Euphoria: Build a Better Dystopia 介紹 - 桌遊
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By Necoo
at 2013-05-12T16:43
at 2013-05-12T16:43
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網誌好讀版
http://comboblue.blogspot.tw/2013/05/euphoria-build-better-dystopia.html
Euphoria: Build a Better Dystopia [介紹]
(資料來源:
http://boardgamegeek.com/image/1614853/euphoria-build-a-better-dystopia )
好久沒寫介紹文了,這次想介紹的是一款尚未上市的遊戲,「 Euphoria: Build a
Better Dystopia」優福利亞:建造一座更好的反烏托邦 。
這一款遊戲是Viticulture的作者Jamey Stegmaier以及Alan Stone的新作。在北美時間
5/15早上09:30會在Kickstarter上架。
遊戲的背景是一個反烏托邦的世界,何謂「反烏托邦」呢?反烏托邦算是在科幻小說中所
出現的一種題材。它是一個虛擬的想像,反映出一種社會的型態。在這個社會裡,表面上
看似和平,且有著高度的科技文明,但私底下卻充滿各式弊端。政府以看不到的黑手統治
著人民,而人民依循著政府所灌輸的思想行動、工作,不會去主動思考,只會依指令作事
。在這種社會之下,人們對於物質的需求遠高於精神上的安慰,人類的精神自此失去了真
正的自由。有關反烏托邦的概念,或許我表達的並沒有很好,但我想以近代電影來舉例,
我認為「駭客任務」以及「A.I.人工智慧」就有些反烏托邦的味道在其中。
就作者的介紹來看,這是一款工人放置的遊戲,而骰子就是你的工人。這些工人就像我們
大部分的遊戲一樣,叫他去作什麼就去作什麼,沒有自己思考的能力。但在優福利亞裡,
骰子上的數字代表了他的知識,也就是他自我意識的等級。工人的知識可以促成許多額外
的效果,會對玩家造成一些影響。但當工人們的集體意識過高時,他們其中之一就會想要
逃離這個不自由的社會。
(資料來源:
http://gamesandgrub.tumblr.com/post/49932308173/building-a-better-interview )
作者預計如果達成了某個贊助金額,說遊戲內的工人骰可能會用這個花樣。
再來,這遊戲也有卡牌的成分在裡面。在遊戲中,我們可以藉由達成一些目標,去驅動卡
牌上的效果。然而這些卡牌不單只是自己達成目標才可驅動,有些時候可以藉由其他玩家
達成了我們所須的條件,照樣可以驅動手中卡牌的功能。
(資料來源:
http://boardgamegeek.com/image/1660506/euphoria-build-a-better-dystopia?size=medium )
作者也表示這些卡牌的名字、臉孔及髮型,也同樣會依照特定金額贊助者的模樣繪製。
(資料來源:
http://boardgamegeek.com/image/1660072/euphoria-build-a-better-dystopia )
有些卡牌也可以依個人的選擇,而決定你建立的是怎樣的反烏托邦。我們還可以注意到中
排右邊那張是Viticulture。
最後讓我們來看看遊戲圖版的樣子吧。遊戲圖板主要分為四個區域,地底、棄土、優福利
亞以及齊伯林飛船。
(資料來源:http://ppt.cc/tGmV )
充滿著岩石、水、齒輪工具的地下世界。
(資料來源:http://ppt.cc/90bX )
末日來臨時,大批的居民因而逝去。剩餘的倖存者聚集在這片名叫棄土的地方,用四處蒐
集來那些舊世界的材料,去蓋出這些可供遮風避雨的地方,以及開闢出這廣大的果園。
(資料來源:http://ppt.cc/YGsL )
優福利亞是反烏托邦城市的縮影,當老百姓正在為維持那永不停歇的電力而努力工作時,
那些精英份子卻沉溺在用純金打造閃亮高塔的歡愉中。
(資料來源:http://ppt.cc/J8~7 )
這些來自伊卡洛斯財團的齊柏林飛船,沒人知道伊卡洛斯是從哪冒出來的?我們只知道越
多人的心智被他們所滲入,就越少人去質疑他們的存在。雖然這些飛船已經畫在遊戲圖板
上,但作者想將這部分的擴充,當作Kickstarter的贊助目標之一。
(資料來源:
http://www.stonemaiergames.com/kickstarter-lesson-30-the-matching-pledge/?fb_source=pubv1 )
最後,讓我們來看看遊戲圖板的全貌。
雖然這款遊戲尚未上市,甚至連Kickstarter都還沒上架。但我想Viticulture的成功,已
經讓大家可以對這位作者感到放心不少。至少,他在處裡事情上是相當有誠意的,也很常
在BGG以及他的FB上與玩家互動。而在優福利亞本身的遊戲性上,根據有參與測試的玩家
說,對於骰數超過一定大小工人就會逃走的設定滿有趣的,很少玩到有這種設定的遊戲。
而像這種反烏托邦式的主題,也實為少見,遊戲美術也相當精美。雖然作者遊戲規則與玩
法尚未釋放出來,但就以上幾點看來,這應該是一款值得令人期待的好遊戲。
--
●╴.ξ
▂ㄑ﹀ 這就是人生啊....
