dk的設計到底是成功還失敗 - 爐石戰記

Candice avatar
By Candice
at 2018-05-29T17:56

Table of Contents

※ 引述《zjes40604 (癡漢衝衝衝)》之銘言:
: ※ 引述《zjes40604 (癡漢衝衝衝)》之銘言:
: : 如題
: : 冰封王座的主打傳說
: : 一出現就立刻改變全遊戲生態
: : 單張卡帶有強力戰吼 (法師:?)
: : 還把原本掉節奏的天生技強化到可怕
: : 但是這也限制了組牌方向
: : 中後期卡組沒dk就是輸一截
: : 在利益與改版上bz的確是很成功
: : 但卻又違反一開始所說的單一卡牌太泛用的原則
: : 各位認為dk的設計到底是成功還失敗呢
: 自己來回應自己的文章
: 有很多人對我文中「成功」的定義有疑惑
: 在這邊講一下自己的看法
: 我主要是以bz的角度來看
: 對bz來說
: 一次改版能吸引這麼多人回鍋、課金
: 連到現在我發這篇文都有不少人回覆
: 以這角度看絕對是大成功
: 但另一方面
: 這又違反了bz之前自己提到的
: 除了里諾或奇偶這種主題牌
: 不希望有牌組是先放某幾張卡再考慮別的
: 例如最近被nerf的集結作戰就是如此
: 而以現在標準甚至開放來說
: 中後期套牌十有八九是要綁定dk
: 否則資源很難打得贏
: 就以這方面來說我認為是失敗的
: 最後小弟也只是憤怒雞
: 發這篇文純粹是想看看不同的意見
: 請大家和平討論吧~~


我倒是比較好奇, 「不希望有牌組是先放某幾張卡再考慮別的」

實際上這句話的邏輯很怪


所有的卡組全部都是先放某幾張核心卡之後,再考慮別的阿

你跟我講哪套完整的套牌不是這樣組出來的????

