FC大戰(Advance wars)破關心得&小攻略 - NDS
By Hazel
at 2010-04-15T00:16
at 2010-04-15T00:16
Table of Contents
NDS上的FC大戰(Advance wars)實在是一款佳作
簡化後各種代表性的兵種,不會像大戰略系列的多種武器型號弄得新手頭昏腦脹
但也不因簡化而失去遊戲性
Q版的畫風,極佳的BGM(隨著CO的不同而改變),創意多多的地圖
耐玩度很高
每個CO(指揮官)有自己的特性(ex:生產部隊價格下降20%,但戰力也下降)
有專屬的特技(Power)可發動,也可加裝1~4種Force(能力)
而這代設計的雙CO制,讓人可以思考如何搭配兩個CO及Tag Power才會有最大的戰力
也出現了一些經典組合(下述)
此外!這款的壓力摳米度有到S
所以不論是SLG的新手高手還是神手(如巴哈NDS板板主adamlee1120,他寫了一系列攻略)
都可以在FC大戰得到許多樂趣
新手:破完Normal&Hard劇情模式,享受成就感
高手:破完Normal&Hard劇情模式,把RANK都打到S,打開所有CO,玩小遊戲拼技術
神手:全劇情不加Force打Rank S,收集300枚徽章,我破兩次才只有91枚=_=
---------------------------經典組合---------------------------
以下都美版名稱,日版的話請到巴哈BBS NDS板有詳盡說明
1.Colin&Sasha:不用說,搶錢姐弟,一開始用Colin大量生產部隊
作戰由姊姊上場使用人海戰術淹過去以消除不利的-10%因素
Tag Power發動時記得由Sasha先發動
這樣賺到的錢就可以轉化為Colin的攻擊力,相輔相成
遇到對方CO有特別厲害的Power可以用Market Crash來打消
Olaf、Drake、Hawke的全地圖傷害,還有最後大魔王Bolt的範圍暈技
不過Colin跟Sasha的Power都跟擁有的錢有關係
Power要強,就要省下部隊,不生產部隊不能發揮Colin的能力
生產太少以姐弟倆的貧弱戰力又很危險...所以拿捏中間的平衡很重要
算是設計蠻平衡,快攻傾向
Colin單挑最怕碰到高等級Kanbei,簡直被打假的
Colin:造價-20%,攻-10%
POWER:Gold Rush:攻平衡,防+10%,資金+50%
SUPER:Power of Money:攻平衡後每300G攻+1%,防+10%
Sasha:每據點收入+100G
POWER:Market Crash:攻防+10%,每5000Gil敵方POWER槽-10%
SUPER:War Bonds:攻防+10%,消滅敵人的價值的50%轉入我方資金
Drake:海軍攻+20%,空軍攻-10%
POWER:Tsunami:所有敵-1HP,油減半
SUPER:Typhoon:所有敵-2HP,油減半,立即下雨打霧戰
Olaf:雪天攻+20%,耗油不受影響
POWER:Blizzard:攻防+10%,下兩天雪
SUPER:Winter Fury:攻防+10%,下兩天雪,所有敵-2HP
Hawke:攻+10%
POWER:Black Wave:我方+1HP,敵方-1HP,攻+20%,防+10%
SUPER:Black Storm:我方+2HP,敵方-2HP,攻+20%,防+10%
Kanbei:造價+20%,攻防+20%
POWER:Morale Boost:攻+60%,防+30%
SUPER:Samurai Spirit:攻防+60%,反擊攻額外雙倍
Von Bolt:攻防+10%
SUPER:Ex Machina:攻防+20%,自動劈下閃電,劈中-3HP,下回合強制待機
2.Eagle&Sami:乍看之下很怪?空軍跟步兵怎麼搭得起來
仔細看他們的Super Power,步兵以外2回行動加上一回合強行佔領
流程是Eagle為指揮官-->步槍兵移動三格搭上運輸車-->
運輸車走六格-->Eagle發動Tag Power-->運輸車二動再走六格-->
放下步槍兵(一格)-->Change CO-->Sami步槍兵走五格一回佔領
3+6+6+1+5=21格,21格內的HQ沒防守好就直接輸了
不過這兩個CO集氣都要集很久
Eagle:空軍攻+20%,耗油數-2,海軍攻-10%
POWER:Lightning Drive:除步兵系外的單位可再移動,空軍攻-30%,海軍攻-45%
除步兵系外的陸軍攻-40%
除步兵系外的單位防-10%,步兵系攻防+10%
SUPER:Lightning Strike:除步兵系外的單位可再移動,空軍攻+30%,陸軍攻+10%
海軍攻平衡,全體防+10%
Sami:步兵系攻+20%,除步兵系外的單位直接攻擊力-10%,佔領速度+50%
