Ctrl制13 目錄:七武器 - 橋牌
By Mia
at 2017-12-06T09:23
at 2017-12-06T09:23
Table of Contents
大清早爬起來寫...Orz
不囉嗦,直接讓大家看看我今次想要表述的內容。
前面四章是我今年年初(Ctrl制11版)就已經想好的東西:
(1)「廢門邀請」
在有限加叫之後全新的邀請系統,但實質上並非邀請而是Stopper詢問叫。
神奇的地方是它的回答方式看起來卻又不像人為詢問,而是以貌似Cuebid的方式進行,
後續還可以和中華精準制對接。
本人寫過無數東西,這個真的堪稱靈光一閃的神作。以此為基礎構成了Ctrl制的核心,
與Gerber特約互相補充,形成強力的建設性叫牌。
(2)「Gerber特約」
比Kickback更提前、更具優勢的問A法,很早之前我就這樣用。
在這部分我會解釋4C什麼時候是問A什麼時候不是(事實上在Ctrl制裡這開關機制非常簡
單),問A叫品遞移的觀念以及一些後續。
(3)「跳一Splinter」
Ctrl制是一個很原則性的叫牌制,不太需要背。
我們約定所有一級跳叫都是Splinter的涵義,除了在同伴剛開叫的時候以及跳到4C上的
時候例外。
由於在開叫後取消了Bergen raise,無人阻撓的情況下Splinter都可以在3NT以前完成。
這部分會將搭配使用的Jacoby 2N一併說明。
(4)「NT加叫法」
建立在FN制的開叫牌組調整觀念之上,我發現了不平均牌型開叫後可以應用的極致概念:
那就是把NT叫品當作對同伴高花的3張支持,直接把支持性賭倍變成可以發動的主動技。
這邊會解釋弱1N和1D間開叫牌型的微調,以及3張支持後的運作。
----------------------------------------------------------------------------
後面三章則是年中(Ctrl制13版)追加的內容,主要是競叫的東西,
以及把「NT支持法」導入二線叫牌。
跳過一個版本號純粹是因為競叫內容加入後遊戲感受大改,
彷彿打兩套制度的感覺非常虐對手!
(5)「5M takeout」
我認為在1蓋1競叫中應該給予一線叫品更多的使用機會,而非像現在濫用takeout,結果
同伴一開口就跳進二線低花的死胡同。
因此在最新的Ctrl制裡,對一線競叫引入了Canape叫法。我們約定:
蓋叫1H/1S:11~17的4張或6+張以上高花。後續可能叫出5m。
dbl:11~17,某一門剛好5張高花。如果後續有跡象明顯超過5張,那表示18+以上實力。
這東西引進以後競叫變成很像在玩方塊制或是光華制之類的東西...
然而確實有很大優勢,可以說這種結構是更適合競叫的結構而非開叫。
細節等到時候講到這章再說。
(6)「競叫1N」
本人向來就是大範圍1N的支持者,特別是在競叫中。我認為許多情況下最佳的競叫方式,
就是無懼於對手的賭倍直接踩在1N上面,而非像現在懦夫般的叫牌,敵叫組有檔也不敢伸
1N,做畏首畏尾的takeout之後造成更大的困擾:要嘛沒檔的同伴叫出1N形成倒莊,又或
者跑到一個難以接受的二線低花上面。
所以在競叫中我們必須解放這個叫品。我們約定:
蓋叫1N:12~17敵叫組有檔,牌型不限。
這叫品的缺點僅僅是偶爾會造成2N-1,多數時候由於Stayman和Transfer的良好運作而得
以安全運轉。反觀敵方則因為我方叫品點力的模糊性,對於進局與dbl的取捨難以判斷。
同樣的,細節等到時候再講。
(7)「NT加叫法」part2
這部分會把應用了NT加叫法之後改寫的新2C系統以及新的弱二後續補進去。
-----------------------------------------------------------------------------
暫時只想寫以上的內容。行有餘力的話或許會公布1C系統,不過那只是小菜一碟,算是
上面原則融會貫通後的應用而已。
回去睡回籠覺補眠了...Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
--
不囉嗦,直接讓大家看看我今次想要表述的內容。
前面四章是我今年年初(Ctrl制11版)就已經想好的東西:
(1)「廢門邀請」
在有限加叫之後全新的邀請系統,但實質上並非邀請而是Stopper詢問叫。
神奇的地方是它的回答方式看起來卻又不像人為詢問,而是以貌似Cuebid的方式進行,
後續還可以和中華精準制對接。