▇〉ㄟ by comboblue
--
http://comboblue.blogspot.tw/2013/05/euphoria-build-better-dystopia.html
Euphoria: Build a Better Dystopia [介紹]
(資料來源:
http://boardgamegeek.com/image/1614853/euphoria-build-a-better-dystopia )
好久沒寫介紹文了,這次想介紹的是一款尚未上市的遊戲,「 Euphoria: Build a
Better Dystopia」優福利亞:建造一座更好的反烏托邦 。
這一款遊戲是Viticulture的作者Jamey Stegmaier以及Alan Stone的新作。在北美時間
5/15早上09:30會在Kickstarter上架。
遊戲的背景是一個反烏托邦的世界,何謂「反烏托邦」呢?反烏托邦算是在科幻小說中所
出現的一種題材。它是一個虛擬的想像,反映出一種社會的型態。在這個社會裡,表面上
看似和平,且有著高度的科技文明,但私底下卻充滿各式弊端。政府以看不到的黑手統治
著人民,而人民依循著政府所灌輸的思想行動、工作,不會去主動思考,只會依指令作事
。在這種社會之下,人們對於物質的需求遠高於精神上的安慰,人類的精神自此失去了真
正的自由。有關反烏托邦的概念,或許我表達的並沒有很好,但我想以近代電影來舉例,
我認為「駭客任務」以及「A.I.人工智慧」就有些反烏托邦的味道在其中。
就作者的介紹來看,這是一款工人放置的遊戲,而骰子就是你的工人。這些工人就像我們
大部分的遊戲一樣,叫他去作什麼就去作什麼,沒有自己思考的能力。但在優福利亞裡,
骰子上的數字代表了他的知識,也就是他自我意識的等級。工人的知識可以促成許多額外
的效果,會對玩家造成一些影響。但當工人們的集體意識過高時,他們其中之一就會想要
逃離這個不自由的社會。
(資料來源:
http://gamesandgrub.tumblr.com/post/49932308173/building-a-better-interview )
作者預計如果達成了某個贊助金額,說遊戲內的工人骰可能會用這個花樣。
再來,這遊戲也有卡牌的成分在裡面。在遊戲中,我們可以藉由達成一些目標,去驅動卡
牌上的效果。然而這些卡牌不單只是自己達成目標才可驅動,有些時候可以藉由其他玩家
達成了我們所須的條件,照樣可以驅動手中卡牌的功能。
(資料來源:
http://boardgamegeek.com/image/1660506/euphoria-build-a-better-dystopia?size=medium )
作者也表示這些卡牌的名字、臉孔及髮型,也同樣會依照特定金額贊助者的模樣繪製。
(資料來源:
http://boardgamegeek.com/image/1660072/euphoria-build-a-better-dystopia )
有些卡牌也可以依個人的選擇,而決定你建立的是怎樣的反烏托邦。我們還可以注意到中
排右邊那張是Viticulture。
最後讓我們來看看遊戲圖版的樣子吧。遊戲圖板主要分為四個區域,地底、棄土、優福利
亞以及齊伯林飛船。
(資料來源:http://ppt.cc/tGmV )
充滿著岩石、水、齒輪工具的地下世界。
(資料來源:http://ppt.cc/90bX )
末日來臨時,大批的居民因而逝去。剩餘的倖存者聚集在這片名叫棄土的地方,用四處蒐
集來那些舊世界的材料,去蓋出這些可供遮風避雨的地方,以及開闢出這廣大的果園。
(資料來源:http://ppt.cc/YGsL )
優福利亞是反烏托邦城市的縮影,當老百姓正在為維持那永不停歇的電力而努力工作時,
那些精英份子卻沉溺在用純金打造閃亮高塔的歡愉中。
(資料來源:http://ppt.cc/J8~7 )
這些來自伊卡洛斯財團的齊柏林飛船,沒人知道伊卡洛斯是從哪冒出來的?我們只知道越
多人的心智被他們所滲入,就越少人去質疑他們的存在。雖然這些飛船已經畫在遊戲圖板
上,但作者想將這部分的擴充,當作Kickstarter的贊助目標之一。
(資料來源:
http://www.stonemaiergames.com/kickstarter-lesson-30-the-matching-pledge/?fb_source=pubv1 )
最後,讓我們來看看遊戲圖板的全貌。
雖然這款遊戲尚未上市,甚至連Kickstarter都還沒上架。但我想Viticulture的成功,已
經讓大家可以對這位作者感到放心不少。至少,他在處裡事情上是相當有誠意的,也很常
在BGG以及他的FB上與玩家互動。而在優福利亞本身的遊戲性上,根據有參與測試的玩家
說,對於骰數超過一定大小工人就會逃走的設定滿有趣的,很少玩到有這種設定的遊戲。
而像這種反烏托邦式的主題,也實為少見,遊戲美術也相當精美。雖然作者遊戲規則與玩
法尚未釋放出來,但就以上幾點看來,這應該是一款值得令人期待的好遊戲。
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By Daniel
at 2013-05-13T18:36
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By Isabella
at 2013-05-14T01:29
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By Wallis
at 2013-05-18T03:59
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By Victoria
at 2013-05-20T01:16
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By Audriana
at 2013-05-24T11:25
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By Liam
at 2013-05-29T00:27
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By Catherine
at 2013-06-01T08:16
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By Callum
at 2013-06-04T06:18
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By Heather
at 2013-06-06T19:27
at 2013-06-06T19:27
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By Oscar
at 2013-06-08T04:07
at 2013-06-08T04:07
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By Kristin
at 2013-06-09T09:36
at 2013-06-09T09:36
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By Franklin
at 2013-06-13T00:59
at 2013-06-13T00:59
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By Isla
at 2013-06-15T14:20
at 2013-06-15T14:20
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at 2013-05-12T14:38
at 2013-05-12T14:38
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By Kyle
at 2013-05-12T09:49
at 2013-05-12T09:49