dk的設計到底是成功還失敗 - 爐石戰記

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By Rae
at 2018-05-29T18:13

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※ 引述《jackjack674 (風流一劍)》之銘言:
: 我倒是比較好奇, 「不希望有牌組是先放某幾張卡再考慮別的」
: 實際上這句話的邏輯很怪
: 所有的卡組全部都是先放某幾張核心卡之後,再考慮別的阿
: 你跟我講哪套完整的套牌不是這樣組出來的????
: 如果你所謂的成功是建立在這句話上的話
: 我覺得你得論點就會顯得很奇怪
: 本來每套牌都有他一定的核心戰術、卡牌,DK是很明確提供這種核心戰術的手段
: 但又不會說拿到DK打出去就直接勝利(術DK以外

jack大說的沒錯
每套牌都有它自己的勝利方法和核心卡
以菜德為例
翠玉系列就是它的核心
但也只有翠玉德會放翠玉系列的卡


而dk不然
開放翠玉德、標準token/惡毒德
甚至如果以前的咆嘯德復活
相信dk都是這些牌組相當好的選配
我認為這樣的設計是有違bz自己的想法

: 你必須抽到你卡組的核心
: 還必須要花時間去完成你的目標
: 實際上,「任何套牌都是這樣運作的」
: DK根本不失敗
: 而且相比集結作戰
: 實際上每張DK根本超成功
: 每一張都有一定出場率,開創了很多全新的牌組
: 但是並非所有的牌組都會塞一張DK
: 你必須考慮這張DK跟你的牌組是否相合
: 像是你玩控制型的嘲諷德你就不會想要放一張DK汙染
: 至於你說第一篇文沒有固定抽濾的手段,所以法獵DK很失敗

還有這篇實際上不是我回的啦
所以我也不敢多評論什麼

: 我只能說,我很討厭固定抽濾這件事情
: 因為這總是會告訴對手
: 到了DK出場的時候 就是我的回合囉
: 試想
: 法師可以準時DK
: 術士可以準時DK
: 獵人可以準時DK
: 牧師可以準時DK
: 幹這遊戲會不會太難玩

最後這邊我個人很認同
這樣真的會減少太多變化性

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Tags: 爐石

All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2018-06-01T05:53
獵人準時dk影響力沒那麼大,爾丹要有dk在手容易,可
是可能惡魔死不夠多。
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-06-01T17:37
之前戰士不是有類似情況嗎?想玩戰士,先塞232戰斧
,再來想接下來要28張要玩什麼戰

dk的設計到底是成功還失敗

Candice avatar
By Candice
at 2018-05-29T17:56
※ 引述《zjes40604 (癡漢衝衝衝)》之銘言: : ※ 引述《zjes40604 (癡漢衝衝衝)》之銘言: : : 如題 : : 冰封王座的主打傳說 : : 一出現就立刻改變全遊戲生態 : : 單張卡帶有強力戰吼 (法師:?) : : 還把原本掉節奏的天生技強化到可怕 : : 但是這也限制了組牌方向 ...

這版 free player 484該節制點?

Adele avatar
By Adele
at 2018-05-29T17:34
相信大家之前黑巫改版 大家常玩的應該都有10000塵上下 偉哉~我的三個同學 拿到塵當天馬上變0 上次一削弱 又沒牌組能玩了 結果他們又跑去合 我有預感他們下次不能當free player 因為這版的強度感覺跟前幾版差很多 這意味著下次改版只要強一些 整副套牌可能都會變調 像是現在強的 任務戰 法術獵 ...

控牧黑科技牌補強?

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-05-29T16:54
大家好~ 小弟月初組了一副控牧後卡R5卡到月底還在R5 QQ,對控制的觀念跟理解還不夠吧Q 最近天梯各種花式牌組,很難在短短幾場內遇到重複的牌組,玩起來很刺激 爾丹戰記隨著nerf退燒之後,以往必帶的拆武牌也有了替換的空間 現在環境還很亂,各位的控牧都放些什麼黑科技牌做替換呢? 感覺拆武已經不是 ...

偶數薩的優勢

Freda avatar
By Freda
at 2018-05-29T16:50
雖然改版前偶數薩就有人在玩了,大哥也實況玩過 但改版後直接躍升到T1牌組,讓我百思不得其解 薩滿一直都不是靠天生技吃飯的職業,難道一費隨機圖騰真的有那麼強嗎? 還是是濁水電鰻的強度比我想像中大? 請版上各位傳說大大幫我解惑 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. - ...

dk的設計到底是成功還失敗

Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-29T16:50
要先定義成功 這非常重要 不然根本不知道在討論什麼 既然版本還繼續在出 那DK套牌的完整性根本不能討論 但是有一點可以確定的是 當初出DK 就是要用一波亮眼的改版吸引玩家回流 事實證明 冰封王座一開始真的吸引不少玩家前來試試看 以暴雪的角度這就是成功 要在在卡牌遊戲裡面定義卡片的成功與否我根本沒看過這 ...