Famiglia 開箱+規則+心得 - 桌遊

Kumar avatar
By Kumar
at 2013-09-26T00:04

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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/09/famiglia.html

作者:Friedemann Friese
中文名稱:黑幫老大
遊戲人數:2人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:入門
語言需求:無
牌套尺寸:5.6x10(60張)
遊戲元素:手牌管理、黑幫
開箱版本:英語二版(Rio Grande Games,2011 )
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/81453/famiglia

Famiglia是電廠作者Friedemann Friese風評頗不錯的2人遊戲,當初會想將它買下來是覺
得他卡牌上的角色畫得很有味道,將黑社會人物畫得栩栩如生,而且遊戲有單人的變體,
自己無聊時也可以開來玩玩。

開箱

◎封面這顆頭很有教父的味道,盒子是一般卡盒遊戲的大小。


◎遊戲資訊的圖示充滿黑色幽默XD

◎盒子背面。


◎開盒後內容物很簡單,就是卡牌,牌的SIZE很特別,是


◎牌背是果菜市場,讓人想起教父電影中教父被槍擊的場景。


◎其中有8張牌各被標示1和2的數字,這些牌是雙方的起始手牌。


◎起始手牌是四大家族數值0的牌,數值0的牌在遊戲中沒有特殊能力。


◎綠色是傭兵家族,符號是鈔票,可以用來替換任意家族的牌。


◎藍色是會計師家族,符號是手機,讓玩家的手牌可以和出牌區的牌交換。


◎黃色是流氓家族,符號是球棒,可以恐嚇別人使牌的數值下降。


◎紅色是黑幫家族,符號是玫瑰,沒有特殊能力,但分數特別高。


◎有一張搞笑的卡,頭上寫便所,代表裡面裝的是...外國人總是喜歡刺一些奇怪的漢字
在身上。


◎卡牌下是說明書,配色跟外盒一樣,綠色配褐色,很有自己的風格。


◎拉開來長長的一頁,規則其實蠻簡單的,只是每個家族的特殊能力要搞清楚。


◎還有單人規則,不過要上官網自己下載,一張紙的差別而已,不懂為何不直接隨遊戲附
上。


規則

遊戲目標
◎玩家雙方各自帶領幫派,吸收四大家族的成員,想辦法成為地方上最強大的黑道勢力。

遊戲準備
◎每位玩家各拿4張牌背編號相同的起始手牌(4張不同家族數值0的卡牌)
◎玩家的面前保留空位做為玩家個人的出牌區。
◎將剩下的52張洗牌,面向下置於桌面中央形成牌庫,牌庫旁的空位做為棄牌堆。
◎翻開牌庫上端的6張牌,面向上排成一列形成街道。
◎隨機選擇一位起始玩家。


遊戲開始
◎玩家輪流執行回合,每一回合依序執行下列行動:

行動1:補0
◎如果回合開始時街道上沒有0的卡牌,玩家可以選擇棄掉一張街道上的牌,棄掉的牌數
值是多少,就從牌庫抽多少張牌補到街道上。
◎玩家可重覆此動作直到有0出現為止。
<例>街道上沒有0,玩家選擇棄掉一張會計師2的牌到棄牌區,然後從牌庫翻開2張補到街
道上。

行動2:會計師
◎玩面向上打出會計師家族(手機)的牌(1~4)到自己的出牌區,讓玩家可以用手牌交換出
牌區的牌(不包含剛出的會計師)。

行動3:恐嚇
◎玩家可以面向上打出流氓家族(球棒)的牌(1~4)到自己的出牌區,讓玩家降低街道上一
張卡牌的數值。

行動4:招募或pass
◎玩家從街道上拿一張牌或PASS。
◎玩家可以選擇拿取一張數值0的牌(有可能是被流氓家族減到0)。
◎玩家也可以選取數值1~4的牌,但需要先出示兩張同家族且比欲拿取卡牌數值少1的牌。
◎將出示的2張牌置於桌上,拿取街道上想要的牌後,將其中一張出示的牌留在個人出牌
區,另一張牌回到手牌。
◎如果玩家沒有一對相同家族且同數值的牌,可以使用傭兵家族(鈔票)的牌替代其中一張
牌。
◎如果玩家沒有拿取卡牌,直接PASS,輪到下一位玩家的回合。

