ECLIPSE簡易規則PART I - 桌遊

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By John
at 2012-01-18T10:49

Table of Contents


昨天剛拿到遊戲(終於)

翻個簡單的規則給有興趣的玩家參考一下~~ 翻的不好就請自便啦~@@

ECLIPSE 簡易規則 By捲捲

SETUP

首先一個人先選定一個玩家面板 每個玩家面板都有兩面

一面是人類 一面是外星種族 可以用隨機抽選的方式也可以依照順序輪流選

人類種族的能力是一樣的 所以基本上這個遊戲總共提供了7個不同的選擇!

第一次完熟悉規則跟流程的話建議是都先選擇人類從人類開始。

supply供應區的設置

將回合指示物放在SUPPORT資源版上的第一格(遊戲總共只會進行9個ROUND)

將ancient ship tiles(遠古船艦) 標記版塊放置在資源版上右上角圖型相對應的位置

將discovery tioles(探索標記物) 標記混洗均勻後2VP面朝上疊成三疊放置在右上對應的
位置

將Orbital and monolith (行星軌道和巨石)標記物放置在右邊相對應的位置

將紫色的damage (傷害)標記物放置在右邊方格內的供應區中

將所有的ship part (宇宙船零件)放置在資源版上他們各自相對應的位置中

將全部的tech tiles (科技)標記物放到袋子裡面混洗然後依照相對應的玩加人數隨機抽


2人(12) 3人(14) 4人(16) 5人(18) 6人(20)個放置盜版子上research track(研發科技)


相對應的位置。

將traitor card (叛徒卡) 放置在供應版旁邊 (4個玩家以上才需要)

把inner I (內層區)的地圖版塊混洗 I 的那面朝上放置成一疊

將middle II (中層區)的地圖版塊混洗 II的那面朝上放置成一疊

依照玩加人數 2人(5) 3人(10) 4人(14) 5人(16) 6人(18)

隨機抽取相對應數量的outer III (外層)的地區版塊 混洗後 III那面朝上放置成一疊

SUPPLY (供應區) 的設置就完成了。


玩家個人的設置:

每個人選一個顏色 拿取該色全部的飛機、代表人口(population)的小方塊、影響力
influence

的圓形token 3個相對應種族圖樣的大使標記物(ambassador)、3艘殖民船(colony ships)

4個航母(starbase)指示物 還有一張流程提醒及代表玩家行動狀態的summary card

把所有的小方塊以及圓形的影響力標記物 放置到你個人的玩家資源、狀態版上 (剛好放
滿)

(每個人都有額外的3個影響力還不能使用 需要之後透過研發科技後才能夠使用)

將三分別代表 金錢(橘色) 科學(粉紅色) 素材(咖啡色) 的圓柱標記物分別放在存量2、3
、3位置上

最後將銀河中心的地圖版塊放置在中間並且將銀河中心宇宙防衛系統(GCDS)標記物放置在
地圖版塊上

選定起始玩家依序將各自所選擇的起始地圖版塊放置進場遊戲就可以開始了!

放置的規則很簡單在此就不多說了!

遊戲流程:

行動階段:

每個人輪流選擇進行"一個"行動執行(將你自己版塊上的影響力(圓形)標記物放在你欲執
行的行動上,

執行完就換下一家,同一個行動可以重複執行直到所有的人都喊PASS,行動階段就結束進
入戰鬥階段。

喊PASS的時候就將你的summary card翻面過來換到PASS的那一面及可,之後你只能使用
react半套的應對

行為(稍後說明)。

EXP LORE-探索

選擇一個相鄰擁有你飛船或是影響力版塊但是尚未被探索過的區域(內層、中層、外層),
從供應區中拿取一塊

對應區域的地圖版塊之後馬上決定要不要放置到場上來,如果你選擇不放置的話就將該地
圖版塊放到棄置區

馬上結束你此次的行動,選擇要放置上場的話則依照地圖放置的規則放置(蟲洞須要能夠
連結且區域相符)

你欲連結的版塊須要連結上一個起碼有一架你的戰機或是影響力的星域。

然後依照你放置的地圖版塊上的圖式將相對應的標記物從資源區中拿取放上,放製完畢後
如果上面"沒有"