POWER:Double Time:步兵系攻+60%,除步兵系外的單位直接攻擊力平衡
其他攻+10%,步兵系移動力+1,全體防+10%
SUPER:Victory March:步兵系攻+90%,除步兵系外的單位直接攻擊力平衡
其他攻+10%步兵系移動力+2,全體防+10%
步兵系無論剩多少hp,皆可在一回合內佔領建築物
關卡攻略的話‥巴哈哈啦板有近乎Normal全部,BBS板有較難關卡討論
要一關一關打出來會死人(爆)
如果有板友有問題可以推文問,我再憑剛破的記憶回答看看
幾個小技巧
1.多算格子:其實是所有SLG的基本,讓下回合對方行動能打到你部隊越少越好
2.善用棄子:短兵相接時,不可避免會遭受損失,請讓不重要的部隊代替主力去死
ex:在橋上的戰鬥,最前面幾個部隊幾乎一定會在對方回合被打爆
結束前把步槍兵or火箭兵or運輸車拉到最前面去擋火箭炮or重坦克
進入Hard模式後,常會發現電腦很愛跟你跳恰恰
電腦的戰鬥機一定在你戰鬥機射程外徘徊,這時丟一個直昇機或運輸機往前
引誘電腦來攻,下一回合就可以輕鬆搞定
3.抑制對方Power:尤其是Tag Power,在看到電腦集氣快滿時請停下攻擊
原則就是讓電腦施放Tag Power的回合能打到你的部隊越少越好
或是使用Sasha的Power來削減星星數
4.迷霧戰善用森林:除了Sonja外,所有CO除非移動到旁邊是都看不透森林的
埋伏在森林裡面攔截部隊可以在下一回合先制攻擊
--
「愚蠢的人說,不要把所有的雞蛋放在一個籃子裏;
而聰明的人卻說,把你的雞蛋放在一個籃子裏,然後看管好那個籃子。」
--
簡化後各種代表性的兵種,不會像大戰略系列的多種武器型號弄得新手頭昏腦脹
但也不因簡化而失去遊戲性
Q版的畫風,極佳的BGM(隨著CO的不同而改變),創意多多的地圖
耐玩度很高
每個CO(指揮官)有自己的特性(ex:生產部隊價格下降20%,但戰力也下降)
有專屬的特技(Power)可發動,也可加裝1~4種Force(能力)
而這代設計的雙CO制,讓人可以思考如何搭配兩個CO及Tag Power才會有最大的戰力
也出現了一些經典組合(下述)
此外!這款的壓力摳米度有到S
所以不論是SLG的新手高手還是神手(如巴哈NDS板板主adamlee1120,他寫了一系列攻略)
都可以在FC大戰得到許多樂趣
新手:破完Normal&Hard劇情模式,享受成就感
高手:破完Normal&Hard劇情模式,把RANK都打到S,打開所有CO,玩小遊戲拼技術
神手:全劇情不加Force打Rank S,收集300枚徽章,我破兩次才只有91枚=_=
---------------------------經典組合---------------------------
以下都美版名稱,日版的話請到巴哈BBS NDS板有詳盡說明
1.Colin&Sasha:不用說,搶錢姐弟,一開始用Colin大量生產部隊
作戰由姊姊上場使用人海戰術淹過去以消除不利的-10%因素
Tag Power發動時記得由Sasha先發動
這樣賺到的錢就可以轉化為Colin的攻擊力,相輔相成
遇到對方CO有特別厲害的Power可以用Market Crash來打消
Olaf、Drake、Hawke的全地圖傷害,還有最後大魔王Bolt的範圍暈技
不過Colin跟Sasha的Power都跟擁有的錢有關係
Power要強,就要省下部隊,不生產部隊不能發揮Colin的能力
生產太少以姐弟倆的貧弱戰力又很危險...所以拿捏中間的平衡很重要
算是設計蠻平衡,快攻傾向
Colin單挑最怕碰到高等級Kanbei,簡直被打假的
Colin:造價-20%,攻-10%
POWER:Gold Rush:攻平衡,防+10%,資金+50%
SUPER:Power of Money:攻平衡後每300G攻+1%,防+10%
Sasha:每據點收入+100G
POWER:Market Crash:攻防+10%,每5000Gil敵方POWER槽-10%
SUPER:War Bonds:攻防+10%,消滅敵人的價值的50%轉入我方資金
Drake:海軍攻+20%,空軍攻-10%
POWER:Tsunami:所有敵-1HP,油減半
SUPER:Typhoon:所有敵-2HP,油減半,立即下雨打霧戰
Olaf:雪天攻+20%,耗油不受影響
POWER:Blizzard:攻防+10%,下兩天雪
SUPER:Winter Fury:攻防+10%,下兩天雪,所有敵-2HP
Hawke:攻+10%
POWER:Black Wave:我方+1HP,敵方-1HP,攻+20%,防+10%
SUPER:Black Storm:我方+2HP,敵方-2HP,攻+20%,防+10%
Kanbei:造價+20%,攻防+20%
