D&D 3.5的好與壞 - TRPG

Oliver avatar
By Oliver
at 2008-08-30T16:09

Table of Contents

※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] D&D 3.5的好與壞
: 時間: Sat Aug 30 14:43:24 2008
: → artyman:話說回來 戰鬥與劇情為什麼非得互斥呢?:) 08/30 15:36
: → artyman:刺激華麗的戰鬥 加上 華麗刺激的劇情 難道不行嗎? 08/30 15:37
我想主要的理由是人的集中力和精神有其極限...
不論是DM或玩家在其中一項上消耗太多心力的時候,另一項就很難顧及。

: → artyman:ST系列 若刪掉那些五花八門花裡胡騷的世界設定背景 08/30 15:40
: → artyman:不也只是一套戰鬥與技能檢定機制而已嗎?:) 08/30 15:41
因為DnD系統的世界設定背景很少著重精神層面,
ST起碼會試圖使用一點點的系統機制去影響或提醒玩家的角色扮演~XD

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穿行於夜的船,交錯時才得傾訴,
只有一信閃滅,一聲闇裏遠音;
生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語,
只有一顧,只有一言,
接著黑暗再臨,寂默再現。
http://blog.roodo.com/gleamhill/

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Tags: TRPG

All Comments

D&D 3.5的好與壞

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2008-08-30T14:43
我想討論DnD 3.5E的優缺點必須要先定下一些前提, 否則天馬行空的談,其實很難說得明白。 譬如說,是拿Dnd3.5E與ADnD還有DnD4E來談, 還是要把GURPS、NWoD之類的也拿進來講呢? 2000年出版的3E其實大幅地參考技能導向系統, 試圖在職業導向系統中強調技能的重要 ...

D&D 3.5的好與壞

Leila avatar
By Leila
at 2008-08-29T15:33
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 最近沒有水灌一下......XD : 會發這個文章是因為,小弟是一位到了4版只剩半年多就要出的時候買下3.5三聖書的DM : 到現在手邊這三本不久就快滿一年了 : 3.5的資料多而且加值複雜,真的是一個缺點,但我總有一種這樣其實也不壞的感覺。 : 至於官方說的聖 ...

D&D 3.5的好與壞

Kyle avatar
By Kyle
at 2008-08-29T01:19
最近沒有水灌一下......XD 會發這個文章是因為,小弟是一位到了4版只剩半年多就要出的時候買下3.5三聖書的DM 到現在手邊這三本不久就快滿一年了 3.5的資料多而且加值複雜,真的是一個缺點,但我總有一種這樣其實也不壞的感覺。 至於官方說的聖誔樹......也是沒錯啦,但我也覺得這樣也沒什麼不好。 ...

優秀玩家的必要條件

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2008-08-28T16:52
※ 引述《shyrs (豐嘉)》之銘言: :   最近TRPG板的水量很少,資料文佔大部份,理論的東西又是老生長談,那來 :   分享跑團的經驗,有那些記憶深刻的事呢?或是有趣的事? 我想這些回憶比升 :   級、裝備來的重要許多。  其實還蠻想花點時間來回這一篇的.... 可是整天加班的我實在沒空啊 ...

8/16(六) D&D玩家聚會

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2008-08-21T14:03
※ 引述《offish (offish)》之銘言: : ※ 引述《futfan (D&D戰棋)》之銘言: : : D&D玩家聚會 : : 時間:8/16(六) 下午1點30開始 : : 地點: 魔窟 : : 相關討論請參考 : : http://220.135.17.10/dz5/viewthread.php ...