做好開放幹嘛不要
Gary avatarGary2020-11-21
一本道還是有它好處 戰鬥平衡較好調 可以多放些精彩有
特色的頭目戰 w
Charlotte avatarCharlotte2020-11-21
可是玩過許多開放的 戰鬥打怪滿大都很無聊
Agnes avatarAgnes2020-11-22
歐美真正做好的開放式世界也只有GTA而已.....
Jacob avatarJacob2020-11-26
一本道那有什麼問題 戰神 秘境 跟 最後生還者都是一本道
Joe avatarJoe2020-11-28
巫師3的開放也沒說多好, 重覆性也高..
Doris avatarDoris2020-11-30
歐美開放世界我只覺得skyrim好玩 巫師3其實還是支線
Margaret avatarMargaret2020-11-30
上古5一大堆copy paste,經典的都這樣了
Dorothy avatarDorothy2020-12-01
巫師三也是區域性而已
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-12-04
開放式世界很容易變成反覆任務作業跟無目標,弄不好就
空虛感很重
Edith avatarEdith2020-12-07
星球規模根本不可能 除了MMO才有機會辦到
Elma avatarElma2020-12-10
移動手法也是 要去填充點跟點之間的內容實際上很難克服
整天在騎馬哪來的樂趣
Kyle avatarKyle2020-12-11
WOW一款10幾年捏 FF7要這樣搞?(雖然全出完應該也...
Kyle avatarKyle2020-12-13
可是上古戰鬥無聊到爆炸 等級隨玩家調也容易鬧笑話 頭
目比小兵還不如 都沒探險感了 哈哈
Thomas avatarThomas2020-12-15
SE的預算帽下也不太能是啥開放世界啦
Elizabeth avatarElizabeth2020-12-17
這就是微妙的地方 當一群人在嫌棄FF7R戰鬥 卻認為那些歐美
開放的戰鬥有趣
Adele avatarAdele2020-12-19
哪款歐美開放世界的戰鬥有趣?
Kyle avatarKyle2020-12-23
我仔細想想,只有騎馬與砍殺吧
FFVII的遊戲內容要作成現代3A太困難了
Caitlin avatarCaitlin2020-12-25
FF7有九個同伴吧 能做到每個人戰鬥模式都不一樣很厲
害了
巫師要等DLC才行...
Puput avatarPuput2020-12-28
好問題 我不知道 但確定標準是浮動的
Sarah avatarSarah2020-12-30
巫師3戰鬥還可以啦, 慢熱了一點而已
Zenobia avatarZenobia2020-12-30
破完覺得完全不需要 這次城鎮的氛圍弄得很好 不差開放世界
Iris avatarIris2021-01-03
其實我始終沒有體會到樂趣 就是個合格的rpg戰鬥
Damian avatarDamian2021-01-07
巫師到DLC操作還是有點卡
只是符文斷裂太強了XD
Elizabeth avatarElizabeth2021-01-09
而且還是FF7RE比較好玩
真正好玩的戰鬥 都不是開放的
Rosalind avatarRosalind2021-01-12
就慢熱了,一開始很苦悶
Ina avatarIna2021-01-17
上古5一大堆戰鬥MOD就知道原本的戰鬥有多爛了XD
Elizabeth avatarElizabeth2021-01-21
新戰神也不是
Ingrid avatarIngrid2021-01-25
荒野之息有趣其實 但那是老任的 XD
配上高互動的物理引擎 會有很誇張的東西被開發
James avatarJames2021-01-28
開放世界戰鬥最好玩的應該就是薩爾達荒野之息了XD
Enid avatarEnid2021-01-30
只是單人戰鬥跟多人基準真的不一樣
Rosalind avatarRosalind2021-02-02
曠野不是RPG
Annie avatarAnnie2021-02-04
開放式monolith比較會做戰鬥,但XBX我也玩不太懂
Quanna avatarQuanna2021-02-06
至少他是開放世界吧 rpg就....老話題了
Hazel avatarHazel2021-02-09
FS那款新作是開放世界嗎? 如果是 也許有機會 w
Rae avatarRae2021-02-13
不過大部分人喜歡的還是即時戰鬥吧
Edith avatarEdith2021-02-13
XB戰鬥系統先天上就設很高的門檻了XD
討論主題就是開放世界遊戲的戰鬥系統吧XD
Edith avatarEdith2021-02-17
其實老外定義的RPG好球帶太大了,所以都叫開放式就好
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-02-20
上面是在講歐美阿
結果想到的都是日廠XD
龍族教義也是日本遊戲
Christine avatarChristine2021-02-24
因為就在檢討日廠只好拿日廠了
Robert avatarRobert2021-02-25
龍族真的棒 可惜敗在職業平衡和能無限吃道具 真希望能
玩到二代 QQ
Bennie avatarBennie2021-02-27
還要再重製?!20年後吧!
Mason avatarMason2021-02-28
那時候的畫質讓蒂法已變成真人,我也不舉了
Ina avatarIna2021-03-01
以前遊戲很常看到這種模式,到最後可以開世界地圖跑
Eartha avatarEartha2021-03-02
看他要怎麼做,以前都飛空艇亂飛說
Una avatarUna2021-03-02
原本的應該是較好 才能讓黃金鳥跑
Ina avatarIna2021-03-07
我比較想知道紀錄存檔的繼承 這其實滿重要的..
Isabella avatarIsabella2021-03-12
繼承存檔超簡單好嗎 不用煩惱
Emily avatarEmily2021-03-14
用許多大地圖區塊連結在一起的開放世界還是有可能 像FF14
基本設定是整個星球 城市也具備規模 原野部分侷限可行之處
如高山 大海等等 目前看來比起GTA5那種還是相對可行點
Ula avatarUla2021-03-17
當然 若能夠像GTA5那樣 騎著陸行鳥開著飛空艇到處跑絕對是
玩家夢想 但問題整個星球的建模 用十個FF成本做一個FF SE
肯定不會同意
Franklin avatarFranklin2021-03-22
不然退而求其次 仿效上古5那種再強化也是可以
Olive avatarOlive2021-03-27
我覺得沒時間資源的話做線型就好…
Charlie avatarCharlie2021-03-27
FF15確實有他開放好玩的地方 但是犧牲遊戲跟劇情完整度
,挖了一堆坑後面一直補還斷尾