POWER:Morale Boost:攻+60%,防+30%
SUPER:Samurai Spirit:攻防+60%,反擊攻額外雙倍
Von Bolt:攻防+10%
SUPER:Ex Machina:攻防+20%,自動劈下閃電,劈中-3HP,下回合強制待機
2.Eagle&Sami:乍看之下很怪?空軍跟步兵怎麼搭得起來
仔細看他們的Super Power,步兵以外2回行動加上一回合強行佔領
流程是Eagle為指揮官-->步槍兵移動三格搭上運輸車-->
運輸車走六格-->Eagle發動Tag Power-->運輸車二動再走六格-->
放下步槍兵(一格)-->Change CO-->Sami步槍兵走五格一回佔領
3+6+6+1+5=21格,21格內的HQ沒防守好就直接輸了
不過這兩個CO集氣都要集很久
Eagle:空軍攻+20%,耗油數-2,海軍攻-10%
POWER:Lightning Drive:除步兵系外的單位可再移動,空軍攻-30%,海軍攻-45%
除步兵系外的陸軍攻-40%
除步兵系外的單位防-10%,步兵系攻防+10%
SUPER:Lightning Strike:除步兵系外的單位可再移動,空軍攻+30%,陸軍攻+10%
海軍攻平衡,全體防+10%
Sami:步兵系攻+20%,除步兵系外的單位直接攻擊力-10%,佔領速度+50%
POWER:Double Time:步兵系攻+60%,除步兵系外的單位直接攻擊力平衡
其他攻+10%,步兵系移動力+1,全體防+10%
SUPER:Victory March:步兵系攻+90%,除步兵系外的單位直接攻擊力平衡
其他攻+10%步兵系移動力+2,全體防+10%
步兵系無論剩多少hp,皆可在一回合內佔領建築物
關卡攻略的話‥巴哈哈啦板有近乎Normal全部,BBS板有較難關卡討論
要一關一關打出來會死人(爆)
如果有板友有問題可以推文問,我再憑剛破的記憶回答看看
幾個小技巧
1.多算格子:其實是所有SLG的基本,讓下回合對方行動能打到你部隊越少越好
2.善用棄子:短兵相接時,不可避免會遭受損失,請讓不重要的部隊代替主力去死
ex:在橋上的戰鬥,最前面幾個部隊幾乎一定會在對方回合被打爆
結束前把步槍兵or火箭兵or運輸車拉到最前面去擋火箭炮or重坦克
進入Hard模式後,常會發現電腦很愛跟你跳恰恰
電腦的戰鬥機一定在你戰鬥機射程外徘徊,這時丟一個直昇機或運輸機往前
引誘電腦來攻,下一回合就可以輕鬆搞定
3.抑制對方Power:尤其是Tag Power,在看到電腦集氣快滿時請停下攻擊
原則就是讓電腦施放Tag Power的回合能打到你的部隊越少越好
或是使用Sasha的Power來削減星星數
4.迷霧戰善用森林:除了Sonja外,所有CO除非移動到旁邊是都看不透森林的
埋伏在森林裡面攔截部隊可以在下一回合先制攻擊
--
「愚蠢的人說,不要把所有的雞蛋放在一個籃子裏;
而聰明的人卻說,把你的雞蛋放在一個籃子裏,然後看管好那個籃子。」
--
Tags:
NDS
All Comments
By Xanthe
at 2010-04-17T16:55
at 2010-04-17T16:55
By Dora
at 2010-04-19T20:38
at 2010-04-19T20:38
By George
at 2010-04-22T12:03
at 2010-04-22T12:03
By Queena
at 2010-04-23T18:12
at 2010-04-23T18:12
By Joe
at 2010-04-25T06:59
at 2010-04-25T06:59
By John
at 2010-04-28T03:13
at 2010-04-28T03:13
By Kama
at 2010-04-30T00:19
at 2010-04-30T00:19
By Adele
at 2010-05-01T03:51
at 2010-05-01T03:51
Related Posts
料理媽媽3儲存資料不見了
By Michael
at 2010-04-14T23:02
at 2010-04-14T23:02
冬宮II Remix
By Xanthe
at 2010-04-14T18:49
at 2010-04-14T18:49
NDS觸控螢幕…
By Una
at 2010-04-14T18:47
at 2010-04-14T18:47
風塵英雄四 道具、杖、印、陷阱解說
By Gilbert
at 2010-04-14T15:54
at 2010-04-14T15:54
太鼓新作、LP+ 販售日期價格確定
By Harry
at 2010-04-14T14:42
at 2010-04-14T14:42