羅馬共和新手好讀版規則(三) - 桌遊

By Xanthe
at 2013-09-25T23:03
at 2013-09-25T23:03
Table of Contents
歷經千百天劫,打到手快抽筋,終於來到好"賭"版規則的第三回,
也就是最終回。
感謝各位一路情義相挺,支持哀家的好朋友,以及電視機前面的各位觀眾。
下一力作,不知道是什麼...,或許也沒下一次了XD
按照慣例的練蕭維結束,進入正題。
前情提要:打完仗的羅馬,要進入革命階段。
七.革命階段
從最高長官開始順時針打手...牌(別亂想)
手牌可以交換、丟棄,最高上限為5
特許可以分給自己的元老,或者拿來當交易籌碼。
手牌上有政治家可以打出,讓他加入自己派系。
(ex:如果手牌上有25A這張政治家牌,而25號元老在你的派系中,
打出25A讓25號元老變身成為25A號政治家,把25A放在25號上面,
25號上面的標記都繼承過來。)
同個例子,如果25號在廣場尸位素餐,打出25A的同時25號就會跑到25A下面。
同個例子,如果你先打出25A,之後25號才出現,則25號自動跑到25A下面。
同個例子,25號元老是別人的,那你就不能打出25A。
例外:當25A已經存在遊戲中,不能打出25B
(不知道有沒有人有英文版規則可以查閱同編號元老這段,中文版規則的說明很奇怪)_
宣布內戰:牌打完之後,準備算錢(誤
從最高長官開始順時針,每個獲勝的指揮官可以卸下指揮權或宣布反叛。
每次只能有一個派系反叛,如果多人都想反叛,看誰最強誰就反叛成功。
只要確定某個派系反叛,其他玩家就不能宣布反叛,直到反叛被鎮壓。
宣布其決定前,考慮反叛的指揮官可以對麾下每支軍團骰1d6
決定他們要不要跟你一起打造大好江山。
軍團跟隨骰數=> 早期劇本: >=5
中期劇本: >=4
後期劇本: >=3
擲骰之前可以花一塊錢+1骰數(最多花一元,從自己戶頭或者副將同意用他的錢幫你)
對反叛指揮官效忠的精銳軍團自動跟隨指揮官。
對非反叛元老效忠的精銳軍團要骰1d6判定。
當一名元老反叛,該派系中其他元老要宣布反叛或者效忠羅馬。
保持忠誠則不變,加入叛軍則離開羅馬,失去所有公職跟收入,但免疫挖角。
叛軍首領(第一個反叛者)可以用其他叛軍爪牙戶頭的錢。
如果有獨立指揮權的人想加入叛軍,只能自己去,他的部隊回到羅馬。
(阿兵哥:我們痛恨賣國賊~~!!!)
副將若跟造反的獨裁官同個派系並願意成為爪牙,則軍事等級可以加到獨裁官身上。
叛軍沒有船也不需要船,所以反叛後船艦全部回歸羅馬。
叛軍的一支軍團每回合花2元,且必須在財富再分配之前支付。
叛軍軍餉來源:叛軍首領私人戶頭/黨庫。
對叛軍首領或爪牙效忠的精銳軍團不需要負擔軍餉。
如果沒錢付軍餉,必須釋放不能負擔的軍隊。
被釋放的軍隊回到羅馬。
如果最高長官不願意負擔這些軍隊的開銷或者元老院沒錢,這些軍團解散。
加入叛軍的元老,特許返回廣場、丟棄所有騎士,失去所有私人收入。
反叛元老不能從派系內其他忠誠元老跟黨庫拿錢,但是忠誠元老可以繼續把錢放到黨庫。
{雙面刀鬼元老:我對羅馬很忠誠的~(一邊把錢放入黨庫贊助叛亂的同黨)}
在戰爭階段反叛元老要跟元老院打仗,如果元老院打輸表示政變成功。
政變成功後共和國若倖存,則贏得勝利。
在叛軍跟羅馬的戰爭中,
羅馬的精銳軍團若對叛軍(首領與爪牙均可)有效忠標記,則立刻加入叛軍
叛軍的精銳軍團若對忠誠元老有效忠標記,該元老可以在任何時候要精銳軍團倒戈。
元老院是攻擊方,叛軍是防守方。
叛軍軍力為首領的軍事等級+軍團戰力(若有上面所述規則,則多加上副將軍事等級)
從戰鬥表查到的戰鬥損失適用雙方。
(例外:戰鬥結果為全部,則戰勝方毫髮無傷,戰敗方死光光)
雙方損失所抽取的死亡標記,適用於雙方。
元老院勝利:所有叛軍被殺,倖存的反叛軍團回到羅馬,