如果你所謂的成功是建立在這句話上的話

我覺得你得論點就會顯得很奇怪



本來每套牌都有他一定的核心戰術、卡牌,DK是很明確提供這種核心戰術的手段

但又不會說拿到DK打出去就直接勝利(術DK以外



你必須抽到你卡組的核心

還必須要花時間去完成你的目標

實際上,「任何套牌都是這樣運作的」


DK根本不失敗








而且相比集結作戰

實際上每張DK根本超成功

每一張都有一定出場率,開創了很多全新的牌組

但是並非所有的牌組都會塞一張DK

你必須考慮這張DK跟你的牌組是否相合

像是你玩控制型的嘲諷德你就不會想要放一張DK汙染



至於你說第一篇文沒有固定抽濾的手段,所以法獵DK很失敗

我只能說,我很討厭固定抽濾這件事情

因為這總是會告訴對手

到了DK出場的時候 就是我的回合囉

試想
法師可以準時DK
術士可以準時DK
獵人可以準時DK
牧師可以準時DK

幹這遊戲會不會太難玩




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Tags: 爐石

All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2018-05-29T19:59
獵人準時dk還真的很難玩
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-06-01T01:25
就變的遊戲模式太固定 一堆牌組 結果沒什麼變化
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-06-02T22:59
薩滿可以準......當我沒說
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-06-07T12:49
以前進退化薩威風的時候 前期鋪場沒被清 準時超強阿
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-06-08T12:37
怎都時間過了當初幹得要死的牌組都被忘記了
David avatar
By David
at 2018-06-08T18:48
同意原po
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-06-09T06:27
以前術士殘血準時賈拉也是很絕望==
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-06-09T16:24
其實以特定幾張牌為核心組成牌組也是這幾個版本才
出現的做法。。
Delia avatar
By Delia
at 2018-06-14T15:05
獵人準時dk除非是解場 不然我認為最好是八費能捏一
個比較順
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-06-15T14:18
因為這幾個版本的趨勢就是這樣啊 救爛職 給強卡
Madame avatar
By Madame
at 2018-06-18T20:23
給你張1費10/10青眼白龍 你會因為不是快攻就不放?
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-06-22T05:35
以前→快攻無腦糞牌 中速照費出無腦糞牌 控制一直清
場無腦糞牌 現在→拚抽關鍵卡無腦糞牌 哪有差?
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-06-22T22:58
是啊 這樣做對遊戲公司也比較好調整強度
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-06-23T13:27
基本上新牌都是為了新鮮感 只是一定無法滿足全部人
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-06-26T18:58
我回dx大的
William avatar
By William
at 2018-06-29T13:24
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-07-01T17:00
照理一個職業會有多種玩法,現在的問題是各種玩法
的牌組都會放dk,可以說是先放dk再想其他29張,這
樣會限制玩法
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-07-04T07:56
同意
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-07-05T00:09
沒有這回事 你看獵人就是這樣 我先組套牌 最後再加
David avatar
By David
at 2018-07-08T00:34
各個玩法都會?
Mia avatar
By Mia
at 2018-07-11T07:27
張DK買個後期保險
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-07-13T21:34
事實上獵人也不是這樣,奇數獵、快攻秘密獵還有部分
中速獵也選擇捨棄了DK
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-07-15T11:04
不是有黑科技可以放嗎
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-07-17T21:52
中速獵捨棄DK是因為他是更趨向快攻的變速獵
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-07-20T05:57
偶勒諾燙
Ula avatar
By Ula
at 2018-07-23T13:39
是啊,就是單純舉個反例而已
Lily avatar
By Lily
at 2018-07-28T03:17
薩滿沒DK
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-08-01T02:29
當然有不放dk的牌,然後幾乎沒人玩啊,以前你也可以
不放爆爆,可以玩但是比不上有放爆爆的
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-08-02T13:15
有人打牌就是想快速贏而已,dk在這前題就很爛
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-08-06T08:27
獵dk改成原本射手下的箭全射臉就會有人歡呼了
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-08-07T06:11
強卡放的機率高本來就正常啊..只能說DK這波就是強度
有到 跟設計成不成功根本沒差 上面一堆討論換成爆爆
博士 可以發現論點根本沒差..
Christine avatar
By Christine
at 2018-08-09T22:29
炸雞代表爆發收頭 那我只要需要爆發就放炸雞 這樣會
很失敗嗎?
Cara avatar
By Cara
at 2018-08-11T18:39
哪一樣==爆爆是快攻中速控制都會放你秘密法會放dk?
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-08-16T07:33
同意

這版 free player 484該節制點?

Adele avatar
By Adele
at 2018-05-29T17:34
相信大家之前黑巫改版 大家常玩的應該都有10000塵上下 偉哉~我的三個同學 拿到塵當天馬上變0 上次一削弱 又沒牌組能玩了 結果他們又跑去合 我有預感他們下次不能當free player 因為這版的強度感覺跟前幾版差很多 這意味著下次改版只要強一些 整副套牌可能都會變調 像是現在強的 任務戰 法術獵 ...

控牧黑科技牌補強?

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-05-29T16:54
大家好~ 小弟月初組了一副控牧後卡R5卡到月底還在R5 QQ,對控制的觀念跟理解還不夠吧Q 最近天梯各種花式牌組,很難在短短幾場內遇到重複的牌組,玩起來很刺激 爾丹戰記隨著nerf退燒之後,以往必帶的拆武牌也有了替換的空間 現在環境還很亂,各位的控牧都放些什麼黑科技牌做替換呢? 感覺拆武已經不是 ...

偶數薩的優勢

Freda avatar
By Freda
at 2018-05-29T16:50
雖然改版前偶數薩就有人在玩了,大哥也實況玩過 但改版後直接躍升到T1牌組,讓我百思不得其解 薩滿一直都不是靠天生技吃飯的職業,難道一費隨機圖騰真的有那麼強嗎? 還是是濁水電鰻的強度比我想像中大? 請版上各位傳說大大幫我解惑 ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. - ...

dk的設計到底是成功還失敗

Franklin avatar
By Franklin
at 2018-05-29T16:50
要先定義成功 這非常重要 不然根本不知道在討論什麼 既然版本還繼續在出 那DK套牌的完整性根本不能討論 但是有一點可以確定的是 當初出DK 就是要用一波亮眼的改版吸引玩家回流 事實證明 冰封王座一開始真的吸引不少玩家前來試試看 以暴雪的角度這就是成功 要在在卡牌遊戲裡面定義卡片的成功與否我根本沒看過這 ...

快攻牌組還有活路嗎?

Damian avatar
By Damian
at 2018-05-29T16:45
因為不喜歡打很久的牌組,所以弄了幾組快攻牌,就奇數獵賊等 但是到R5就直接卡死了。 發現很多牌組前期能跟我打得有來有往,低費牌放很多,結果進入中後期直接一個DK變身 「哈哈哈其實我是後期牌組喔!」 在這樣的環境下,是不是意味著快攻根本沒什麼活路呢,直接拆一拆改玩中後期牌組才是 正道嗎? 我知道R5很廢 ...