Ctrl制13 Ch.5 5M takeout - 橋牌

Table of Contents

隨筆方式進行就是有一種好處,那就是章節隨意亂跳也沒有什麼關係~~~~~

大人啊...我跳進去了!唉呀我又跳出來了!

哈哈哈哈


在正式介紹Ctrl式的競叫策略之前,不得不回顧一下現行那濫用到噁心的一線dbl。

假如你不是跟我一樣對這叫品深惡痛絕,我怎麼寫你也不會有感的。


牌例1. 東家開叫1D

S AKxx
H QJxx
D Kxx
C xx

這把牌你(南家)還不錯,兩門高花4-4的13點,D有檔但是限於15~17規定無法蓋1N。

於是你想當然耳的dbl參與競叫摟~~~

叫牌過程:

東 南 西 北
1D X p 2C
p p X p
p ??

結果好死不死同伴竟然叫到xx的梅花上面被西家賭倍,

你汗珠直冒因為已然無法處理,只能內心祈禱同伴2C至少有五張。

可惜天不從人願,你同伴:

S xxx
H xxx
Q xxx
C xxxx


GG


BTW,這種常見的抓對方takeout情境,

西家前面的pass和最後的X究竟是何含義要先約定好。

我的理解是前面trap pass所以後面算處罰賭倍。

但是有很多玩家是打從頭到尾負性賭倍的,這牌可能就變成是東家在罰放。

反正這要約定好因為太常見。


牌例2. 東家開叫1D

S KJxx
H AKJ
D xx
C KJxx

這牌16點D無檔,你想說4-3高花不錯,於是dbl出聲,不料......

東 南 西 北
1D X p 1H
p ??

同伴一個很普通的1H回應竟把你難住了。


問題在於一般takeout後0-10的點力範圍太大,而且也看不出究竟是4張還是5張,

以致於你只要稍微有牌就會想要禮貌性加叫一下以免漏局。

這牌你想說紅心AKJ長得很不錯,停2H哪怕同伴紅心只有4張也還OK吧?

於是你加叫2H上去,同伴牌一攤...

S xxx
H xxx
Q xxx
C xxxx


「哇操,你TMD為什麼只有3張紅心!」你已經傻眼。

你同伴倒是振振有詞:「老伴,同樣的牌剛剛在牌例1喊2C不是被殺得狗血淋頭嗎?」

「我是在避免常見的takeout悲劇啊!」


你不得不承認同伴的論述也是有理,但是這牌還是倒了。

為什麼?因為這處理的程序根本就不合理所以倒了。

因為一般takeout點力和張數過於不確定,過分誘人加叫所以倒了。


牌例3. 東家開叫1D

到了這把牌你已經學乖......

你和同伴已經事先約好dbl鎖定未叫的4張高花(敵1D開叫下是紅心),

而且設定接力叫品(敵1D開叫下是1H)作為唯一的0~7示弱叫品,

其他回答都視為8點以上。

貌似已經好很多了,不過:

S KJxxx
H QJ
D xx
C AKxx


你發現你持這牌喊1S的時候,同伴已經分不出來是4張還是5張了。

有股淡淡的哀傷......




在嘗試過各式各樣takeout設定後,本人最終得出一個結論:

那就是打四張高花takeout註定得死。

你要嘛是dbl後究竟哪一門四張總是需要猜測;

要嘛是dbl鎖定了一門另一門就顯不出五張。

而且負性答叫設定在一個四張叫品上也很不自然。

始終沒有一個相對完美的結構。


思考至此,那麼唯一的答案已呼之欲出.........

請各位設想在那久遠的、四張Overcall的年代,

持前兩牌古人會如何叫牌?

很顯然:牌例1. 1H。牌例2. 1S。

直接叫出來根本猜都不用猜,同伴可以直接pass,有力量再來加叫,

永遠也不會有因為互相猜測而叫上3-3王的2H這種事情...

這樣來處理四張高花豈不是最佳的的方式嗎?


你一定會說:「可是在五張高花的情境就得猜了」、「還不是一樣」

恕我直言...五張高花的情況下好猜太多了。

而且經我研究發現,哪怕你猜不到是哪一門,都還有一堆招式可用~~~

下一期就來介紹四張Overcall搭上5M takeout的種種變化!





