D&D 3.5的好與壞 - TRPG

Kyle avatar
By Kyle
at 2008-08-29T01:19

Table of Contents

最近沒有水灌一下......XD

會發這個文章是因為,小弟是一位到了4版只剩半年多就要出的時候買下3.5三聖書的DM

到現在手邊這三本不久就快滿一年了

3.5的資料多而且加值複雜,真的是一個缺點,但我總有一種這樣其實也不壞的感覺。

至於官方說的聖誔樹......也是沒錯啦,但我也覺得這樣也沒什麼不好。

比起這個,我比較羨幕4E的種族差異,也希望3.5E也能適合這樣作的規則調整方案。

但是我還想知道, 對大家還有D&D老手來說, 3.5到底還有什麼優缺點呢?

--
Tags: TRPG

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2008-08-31T06:11
這是個很容易引戰的話題,雖然這邊可能戰不起來...吧
Elma avatar
By Elma
at 2008-09-01T06:01
4E...很容易就千人一面阿...
Irma avatar
By Irma
at 2008-09-04T15:14
我也不想戰, 想知道各位的看法而已

優秀玩家的必要條件

Candice avatar
By Candice
at 2008-08-20T08:31
恕刪   除了玩家自身的認知與努力,另一個重點是dm和玩家之間的溝通問題,先撇開   規則、系統差異所產生的問題,我指的是背景設定與玩家自我動作敘述。   碰過以歷史背景當跑團的故事,dm期望玩家看到著名歷史人物的反應,可是就   以玩家的視角「喔~哇! 是xxx耶」,dm的期望與玩家的反應對不到,這   ...

M:tA--道

Kristin avatar
By Kristin
at 2008-08-19T12:33
道   傳說在亞特蘭提斯陷落後,五位聖賢樹立起五座高塔,將自己的 靈魂與知識注入了高塔的基石之中,高塔不斷地發出呼喚,任何脫離 冥寂影響並通過考驗的人都會來到塔中,只要將名字刻劃在高塔內, 這個人就能脫離沉睡的咒縛,得到與上界共鳴的力量,但只限於該座 高塔所連結的領域。 雖然我們都會說法師「行在道上」,不 ...

M:tA--第六級奧秘

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2008-08-18T09:32
第六級奧秘   任何奧秘大師都擁有一般人難以想像的力量-心靈大師可以給予任何事物 心智、力能大師可以顛倒重力與飛行、空間大師能將人關入無盡的異空間迷陣 之中,而時間大師則能讓某處的時間流動比外界慢數十倍… 不過我如果想從平地升起一座火山、創造或變成某種神話生物(像是龍)、召 喚神級精魂甚至是製造小型核爆…那 ...

M:tA--魔法熟練度、稱號與奧秘十三法

Hedda avatar
By Hedda
at 2008-08-18T00:09
魔法熟練度、稱號與奧秘十三法   法師對各項奧秘的熟練程度由低到高分為五級,亞特蘭提斯人則把法師操 控奧秘的方式分為十三種「法」,在該項奧秘上法師每進一階就能展現新的力 量,並能進一步運用原本已有的力量,以下便是每一級的稱號,以及該等級所 能夠掌控的法(以下的範例全使用力能與物質奧秘來作例子,以方便對照)。 ...

8/16(六) D&D玩家聚會

Charlie avatar
By Charlie
at 2008-08-16T18:29
※ 引述《futfan (D&D戰棋)》之銘言: : D&D玩家聚會 : 時間:8/16(六) 下午1點30開始 : 地點: 魔窟 : 相關討論請參考 : http://220.135.17.10/dz5/viewthread.php?tid=7667andamp;extra=page%3D1  相信活動已 ...