元老院指揮官按叛軍軍力一半獲得影響力&聲望。
但反叛軍團若因戰鬥損失而死光光,反叛失敗但不視為勝利,
但是結果表上獲勝所造成的結果造成的叛軍全滅,就算元老院勝利。
僵局:表示反叛尚未結束,下一回合的戰爭階段再戰。
與上面規則一樣,元老院的軍團因戰鬥損失死光光,不算叛軍勝利,
元老院可以在下一回合派兵再戰。
元老院戰敗:反叛成功,反叛者入主羅馬,只要共和國倖存便贏得遊戲。
倖存的元老院軍隊逃回羅馬。
遊戲結束:每回合革命階段檢查勝利條件,
若沒有,在翻出時代結束廣場牌當回合的廣場階段結束時自動結束
翻出時代結束後挖角的2d6>=9就自動失敗。
如果回合結束時有四場以上的活躍戰爭,羅馬滅亡。
但在抽到時代結束牌時,當前存在的戰爭沒有效果(表示羅馬倖存)
勝利條件:
按照1~5優先排序
1.叛軍擊敗元老院且共和國倖存,則叛軍勝利。
2.共和國破產或者人民革命,則叛軍勝利。
3.首先獲得35點影響力的忠誠元老被自動任命為終身執政官。
4.忠誠的元老被選為終身執政官。
5.抽到時代結束牌,該回合的廣場階段結束時忠誠元老影響力總合最高的派系獲勝。
如果叛軍勝利,但還有四場以上的活躍戰爭,在勝利條件觸發後直接跳到戰爭階段。
叛軍可以集合所有的部隊(包含羅馬的軍隊)
執行戰爭,直到少於四場活躍戰爭。
失敗:下列情況發生一種,遊戲結束且所有玩家都輸。
1.戰爭階段結束後,有四場以上的活躍戰爭。
2.人民階段發生人民革命,且沒有人反叛。
3.國庫破產且沒有人反叛。
真的么壽,哀家終於打完了XDDD
不過還有番外篇(高級規則)
過兩天再來寫吧...。
--
說的是人生道理,做的是傷天害理。
橫批:XXXX
--
也就是最終回。
感謝各位一路情義相挺,支持哀家的好朋友,以及電視機前面的各位觀眾。
下一力作,不知道是什麼...,或許也沒下一次了XD
按照慣例的練蕭維結束,進入正題。
前情提要:打完仗的羅馬,要進入革命階段。
七.革命階段
從最高長官開始順時針打手...牌(別亂想)
手牌可以交換、丟棄,最高上限為5
特許可以分給自己的元老,或者拿來當交易籌碼。
手牌上有政治家可以打出,讓他加入自己派系。
(ex:如果手牌上有25A這張政治家牌,而25號元老在你的派系中,
打出25A讓25號元老變身成為25A號政治家,把25A放在25號上面,
25號上面的標記都繼承過來。)
同個例子,如果25號在廣場尸位素餐,打出25A的同時25號就會跑到25A下面。
同個例子,如果你先打出25A,之後25號才出現,則25號自動跑到25A下面。
同個例子,25號元老是別人的,那你就不能打出25A。
例外:當25A已經存在遊戲中,不能打出25B
(不知道有沒有人有英文版規則可以查閱同編號元老這段,中文版規則的說明很奇怪)_
宣布內戰:牌打完之後,準備算錢(誤
從最高長官開始順時針,每個獲勝的指揮官可以卸下指揮權或宣布反叛。
每次只能有一個派系反叛,如果多人都想反叛,看誰最強誰就反叛成功。
只要確定某個派系反叛,其他玩家就不能宣布反叛,直到反叛被鎮壓。
宣布其決定前,考慮反叛的指揮官可以對麾下每支軍團骰1d6
決定他們要不要跟你一起打造大好江山。
軍團跟隨骰數=> 早期劇本: >=5
中期劇本: >=4
後期劇本: >=3
擲骰之前可以花一塊錢+1骰數(最多花一元,從自己戶頭或者副將同意用他的錢幫你)
對反叛指揮官效忠的精銳軍團自動跟隨指揮官。
對非反叛元老效忠的精銳軍團要骰1d6判定。
當一名元老反叛,該派系中其他元老要宣布反叛或者效忠羅馬。
保持忠誠則不變,加入叛軍則離開羅馬,失去所有公職跟收入,但免疫挖角。
叛軍首領(第一個反叛者)可以用其他叛軍爪牙戶頭的錢。
如果有獨立指揮權的人想加入叛軍,只能自己去,他的部隊回到羅馬。
(阿兵哥:我們痛恨賣國賊~~!!!)
