E3 WiiU Panorama(全景)技術展示 - Switch

Madame avatar
By Madame
at 2012-06-12T21:34

Table of Contents

電視螢幕為單一視角
玩家可以使用WiiU Pad上下左右360度的視角觀看

用在零之類的恐怖遊戲好像很有搞頭? XD

京都篇
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r-HwnLQCPYs

雙層巴士篇
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MZgcYAE9VFg

巴西嘉年華篇+飛鳥篇
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Yj5K4a_-tdY

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參! 貳! 壹!
┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗...
│::[____]::│  <○/       <○/ 30
├─────┤   |   <○/   | 秒
│+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○
└─────┘     _/ ̄|

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Tags: Switch

All Comments

Lydia avatar
By Lydia
at 2012-06-17T03:03
殭屍就有應用了 我記得是在按密碼時可以回頭看身後的殭屍
Mia avatar
By Mia
at 2012-06-19T20:02
其實跟阿凡達的攝影技術差不多 不過實用性就不知道了
家裡不夠大 應該玩不起來 XD
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-06-22T00:44
殭屍U按密碼時,電視螢幕強制轉到殭屍那邊,跟這個不太一樣~~
George avatar
By George
at 2012-06-23T11:01
這應用我還沒有見過 很期待
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-06-23T16:09
這也太帥
Eden avatar
By Eden
at 2012-06-25T05:41
這功能滿酷的。可惜全3D細膩場景不知有幾家廠商會去認
真作(尤其日廠大概至少死八成吧
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-06-26T09:24
三廠大概只有逃出房間能把這機能用的好…(?
Mia avatar
By Mia
at 2012-06-26T16:13
像是3DS生死格鬥的片頭,可以隨掌機移動而變換視角的強化版
Freda avatar
By Freda
at 2012-06-28T13:36
不過3DS的視角改變角度不大,這個看來都可以轉到背面了XD
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-06-28T17:14
以後要全要素就變超難了XD
Dora avatar
By Dora
at 2012-06-29T06:44
其實這功能去年E3老任就展過啦...
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-07-01T12:50
看影片功能 http://www.youtube.com/watch?v=kMsAVYd3lP4
Damian avatar
By Damian
at 2012-07-02T10:58
好奇這到底是即時運算還是單純播放影片?
Isla avatar
By Isla
at 2012-07-06T06:06
依照 GamePad "窗口" 的方向播該方位的全景影片給玩家看
Elma avatar
By Elma
at 2012-07-09T18:40
這是即時運算 因為可以按鈕操控
單純播放影片應該還沒辦法做到360度的技術
Mary avatar
By Mary
at 2012-07-11T04:35
但如果是即時運算,那畫面品質也太強大,似乎不太可能
Dora avatar
By Dora
at 2012-07-13T19:48
恩....該怎麼說呢.....兩種可能都有
一種是使用類似阿凡達的技術 真人結合虛擬
另一種就是全數位影像
Olive avatar
By Olive
at 2012-07-14T05:09
就目前查到的資訊 是即時運算沒錯
Lily avatar
By Lily
at 2012-07-16T17:53
不過2012版好像從全數位影像變成實景影像 少了按鈕
Queena avatar
By Queena
at 2012-07-18T12:06
或許讓影片變成360度化為可能 就是這款的賣點吧
Regina avatar
By Regina
at 2012-07-22T15:51
2011年版是完全沒真人的 2012的全都變實景
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-07-25T07:28
所以我前面說是即時運算 可能有錯誤 再此修正
Tom avatar
By Tom
at 2012-07-29T17:17
去年E3展的日本庭園是實機運算.今年是360度全景影片
Andy avatar
By Andy
at 2012-08-01T12:41
日本庭園 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14722439
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-08-02T00:39
這並不是讓影片 "變成" 全景,而是影片本來就是全景拍攝
Isla avatar
By Isla
at 2012-08-02T01:46
GamePad 主要是提供一個更自然互動的全景影片播放方式
Zanna avatar
By Zanna
at 2012-08-03T06:33
我知道 但是全景拍攝目前都只運用於靜態照片
Annie avatar
By Annie
at 2012-08-06T17:17
所以我才好奇老任怎麼弄出這種360度全景動態影片
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-08-11T00:17
畢竟目前的全景攝影機都一定會有盲點
只能猜是靠財力使用超多台全景攝影機來克服的了 XD
Michael avatar
By Michael
at 2012-08-12T19:23
拍法跟靜態照片一樣,只是每秒得拍很多張而已
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-08-14T13:08
而且那個其實是有死角的,主要是在頭頂跟腳邊
Zanna avatar
By Zanna
at 2012-08-16T08:06
就Google Map那樣吧,很多角度的畫面是運算(腦補)出來的
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-08-19T11:16
Google Map不是運算的吧 是真的開車去拍的
只是把很多張靜態照片拼起來而已 理論上比影片容易
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-08-20T23:59
其實跟阿凡達的攝影技術 https://muxiv.com

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Michael avatar
By Michael
at 2012-06-12T20:08
我還是回文好了.......... 順便改掉一些比較容易有爭議的地方, 我認為目前IOS真正應用到多點的,還是音GAME最多, 以前因為工作關係必須寫遊戲介紹, 所以我實際玩過200款以上的and#34;遊戲類APPand#34;, 加上非工作為由玩過的,總數加一加應該也有300款以上, 300 ...

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Frederica avatar
By Frederica
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Hamiltion avatar
By Hamiltion
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※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言: : 我以為遊戲平台用電阻式原因很顯而易見...XD : 1.成本 : 電容式的單價高很多,原本適用於大型面板的, : 不過某個水果帶壞手機市場,讓手機隨便都上萬元起跳XD : 不要把成本講得好像是廠商的事,這一定會轉給消費者負擔的, : 3DS的高訂價經驗已經 ...

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Candice avatar
By Candice
at 2012-06-11T17:19
我以為遊戲平台用電阻式原因很顯而易見...XD 1.成本 電容式的單價高很多,原本適用於大型面板的, 不過某個水果帶壞手機市場,讓手機隨便都上萬元起跳XD 不要把成本講得好像是廠商的事,這一定會轉給消費者負擔的, 3DS的高訂價經驗已經讓老任得到教訓,不太可能在這花成本。 2.精確度 電容式最大毛病是精度, ...

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Ina avatar
By Ina
at 2012-06-10T22:05
因為最近公司要舉辦wii競賽 工作人員須設計相關規則 由於手邊沒有wii 所以想請教一下 1.三局比下來大概需要花多久的時間?? 2.日版wii有無call game之設定(領先達多少分會call game?) 先感謝大家的解答囉!! - ...