本篇最後來回應一下
→ Eleganse: 愛因斯坦:科學之所以值得追求,是因為它 12/10 11:48
→ Eleganse: 揭示了自然界的美。簡單而有序, 12/10 11:49
→ Eleganse: 你找相對論來比 想想自已是不是在追求"複雜而混亂對方" 12/10 11:51

我初衷就是在尋求更加簡單而有序的叫牌制阿,
只是我心目中覺得Ctrl制的結構比自然制還自然,如是而已。


信則得救,相信今次我所傳的橋牌福音吧!

--
唉,每次決定要寫就諸事纏身...

真的是如同耶穌基督遣12使徒傳道那樣的充滿攔阻,充滿著艱難......

唉~~~~~

--

All Comments

Zora avatarZora2017-12-12
Takeout Dbl之後一線答叫高花就 0-7 的三張...
Eden avatarEden2017-12-13
第一牌 (1D)X-1H, 第二牌 (1D)X-1H;P
Jack avatarJack2017-12-13
不要拿一個奇怪的約定當稻草人打好嗎...
Wallis avatarWallis2017-12-14
你確定你特地用紫色上色的那段字是正確的嗎?
Selena avatarSelena2017-12-14
感受亦同1F,你和你同伴的超叫概念不正確...怎麼會歸咎
Emma avatarEmma2017-12-15
到整個超叫體系的問題呢
實際上對你的"四張Overcall搭上5M takeout"很有興趣的
Robert avatarRobert2017-12-16
你實際上不必寫一堆反證批鬥原來的超叫體系吧
Selena avatarSelena2017-12-16
蒙古鐵騎很好 但是英國長弓兵也很好哇
Mason avatarMason2017-12-17
實際上對你的"四張Overcall搭上5M takeout"很有興趣的
Robert avatarRobert2017-12-18
我同意E大最後那段---你實際上不必寫一堆反證批鬥原來的超
叫體系吧~~每個叫法都有優缺點
Jessica avatarJessica2017-12-18
未來年代的外掛武器~~呵呵 還真敢講 我只能說,只流於紙上
Hazel avatarHazel2017-12-19
談兵,沒有在比賽中拿到成績,一切都是白講的
期待下一篇你的四張Overcall搭上5M takeout囉~~看是不是比
Doris avatarDoris2017-12-19
寫"超叫精華錄"的Mike Lawrence還厲害
Mia avatarMia2017-12-20
8-11跳叫保證4張, 更好的牌可以示叫敵方牌組
Bennie avatarBennie2017-12-21
4-3二線高花為什麼不能打?
Jacob avatarJacob2017-12-21
我也懷疑Ctrl大沒有讀熟超叫精華錄......
Aaliyah avatarAaliyah2017-12-22
他的文章裡就拿一些坊間尋常隊伍簡化過超叫精華錄的約定
Andrew avatarAndrew2017-12-23
來批評原超叫體系
簡化過了當然到處矛盾呀 超叫時 大牌位置分佈是最重要的
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-12-23
真的拿無擋張的近平均牌有示叫問擋的選擇
Delia avatarDelia2017-12-24
18-20大部分都可以rebid 1NT, 剩下就是機率問題了
Edwina avatarEdwina2017-12-24
教主千秋萬代一統江湖!屬下姍姍來遲罪該萬死> <
Tom avatarTom2017-12-25
超叫精華錄有說到四張可以overcall沒錯,但是要看牌,那四
Anonymous avatarAnonymous2017-12-26
張的品質不能太差;如果是很不想pass的牌,就只有蓋叫和
Elma avatarElma2017-12-26
X 二選一了
William avatarWilliam2017-12-27
嘻嘻
Michael avatarMichael2017-12-27
要打你臉真的派貓熊大師就夠了,你這種程度根本懶得回 哈
Genevieve avatarGenevieve2017-12-28
哈哈
Robert avatarRobert2017-12-29
你要怎麼驗證,大家都是透過花錢花時間比賽驗證自己的心
得與信仰,也都有比你更多的結論可以寫只是不像你那麽輕
浮,你藉由這個網路的一角達成娛樂自己的目的,讓人感覺
蠻差的
Liam avatarLiam2017-12-29
希望你的"四張Overcall搭上5M takeout"巨著不要難產...
Harry avatarHarry2017-12-30
在你大刀闊斧匡架你的驚世著作前 別忘了
Jessica avatarJessica2017-12-31
(1)要把所有牌型列出 不要打xxx 超叫精華錄也沒在打xxx
Kyle avatarKyle2017-12-31
(2)四家牌型列出後就好辦事 因為第3家也是能答叫的
Wallis avatarWallis2018-01-01
如此一來你才能審視自已制度的通用性 通用性才能生分數
Queena avatarQueena2018-01-01
Ctrl讚讚讚!