D&D 3.5的好與壞 - TRPG

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By Regina
at 2008-08-30T13:52

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4.0E和3.5E有個最大不同的定義在於

4.0E是為了讓更多的玩家更容易上手,減少TRPG的上手困難度,所以給予大幅度的
簡化

但是3.5E則是較為了符合小說的概念,所以必須較為嚴謹,也就造成了如果要寫小說,
你會恍然發現,4.0E實在有太多層面難以找到描寫了,舉個例子來說好了:

像是用繩子綁住人,要進行對抗檢定,在3.5E需要繩技、逃脫、力量等檢定,可是到了
4.0E你會恍然發現.....啥米 用繩子是啥鬼檢定.....- -
盜義 !?
OO知識!?
..........
最後只好把他當作敏捷檢定...... 囧
然後很無奈的跟有技能加值的特技動作來做對抗....
最後發現,基本上普通繩子要綁住盜賊.....只能說願本莎芭眷顧那盜賊阿.....

再者,3.5E的戰鬥在各種等級,只要有施法者的參予,大部分都會變的非常的"靈活"
(例如被眾多DM所禁止了縮小術+任意門+飛行術..無敵大絕招)

到了4.0E由於威能的鎖死,想要來個特別的戰鬥方式.......難阿
基本上.....比一級團推龍難(迷之音:Game Day不就有劇本推龍嗎.....)

加上專長的"奇妙"化 嗯.....我就不多說了
最後你會發現....基本上職業跟屬性決定好了....威能的選擇其實都不會差太多...
戰鬥的方式也會有個固定的模式
除非.....有逆天級的人物阿......
(誰都不能阻止瘋狂的PC逆天阿.......囧)

總而言之....如果要打TRPG破門團或是戰鬥團....請選4.0E
劇情團等長期團.....你還是選3.5E的好......

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Tags: TRPG

All Comments

Irma avatar
By Irma
at 2008-09-02T07:48
最後兩句結論 跟前面一堆文字 有邏輯關係嗎?
Enid avatar
By Enid
at 2008-09-02T18:50
也沒關係啦,我看大家分享想法也蠻開心的
Victoria avatar
By Victoria
at 2008-09-05T15:43
威能的選擇不會差太多跟他到目前為主除了三聖書,擴充規則還出
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-09-08T22:56
沒幾本多少也脫不了關係,你3.5版只開三聖書,角色能力的選擇也
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By Barb Cronin
at 2008-09-09T00:01
很難差到那去,最終還是得靠rp來表現出角色的特質
Adele avatar
By Adele
at 2008-09-10T05:21
龍雜誌上每一期更新的內容可以即時系統升級..但是會變得各職
Necoo avatar
By Necoo
at 2008-09-13T06:56
程度不一樣就是了...

D&D 3.5的好與壞

Leila avatar
By Leila
at 2008-08-29T15:33
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 最近沒有水灌一下......XD : 會發這個文章是因為,小弟是一位到了4版只剩半年多就要出的時候買下3.5三聖書的DM : 到現在手邊這三本不久就快滿一年了 : 3.5的資料多而且加值複雜,真的是一個缺點,但我總有一種這樣其實也不壞的感覺。 : 至於官方說的聖 ...

D&D 3.5的好與壞

Kyle avatar
By Kyle
at 2008-08-29T01:19
最近沒有水灌一下......XD 會發這個文章是因為,小弟是一位到了4版只剩半年多就要出的時候買下3.5三聖書的DM 到現在手邊這三本不久就快滿一年了 3.5的資料多而且加值複雜,真的是一個缺點,但我總有一種這樣其實也不壞的感覺。 至於官方說的聖誔樹......也是沒錯啦,但我也覺得這樣也沒什麼不好。 ...

優秀玩家的必要條件

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2008-08-28T16:52
※ 引述《shyrs (豐嘉)》之銘言: :   最近TRPG板的水量很少,資料文佔大部份,理論的東西又是老生長談,那來 :   分享跑團的經驗,有那些記憶深刻的事呢?或是有趣的事? 我想這些回憶比升 :   級、裝備來的重要許多。  其實還蠻想花點時間來回這一篇的.... 可是整天加班的我實在沒空啊 ...

8/16(六) D&D玩家聚會

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2008-08-21T14:03
※ 引述《offish (offish)》之銘言: : ※ 引述《futfan (D&D戰棋)》之銘言: : : D&D玩家聚會 : : 時間:8/16(六) 下午1點30開始 : : 地點: 魔窟 : : 相關討論請參考 : : http://220.135.17.10/dz5/viewthread.php ...

優秀玩家的必要條件

Candice avatar
By Candice
at 2008-08-20T08:31
恕刪   除了玩家自身的認知與努力,另一個重點是dm和玩家之間的溝通問題,先撇開   規則、系統差異所產生的問題,我指的是背景設定與玩家自我動作敘述。   碰過以歷史背景當跑團的故事,dm期望玩家看到著名歷史人物的反應,可是就   以玩家的視角「喔~哇! 是xxx耶」,dm的期望與玩家的反應對不到,這   ...