副將若跟造反的獨裁官同個派系並願意成為爪牙,則軍事等級可以加到獨裁官身上。
叛軍沒有船也不需要船,所以反叛後船艦全部回歸羅馬。
叛軍的一支軍團每回合花2元,且必須在財富再分配之前支付。
叛軍軍餉來源:叛軍首領私人戶頭/黨庫。
對叛軍首領或爪牙效忠的精銳軍團不需要負擔軍餉。
如果沒錢付軍餉,必須釋放不能負擔的軍隊。
被釋放的軍隊回到羅馬。
如果最高長官不願意負擔這些軍隊的開銷或者元老院沒錢,這些軍團解散。
加入叛軍的元老,特許返回廣場、丟棄所有騎士,失去所有私人收入。
反叛元老不能從派系內其他忠誠元老跟黨庫拿錢,但是忠誠元老可以繼續把錢放到黨庫。
{雙面刀鬼元老:我對羅馬很忠誠的~(一邊把錢放入黨庫贊助叛亂的同黨)}
在戰爭階段反叛元老要跟元老院打仗,如果元老院打輸表示政變成功。
政變成功後共和國若倖存,則贏得勝利。
在叛軍跟羅馬的戰爭中,
羅馬的精銳軍團若對叛軍(首領與爪牙均可)有效忠標記,則立刻加入叛軍
叛軍的精銳軍團若對忠誠元老有效忠標記,該元老可以在任何時候要精銳軍團倒戈。
元老院是攻擊方,叛軍是防守方。
叛軍軍力為首領的軍事等級+軍團戰力(若有上面所述規則,則多加上副將軍事等級)
從戰鬥表查到的戰鬥損失適用雙方。
(例外:戰鬥結果為全部,則戰勝方毫髮無傷,戰敗方死光光)
雙方損失所抽取的死亡標記,適用於雙方。
元老院勝利:所有叛軍被殺,倖存的反叛軍團回到羅馬,
元老院指揮官按叛軍軍力一半獲得影響力&聲望。
但反叛軍團若因戰鬥損失而死光光,反叛失敗但不視為勝利,
但是結果表上獲勝所造成的結果造成的叛軍全滅,就算元老院勝利。
僵局:表示反叛尚未結束,下一回合的戰爭階段再戰。
與上面規則一樣,元老院的軍團因戰鬥損失死光光,不算叛軍勝利,
元老院可以在下一回合派兵再戰。
元老院戰敗:反叛成功,反叛者入主羅馬,只要共和國倖存便贏得遊戲。
倖存的元老院軍隊逃回羅馬。
遊戲結束:每回合革命階段檢查勝利條件,
若沒有,在翻出時代結束廣場牌當回合的廣場階段結束時自動結束
翻出時代結束後挖角的2d6>=9就自動失敗。
如果回合結束時有四場以上的活躍戰爭,羅馬滅亡。
但在抽到時代結束牌時,當前存在的戰爭沒有效果(表示羅馬倖存)
勝利條件:
按照1~5優先排序
1.叛軍擊敗元老院且共和國倖存,則叛軍勝利。
2.共和國破產或者人民革命,則叛軍勝利。
3.首先獲得35點影響力的忠誠元老被自動任命為終身執政官。
4.忠誠的元老被選為終身執政官。
5.抽到時代結束牌,該回合的廣場階段結束時忠誠元老影響力總合最高的派系獲勝。
如果叛軍勝利,但還有四場以上的活躍戰爭,在勝利條件觸發後直接跳到戰爭階段。
叛軍可以集合所有的部隊(包含羅馬的軍隊)
執行戰爭,直到少於四場活躍戰爭。
失敗:下列情況發生一種,遊戲結束且所有玩家都輸。
1.戰爭階段結束後,有四場以上的活躍戰爭。
2.人民階段發生人民革命,且沒有人反叛。
3.國庫破產且沒有人反叛。
真的么壽,哀家終於打完了XDDD
不過還有番外篇(高級規則)
過兩天再來寫吧...。
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說的是人生道理,做的是傷天害理。
橫批:XXXX
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