TRPGD&D 通常大家的屬性值是多少? - TRPGQuanna · 2016-09-10Table of ContentsPostCommentsRelated Posts最近要跑第二次團 第一次跑團城主放水 屬性還算不錯 結果這次骰四取三.......一個14 一 我是選力量最弱,不過我的屬性值平均起來是團裡最弱的,通常來說應該要怎麼扮演比較 ok 想聽聽看大家扮演時玩過比較詭異的屬性都怎麼玩?或是當你是個普通人時都做些什麼呢 ? -- TRPGAll CommentsKumar2016-09-13靠嘴砲的話武力就不適這麼重要 :QJoseph2016-09-14新手團我跑過32配點制:18,18,10,10,18,。 也遇過骰的…………Brianna2016-09-18詭異屬性還是配點制安全wwwOlga2016-09-20如果是你單獨一人屬性低於其他人很多的話,可以試著跟DM反應,看看能不能調整一下.Kumar2016-09-23或是看看DM可以給些什麼建議?如果是整團偏低的話,那強度調整是DM的工作.Dinah2016-09-28要增添情調的話,也是看過有人故意擔任拖油瓶的搞笑/受難角色,不過不推薦在團員不熟/其他人無法接受的Harry2016-10-02情況使用.Puput2016-10-06我看過的情況是大家就有個默契,該角色就是負責出事的拖油瓶.Ivy2016-10-09如果不是長期團 用配點比較穩定 出現妖怪還好Isla2016-10-11怕遇到14 12 13 8 9 10 這種慘烈的Delia2016-10-14以台灣人的尿性,配點制比較好我很少看到會有人接受擲骰結果去創角,然後還樂在其中的Zenobia2016-10-15最近喜歡用的方法,所有玩家一人丟一組,Zenobia2016-10-20然後丟最高的那組拿出來,所有人都用那組.Rae2016-10-23我們團是配點:18 18 10 10 10 8,但其實不論點數,戰Selena2016-10-25鬥面的強度都應該由 DM 來控制,因為同樣的點數不同職Jake2016-10-26的表現落差很大,特別是某些冷門職業當初設計組真的很Steve2016-10-27沒有愛,弱得跟什麼一樣Ingrid2016-10-30例如這4e薩滿啦希克啦,泛靈信仰除了蠻人和瓦登外都是先天不良後天失調...Isabella2016-11-02記得以前有個朋友 骰數字超好 最低14但是扮演起來智力跟3差不多 仙人掌級Hamiltion2016-11-04看你的扮演程度 我演過一次魅力8 路上被嫌到大爆死我魅力就沒低於12過了...Ursula2016-11-08DND偏戰鬥 體質多少要補 尤其法系(法、術)Quintina2016-11-10魅力8不就是路人程度,要求也太高了一點XDRobert2016-11-11怕被隊友K死阿...被路上哥布林捅一刀就死阿之類的Zora2016-11-12魅力值在很多輔助戰鬥有加成啊,一個pg來說要嘛弱智要嘛沒力(被拖走Zora2016-11-16D&D 大3版很硬, con沒有個16都滿抖的Thomas2016-11-17Power Gamer,指那種精算系統要堆出爆幹強角色的玩家(?)James2016-11-17沒臉很不方便 怪物偷懶的時候都會先打醜的...Hazel2016-11-21應該是先打皮薄的吧。Callum2016-11-25先打皮薄這怪物就很勤奮啦 不懶惰XDJohn2016-11-27想當年遇過整團都是18 10 18 8 8 8這種混蛋屬性…Related Posts克蘇魯的迷蹤(ToC)是不是沒人在玩啊?如何從無到有建構一個劇本(COC)如何從無到有建構一個劇本(COC)玩到叫警察的新手克蘇魯神話TRPGCoC的劇本
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