重新洗牌
◎任何時間只要街道上沒有任何卡牌,立刻抽6張牌補充到街道上。
◎當牌庫第一次耗盡,將棄牌堆重新洗牌形成牌庫。
◎當重新洗牌後,行動1有了以下改變:
▲如果街道上沒有0,玩家選擇一張牌置入牌庫底部,置入的牌數值是多少,就從牌庫抽
多少張牌補到街道上,玩家只能進行此動作一次。
◎如果玩家在執行行動1時將牌抽完(第一次),重新洗牌後將牌補足還是沒有0,此時玩家
可以再執行行動1次(依洗牌後的新規定)。

遊戲結束
◎當牌庫第二次抽完,且當回合結束,後手的玩家可以有最後一次行動(使雙方行動數相
同),遊戲結束。
◎當兩位玩家在行動4連續都選擇pass,遊戲也立刻結束。
◎玩家將出牌區的卡牌與手牌的分數相加,分數高的玩家獲勝;如果平手,單張卡牌有最
高分數的玩家獲勝。

家族能力
◎所有數值0的家族成員都沒有能力。

會計師家族(手機)
◎會計師讓玩家可以交換出牌區的卡牌與手牌。
◎在行動2時玩家可以出一張會計師到出牌區,然後從出牌區拿取數量小於或等於會計師
數值的卡牌與等量的手牌交換。
◎換牌時不可以將打出的會計師立刻再拿回來。
<例>玩家選擇出一張會計師2的牌到出牌區,然後用手牌紅1、黃0交換出牌區的黃3、綠2


流氓家族(球棒)
◎在行動3將流氓家族卡出到出牌區,選擇一張街道上的卡減掉流氓家族卡的數值,玩家
現在可以用較低的數值來獲得此卡。
◎數值最多減到0,如果減到0玩家可以免費的獲得此卡。
<例>玩家先出流氓3到街道上,讓綠4的牌數值減3變成1,然後出示2張綠0來取得綠4,將
其中一張綠2留在手牌,另一張出到出牌區。

傭兵家族(鈔票)
◎傭兵可以當作數值低於傭兵本身的任意家族(例如傭兵3可以當作其他家族的0、1、2),
搭配其他家族的卡來拿取卡牌。
◎拿取卡牌後,收回的那張卡可以是傭兵家族卡,也可以是對應拿取卡牌的家族卡。
◎玩家不可以用2張傭兵家族卡當作萬用卡來拿取其他家族卡(可以依規則拿取傭兵家族的
卡),要當萬用卡一定要搭配一張對應的家族卡。
<例>玩家用傭兵3當作紅2與另一張紅2搭配獲得紅3,玩家選擇保留傭兵3在手牌將紅2出到
出牌區(玩家也可以選擇保留紅2出傭兵3)

黑幫家族(玫瑰)
◎分數較高,但沒有特殊能力。


單人變體

設置
◎玩家在單人遊戲將面對一虛擬的惡棍,遊戲設置與一般遊戲相同。
◎決定起始玩家,由惡棍做為起始玩家遊戲將變得十分困難。
◎惡棍將收集到的卡牌置於出牌區,依據數值排好。
◎歹徒不使用家族的特殊能力。
◎遊戲中翻開的牌必須依序接在街道現有牌卡的右手邊。

遊戲開始
◎玩家依照一般遊戲的4步驟進行遊戲。
◎惡棍回合按照一定的規則拿取1張街道上的卡,不需要有一對相同的卡牌:

狀況1:
◎如果惡棍尚未有7張0,他拿取街道上最左邊的0。
◎如果街道上沒有0,將街道最左邊的牌棄牌後進行補牌,直到出現0為止。
◎當惡棍已有7張0或無法獲得0(重洗牌庫後只能補一次牌),進行狀況2。

狀況2:
◎如果惡棍尚未有5張1,他拿取街道上最左邊的1。
◎如果街道上沒有1,且也沒有0,將街道最左邊的牌棄牌棄牌後進行補牌。
◎如果街道有0但沒有1,惡棍拿取紅色的0,如果沒有紅色的0,惡棍拿取最左邊的0。
◎當惡棍已有5張1或無法獲得0(重洗牌庫後只能補一次牌),進行狀況3。

狀況3:
◎如果惡棍尚未有4張2,他拿取街道上最左邊的2。
◎如果街道上沒有2,且也沒有0,將街道最左邊的牌棄牌棄牌後進行補牌。
◎如果街道有0但沒有2,惡棍拿取街道上低於2數值最高的牌,如果平手,從最左邊拿起

◎當惡棍已有4張2或無法獲得數值更低的牌(重洗牌庫後只能補一次牌),進行狀況4。

狀況4:
◎如果惡棍尚未有2張3,他拿取街道上最左邊的3。
◎如果街道上沒有3,且也沒有0,將街道最左邊的牌棄牌棄牌後進行補牌。
◎如果街道有0但沒有3,惡棍拿取街道上低於3數值最高的牌,如果平手,從最左邊拿起

◎當惡棍已有2張3或無法獲得數值更低的牌(重洗牌庫後只能補一次牌),進行狀況5。

狀況5:
◎惡棍拿取街道上最高分的卡牌,如果平手從最左手邊拿起。
◎此時歹徒只能在剩下牌中數值最高的牌不在街道時才能棄牌補牌。
◎遊戲結束條件與一般遊戲同,分數高的一方獲勝。
◎如果你獲勝,你可以2x自己的分數-惡棍的分數,來記錄排名自己的分數。

惡棍等級
◎如果單人規則太簡單或太難,可以選擇不同等級的惡棍(上列的單人規則以等級3來說明
)

惡棍等級 0的張數 1的張數 2的張數 3的張數
1 9 6 5 3
2 8 6 4 2
3 7 5 4 2
4 7 4 3 2




心得

在第一次玩Famiglia時有點被遊戲牽著走的感覺,一是對遊戲機制和家族能力不熟,二是
對於卡牌的組成沒有概念,所以玩起來比較像遊戲在玩我,想要有較佳的遊戲體驗,應該
要在事先先將上述兩點搞清楚,才不會迷迷糊糊遊戲就結束了。其中卡牌組成的部份,每
一個家族數值4的有1張,數值3的有2張,數值2的有3張,數值1的有4張,數值0的有5張(
包含起始手牌的0),遊戲中要注意對手拿走哪些牌,牌堆中還剩下什麼牌。

遊戲中必須2張數值較低的牌才能招募到一張數值多1的牌,可以想像如果從0想要換到4中
間必須要經過非常漫長的過程,且有的牌很有可能已經被拿光,因此立用家族能力用跳躍
且快速的方式取得數值大的牌是遊戲獲勝的重點,用的好也能從中獲得很大的成就感。

紅色黑幫家族的分數最高,但沒有特殊功能,克勞德不會將此家族作為遊戲初期的目標,
因為沒有特殊能力對遊戲的進展沒有太大的幫助,反而是利用其他家族的能力直接奪取數
值高的紅卡獲利較大;綠色傭兵家族是克勞德愛用的牌,因為可以反覆利用,初期就取得
對於之後卡牌的進帳很有幫助;黃色流氓家族用球棒讓街道上的卡牌數值降低,是輕鬆獲
取高分牌的捷徑;藍色會計師家族讓玩家可以將自己無用的手牌和出牌區的牌作交換,對
於調節戰略有很大的幫助。遊戲如果嘗試不同的家為主力,將可以得到不同的樂趣。

