Cutthroat Caverns中文化跟規則 - 桌遊

By Enid
at 2009-07-08T20:04
at 2009-07-08T20:04
Table of Contents
之前從小古大那邊買了割喉跟兩個擴充後,每天都會玩個好幾場XD
這個遊戲雖然不多人在玩但是很歡樂的,
鑑於之前推廣暗影獵人時沒有中文,遊戲進行速度較緩慢,
這次玩了幾場後就跟同學決定把這款好遊戲中文化。
然後翻譯的內容會用自己的梗去搭配原文盡量翻得好笑跟貼近原意,顆顆
由於是跟同學之間玩,因為玩的時候可以拿出來討論,本來是不打算中文化Encounter卡,
不過後來為了完整性還是先翻譯了基本版跟擴充2的Encounter。
至於擴充1因為剛拿到不久,而且除了角色能力跟Encouter外也沒甚麼好翻譯,
而擴充3 Event Deck跟Relic Cards已經翻譯完成,不過劇本方面怕會雷到所以還沒看。
基本版:
http://namieiloveu.miroko.tw/Data/Game/CutthroatCaverns_Basic_TC.pdf
擴充2:
http://namieiloveu.miroko.tw/Data/Game/CutthroatCaverns_EXPANSION2_TC.pdf
擴充1跟3 Encounter翻完後之後會再放上來。劇本方面應該就不會放。
有錯誤請指正
==================
一些容易漏掉的規則說明:
1. 攻擊卡上有角色頭像的牌,除了可以選擇使用兩倍攻擊以外,此攻擊也是被保護的,
意即所有不想要的行動卡效果都對此攻擊卡無效。
2. Focus Strength 跟 Slip Behind為Rider屬性卡,作用的卡是下一回合的第一張
攻擊卡,也就是當有兩張攻擊卡時,只能作用第一張。
3. Focus Strength可以累加,但是Slip Behind無法累加,Focus Strength與
Slip Behind可以累加,先使用的先作用。
4. 道具卡可以交易。但是只能使用一次,用過就馬上移除出遊戲,不再洗入牌堆。
5. 當使用補血道具幫其他玩家補血時,被補的玩家可以選擇拒絕。
6. 攻擊與擊中判定說明:Focus Strength, Slip Behind & Feint都視為不對怪物造成
攻擊,也就是當有怪物對擊中牠並且造成最大/小傷害玩家攻擊時,不會理會上述
玩家。當攻擊被Critical Miss或是Trip弄掉時,也視為沒有進行攻擊。
而Poke with Stick則為進行0點傷害,視為進行攻擊並造成0點傷害。
7. Encounter結束的抽牌動作可以先進行棄牌動作再進行抽牌。
8. 遊戲流程:
Encounter開始
a. 抽Encounter卡
b. 抽取順位卡
攻擊回合開始
c. 放置攻擊卡
d. 依照順位打開攻擊卡,放置於傷害牌堆
e. 處理對怪物的傷害,與移動怪物血量
f. 處理怪物的特定攻擊(即對達成某些條件的玩家進行攻擊)
g. 抽取順位卡
h. 處理怪物隨機攻擊(即對順位#玩家所造成的攻擊)
i. 補抽一張卡
戰鬥回合結束
j. 回step c.重複至怪物死掉
k. 處理殺死怪物獎勵
l. 選擇棄牌並補至7張(或是當下手牌上限)
Encounter結束
9. 當手中只有行動卡時,而必須打出攻擊卡時,必須打出行動卡當作虛招
,但是此張卡沒有任何效果,以棄牌論
更新yang大的問題。
先這樣,有想到再打XD
--
這個遊戲雖然不多人在玩但是很歡樂的,
鑑於之前推廣暗影獵人時沒有中文,遊戲進行速度較緩慢,
這次玩了幾場後就跟同學決定把這款好遊戲中文化。
然後翻譯的內容會用自己的梗去搭配原文盡量翻得好笑跟貼近原意,顆顆
由於是跟同學之間玩,因為玩的時候可以拿出來討論,本來是不打算中文化Encounter卡,
不過後來為了完整性還是先翻譯了基本版跟擴充2的Encounter。
至於擴充1因為剛拿到不久,而且除了角色能力跟Encouter外也沒甚麼好翻譯,
而擴充3 Event Deck跟Relic Cards已經翻譯完成,不過劇本方面怕會雷到所以還沒看。
基本版:
http://namieiloveu.miroko.tw/Data/Game/CutthroatCaverns_Basic_TC.pdf
擴充2:
http://namieiloveu.miroko.tw/Data/Game/CutthroatCaverns_EXPANSION2_TC.pdf
擴充1跟3 Encounter翻完後之後會再放上來。劇本方面應該就不會放。
有錯誤請指正
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一些容易漏掉的規則說明:
1. 攻擊卡上有角色頭像的牌,除了可以選擇使用兩倍攻擊以外,此攻擊也是被保護的,
意即所有不想要的行動卡效果都對此攻擊卡無效。
2. Focus Strength 跟 Slip Behind為Rider屬性卡,作用的卡是下一回合的第一張
攻擊卡,也就是當有兩張攻擊卡時,只能作用第一張。
3. Focus Strength可以累加,但是Slip Behind無法累加,Focus Strength與
Slip Behind可以累加,先使用的先作用。
4. 道具卡可以交易。但是只能使用一次,用過就馬上移除出遊戲,不再洗入牌堆。
5. 當使用補血道具幫其他玩家補血時,被補的玩家可以選擇拒絕。
6. 攻擊與擊中判定說明:Focus Strength, Slip Behind & Feint都視為不對怪物造成
攻擊,也就是當有怪物對擊中牠並且造成最大/小傷害玩家攻擊時,不會理會上述
玩家。當攻擊被Critical Miss或是Trip弄掉時,也視為沒有進行攻擊。
而Poke with Stick則為進行0點傷害,視為進行攻擊並造成0點傷害。
7. Encounter結束的抽牌動作可以先進行棄牌動作再進行抽牌。
8. 遊戲流程:
Encounter開始
a. 抽Encounter卡
b. 抽取順位卡
攻擊回合開始
c. 放置攻擊卡
d. 依照順位打開攻擊卡,放置於傷害牌堆
e. 處理對怪物的傷害,與移動怪物血量
f. 處理怪物的特定攻擊(即對達成某些條件的玩家進行攻擊)
g. 抽取順位卡
h. 處理怪物隨機攻擊(即對順位#玩家所造成的攻擊)
i. 補抽一張卡
戰鬥回合結束
j. 回step c.重複至怪物死掉
k. 處理殺死怪物獎勵
l. 選擇棄牌並補至7張(或是當下手牌上限)
Encounter結束
9. 當手中只有行動卡時,而必須打出攻擊卡時,必須打出行動卡當作虛招
,但是此張卡沒有任何效果,以棄牌論
更新yang大的問題。
先這樣,有想到再打XD
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