遠古戰艦的話(也就是有的話你必須要先奸滅掉該星域原有的宇宙勢力或其他玩家後你才
能夠站領它)

你可以選擇是否要放置一個影響力指示物(2VP那面朝上)到該星域上,最先占領該星域的
人可以獲得上面的探索紅利

(就是那個探索標記物)之後馬上選擇你要的那一面看是固定的2VP或是其他好處。ps.尚未
獲得前你只會知道2VP

不能偷看另外那一面是甚麼!!

ps.如果你剛剛有放置影響力到上面占領了該星域的話 你可以馬上啟動你的殖民船將它翻
面 然後將你的人民

(population)相對應的資源區放置到該星域相對應的資源區顏色上(橘色、粉紅、咖啡)

殖民船可以在每個人輪到自己時的任何時後使用!!!一艘殖民船可以殖民一個人口上去。


INF LUENCE-影響

選擇使用影響力行動的時候,你可以最多移動或是放置"2"個影響力到場上來,或是把場
上的影響力回收到你個人

的資源表上,一次行動最多就是2個。當然如果你選擇是要"放置"到場上來的話,區要符
合"蟲洞"連結的規則

基本上在你有研發科技前,蟲洞必須要完整的連結,除非你有研發了蟲洞製造機之類的研
發科技才能夠有更彈性

的佔領布局。

之後你可以將最多"2個"殖民船重置(翻正)

然後就看你有沒有要使用殖民船了(在你回合的任何時後你都可以使用)


PS. Diplomatic Relations

如果遊戲人數是4個以上那麼就會多一個"外交關係"的要素

當一個玩家占領的星域跟另一個玩家相連時(符合星域連結的條件)時 雙方可以試圖達成
一個外交協定

如果雙方同意要外交結盟的話那麼就互相給予對方一個自己的大使標記物,放置到你資源
版上可用的

相對應區域中(左邊)然後你可以選擇將一個你的人口從一種資源區中放置到該大使標記上
面去,如此一來

你跟同盟者雙方都能夠多一個資源的生產。

這個關係會維持到遊戲結束,或是雙方有一個人對另一方發動攻擊(飛船移動進去另一名
玩家所佔領的星域中)

此時打破外交關係的玩家會獲得叛徒卡(遊戲結束時扣兩分)雙方拿回各自的大使。

有叛徒卡的人不能夠在跟其他的人進行外交直到叛徒卡轉移,叛徒卡只有再下一個打破外
交關係的人出現的時候

才會轉移給另外那個玩家。此外一個人跟同一個玩家最多只能有一個大使的交換,能有幾
個外交關係要看你

種族資源表上左邊那個reputation框框能放置幾個大使標記來決定。 自己的大使標記在
call game時一個是一分。


RES earch 研發

這個行動可以讓你研發"一個"科技

根據你已研發的科技序列表,會獲得研發優惠(如-1.-2...)看你最左邊那個標記到哪裡最
多到-8

可研發的科技是根據資源區中已經被抽取出來的科技來做選擇,科技TOKEN上的數字 左邊
是研發需要的科學消費(粉紅)

右邊比較小的數字是該科技研發費用的最低需求。研發主要分三種類型包含了戰機戰艦的
強化、防禦性的或是一次性的。



UPG rade 升級

這個行動可以讓你升級、配置你的戰機、戰艦等等的狀態

一次行動你最多可以拿取、放置"2個"你已經有研發科技的戰機部位裝卸到你的戰機、戰
艦上。

(放置只能放兩個 但是將零件從戰機、戰艦上移除則沒有限制) 移除的部位放置回資源區
中。

零件的細部規則不再多說,基本上所需的能量跟你飛機本上能夠生產的能量需要能夠
MATCH,只能多不能少,要是能量供給

不夠的話你就不能夠那樣組和裝卸你的飛機。

此外重要的一點是,拆取跟裝東西到飛機上面這個動作本身不需要耗費任何東西!!!你拿
兩個飛機零件不用花錢,裝上去 拆下來

也都不用花錢。然後飛機上的所有部位提供的能力會全部加總,也就是假使你裝了兩個移
動+2的零件那就是2+2=4,其他的東西

也是以此類推,當然每個種類的戰機、戰艦各自都是分開計算的~。

Bui lD 建造

這個行動當然就是讓你用來生產戰機或是建築物的啦,每個人每次的行動最多可以生產最
多兩樣東西看是船還是啥自由組合。

生產出來的船或是建築物可以放置任何一個有你影響力的星域上,當然航母還有monolith
這兩個東西一個星域只能存在有一個!