變體的單人模式也運作得很好,對手無差別取牌的模式非常的威,目前挑戰等級3還沒有
贏過,如果常常有一人落單的狀況,可以開這款遊戲試試,十分的有挑戰性。在兩人遊戲
中除了注意自己的牌外,也要觀察對手招募了哪些人員,雖然沒有直接的刀光劍影,但幫
派間搶人的間接互動其實也蠻激烈的,遊戲的略玩了幾次尚未摸索出固定的套路,克勞德
也很有興趣可以利用單人模式練練功,常開2人遊戲的玩家,這款攜帶方便的紙牌遊戲應
該是個不錯的選擇。


相關連結

[圖文]卓成桌遊介紹

[圖文]桌遊探索頻道介紹

[影音]Famiglia Review - with Ryan Metzler




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克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com

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Tags: 桌遊

All Comments

Una avatar
By Una
at 2013-09-30T17:58
推這款黑幫game~~~
Olive avatar
By Olive
at 2013-09-30T19:29
雖是2人遊戲~但感覺不錯!
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-10-02T20:49
推,難得這時間發文耶~
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-10-05T20:13
感恩分享,克勞德玩遊戲的口味真多樣!不賴。
Edith avatar
By Edith
at 2013-10-10T06:35
PUSH!!...這個遊戲很不錯
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-10-13T15:25
蠻有趣的遊戲
Doris avatar
By Doris
at 2013-10-17T06:19
推熱心的克勞德

地產大亨 規則詢問

Oliver avatar
By Oliver
at 2013-09-25T23:40
最近入手了這款號稱上手容易的大富翁 跟老爸玩了一場,發現對規則充滿疑惑 於是上來訊問板友,是說問題有點基本 已經爬過板上了,可是覺得有看沒有懂 可能是對文字敘述覺得疑惑吧...拜託大家了 首先是: 1.蓋物業是不用花錢的!? 還是要把銀行錢拿去買物業(因為後來銀行錢很多.... 2.盜取的意思是 ...

蒸氣之王 規則請益

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-09-25T23:21
※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 玩過一場基本規則的5人局 : 果然飛空艇有夠大XDD : 有些問題想請教板友 : 1.只要錢夠,一回合將飛船或火車升到最高, : 這是OK的嗎? 不行,每個行動只能升級一格 : 2.不能跟其他飛船在同一格囉?(這麼大個也很難擠^^and#34;) 可 ...

羅馬共和新手好讀版規則(三)

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-09-25T23:19
: (ex:如果手牌上有25A這張政治家牌,而25號元老在你的派系中, : 打出25A讓25號元老變身成為25A號政治家,把25A放在25號上面, : 25號上面的標記都繼承過來。) : 同個例子,如果25號在廣場尸位素餐,打出25A的同時25號就會跑到25A下面。 : 同個例子,如果你先打出25A,之後25 ...

蒸氣之王 規則請益

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-09-25T23:15
※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 玩過一場基本規則的5人局 : 果然飛空艇有夠大XDD : 有些問題想請教板友 : 1.只要錢夠,一回合將飛船或火車升到最高, : 這是OK的嗎? 是可以,只是你該回合四次行動都要花在那上面 : 2.不能跟其他飛船在同一格囉?(這麼大個也很難擠^^a ...

羅馬共和新手好讀版規則(三)

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-09-25T23:03
歷經千百天劫,打到手快抽筋,終於來到好and#34;賭and#34;版規則的第三回, 也就是最終回。 感謝各位一路情義相挺,支持哀家的好朋友,以及電視機前面的各位觀眾。 下一力作,不知道是什麼...,或許也沒下一次了XD 按照慣例的練蕭維結束,進入正題。 前情提要:打完仗的羅馬,要進入革命階段。 ...