Dolphin SVN R6237 異域神劍 Xenoblade … - 模擬器
By Annie
at 2010-10-10T23:14
at 2010-10-10T23:14
Table of Contents
※ 引述《Vinnice (好的~雞雞)》之銘言:
CPU:Q9450 OC 3.2GHz
VGA:ATI 5750 1G
RAM:DDR2 800 2GBx4
OS :Win7 x64
Dolphin 6265 64bit (SSE4.1)
(基本上是沒有固定,有事沒事就上去抓一下最新的 SVN...)
http://imgur.com/B6BnF.jpg
(懶得截太多圖 Orz)
設定
http://imgur.com/YzTQJ.png
OpenGL 跟 D3D11 都試過,OpenGL 比較慢,但是貼圖穩定無錯誤,
D3D11 速度比較快,畫面也比較漂亮,可是容易貼圖錯誤、破圖 (D3D9 沒試過)
基本上就是看情況切換。
新版 OpenGL Internal Res 可以選擇,舊版我都是選 2X,MSAA 沒開,畫面也不錯了。
Advanced 裡的 EFB Copy 選 To GL texture (performance)
這遊戲最拖效能的地方就是在後期機神界、中央工廠、帝都那邊了 (戰鬥倒是還好)
如果平常都沒 25+ 趨近 30 的話,玩到那邊 FPS 大概 20 內 (我自己是不太能接受了..)
(一般我都是 OpenGL 常駐,FPS 也維持在 25+,特定地點才用 D3D11)
手把方面推薦 "New" 這個新的 plugin,設定比較有彈性
另外 32bit 版本根據網路上他人測試效能似乎較差,
可以的話換 x64 試試看吧 (我是懶得試了 Orz)
最後補一張 メリア >///<
http://imgur.com/CDssR.jpg
--
CPU:Q9450 OC 3.2GHz
VGA:ATI 5750 1G
RAM:DDR2 800 2GBx4
OS :Win7 x64
Dolphin 6265 64bit (SSE4.1)
(基本上是沒有固定,有事沒事就上去抓一下最新的 SVN...)
http://imgur.com/B6BnF.jpg
(懶得截太多圖 Orz)
設定
http://imgur.com/YzTQJ.png
OpenGL 跟 D3D11 都試過,OpenGL 比較慢,但是貼圖穩定無錯誤,
D3D11 速度比較快,畫面也比較漂亮,可是容易貼圖錯誤、破圖 (D3D9 沒試過)
基本上就是看情況切換。
新版 OpenGL Internal Res 可以選擇,舊版我都是選 2X,MSAA 沒開,畫面也不錯了。
Advanced 裡的 EFB Copy 選 To GL texture (performance)
這遊戲最拖效能的地方就是在後期機神界、中央工廠、帝都那邊了 (戰鬥倒是還好)
如果平常都沒 25+ 趨近 30 的話,玩到那邊 FPS 大概 20 內 (我自己是不太能接受了..)
(一般我都是 OpenGL 常駐,FPS 也維持在 25+,特定地點才用 D3D11)
手把方面推薦 "New" 這個新的 plugin,設定比較有彈性
另外 32bit 版本根據網路上他人測試效能似乎較差,
可以的話換 x64 試試看吧 (我是懶得試了 Orz)
最後補一張 メリア >///<
http://imgur.com/CDssR.jpg
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