Mov e 移動

選擇移動這個行動可以讓你進行最多3次的移動,可以任意分配在任何屬於你的戰機或是
戰艦上,可以同一架飛機跑三次也可以任意分

配到三架或是兩架上,置於一次移動可以跑幾格那就得看你個別種類戰機、戰艦上裝備的
東西好壞來決定了!!當然移動的時候也得

符合板塊相連的規則,如果你沒有特殊科技研發出來的話,蟲洞沒有相連成一個圓圈的話
你是過不去的!!別人有的科技不等於你也有!!

此外移動時你也只可以移動到已經被探索出來的區域(也就是探索時飛機是不會跑的!!!頂
多上面沒有其他勢力時你可以直接影響力占領)

PS.移動的時候你是"不能"穿越上面有其他勢力存在的地區的歐!!!!(但是好幾個勢力可以
同時存在同一格) 而戰鬥這件事情是在下個階段

才會發生的!!


REACTION 應對

剛剛說了 PASS後你會把卡片翻到PASS那一面

但要是在別人整輪都結束前發生了甚麼特殊的狀況你還是需要行動的時候怎麼辦呢?基本
上每個人行動完就換下一個,PASS的人還是會輪到他

它可以選擇繼續PASS直到大家都PASS後進入戰鬥階段,又或者是使用REACTION應對來進行
行動。

在PASS後你可以做的行動有升級、建造跟移動,使用方式一樣,輪到你的時候把一個你的
影響力放置到你想要做的事情上面去,

但是!!!升級只能升級"1個" 建造只能生產1個 移動也只能一次。

全都PASS後就進入下個階段"戰鬥"啦


先打到這裡晚點在來補完後面"戰鬥"還有"維持"階段的規則

不行了 得先出門啦~@@ 祝各位玩得愉快

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Tags: 桌遊

All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2012-01-23T04:50
推瘦不拉機
出沒多久就衝到12名的超強遊戲..
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-01-23T08:15
推爆衝 真的有這麼好玩嗎?
Puput avatar
By Puput
at 2012-01-27T00:11
簡單而言,tta和TI的大混種
Susan avatar
By Susan
at 2012-01-29T15:45
尤其是重現了tta的資源管理,但卻省去其煩得要死的upke
Adele avatar
By Adele
at 2012-02-01T08:41
快出心得吧 ~
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-02-05T10:18
可惜沒圖片可看
Puput avatar
By Puput
at 2012-02-06T04:39
目前11了 很快會進前10 分數高的可怕@@

帝國曙光種族(三)科技超群的喬納學盟

George avatar
By George
at 2012-01-17T20:38
引文恕刪光。 提供一個喬納學盟的科技佈局 :) 以戰鬥艦為主的研發路線,成型約需6~7個科技,對於喬納學盟來說只是塊蛋糕而已 此佈局能兼顧經濟力,也能在科技逐步發展的同時累積戰鬥艦數量,使防禦空窗期較短 配備細菌武器、冬眠艙的戰鬥艦在登陸戰的可靠性比死星還高,戰力尚可但較便宜 雖然機動性較低,但數量較多 ...

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at 2012-01-17T17:17
翻譯是沿用之前網友的翻譯。 由於外觀問題,於是決定自行將它美化一番如下圖: http://ppt.cc/qgd1 http://ppt.cc/OMc2 上圖是實裝畫面。 而如果有玩家也想自行美化的話歡迎使用: http://ppt.cc/WB6H http://ppt.cc/0sKu htt ...

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By Zenobia
at 2012-01-17T16:18
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