本人寫過無數東西,這個真的堪稱靈光一閃的神作。以此為基礎構成了Ctrl制的核心,
與Gerber特約互相補充,形成強力的建設性叫牌。
(2)「Gerber特約」
比Kickback更提前、更具優勢的問A法,很早之前我就這樣用。
在這部分我會解釋4C什麼時候是問A什麼時候不是(事實上在Ctrl制裡這開關機制非常簡
單),問A叫品遞移的觀念以及一些後續。
(3)「跳一Splinter」
Ctrl制是一個很原則性的叫牌制,不太需要背。
我們約定所有一級跳叫都是Splinter的涵義,除了在同伴剛開叫的時候以及跳到4C上的
時候例外。
由於在開叫後取消了Bergen raise,無人阻撓的情況下Splinter都可以在3NT以前完成。
這部分會將搭配使用的Jacoby 2N一併說明。
(4)「NT加叫法」
建立在FN制的開叫牌組調整觀念之上,我發現了不平均牌型開叫後可以應用的極致概念:
那就是把NT叫品當作對同伴高花的3張支持,直接把支持性賭倍變成可以發動的主動技。
這邊會解釋弱1N和1D間開叫牌型的微調,以及3張支持後的運作。
----------------------------------------------------------------------------
後面三章則是年中(Ctrl制13版)追加的內容,主要是競叫的東西,
以及把「NT支持法」導入二線叫牌。
跳過一個版本號純粹是因為競叫內容加入後遊戲感受大改,
彷彿打兩套制度的感覺非常虐對手!
(5)「5M takeout」
我認為在1蓋1競叫中應該給予一線叫品更多的使用機會,而非像現在濫用takeout,結果
同伴一開口就跳進二線低花的死胡同。
因此在最新的Ctrl制裡,對一線競叫引入了Canape叫法。我們約定:
蓋叫1H/1S:11~17的4張或6+張以上高花。後續可能叫出5m。
dbl:11~17,某一門剛好5張高花。如果後續有跡象明顯超過5張,那表示18+以上實力。
這東西引進以後競叫變成很像在玩方塊制或是光華制之類的東西...
然而確實有很大優勢,可以說這種結構是更適合競叫的結構而非開叫。
細節等到時候講到這章再說。
(6)「競叫1N」
本人向來就是大範圍1N的支持者,特別是在競叫中。我認為許多情況下最佳的競叫方式,
就是無懼於對手的賭倍直接踩在1N上面,而非像現在懦夫般的叫牌,敵叫組有檔也不敢伸
1N,做畏首畏尾的takeout之後造成更大的困擾:要嘛沒檔的同伴叫出1N形成倒莊,又或
者跑到一個難以接受的二線低花上面。
所以在競叫中我們必須解放這個叫品。我們約定:
蓋叫1N:12~17敵叫組有檔,牌型不限。
這叫品的缺點僅僅是偶爾會造成2N-1,多數時候由於Stayman和Transfer的良好運作而得
以安全運轉。反觀敵方則因為我方叫品點力的模糊性,對於進局與dbl的取捨難以判斷。
同樣的,細節等到時候再講。
(7)「NT加叫法」part2
這部分會把應用了NT加叫法之後改寫的新2C系統以及新的弱二後續補進去。
-----------------------------------------------------------------------------
暫時只想寫以上的內容。行有餘力的話或許會公布1C系統,不過那只是小菜一碟,算是
上面原則融會貫通後的應用而已。
回去睡回籠覺補眠了...Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
--
Tags:
橋牌
All Comments
By Quintina
at 2017-12-08T15:42
at 2017-12-08T15:42
By Lydia
at 2017-12-13T12:29
at 2017-12-13T12:29
By Skylar DavisLinda
at 2017-12-16T11:58
at 2017-12-16T11:58
By Sandy
at 2017-12-19T22:28
at 2017-12-19T22:28
By Quanna
at 2017-12-23T15:05
at 2017-12-23T15:05
By Elma
at 2017-12-26T00:04
at 2017-12-26T00:04
By Olga
at 2017-12-27T00:51
at 2017-12-27T00:51
By Yedda
at 2017-12-30T18:11
at 2017-12-30T18:11
By Kristin
at 2017-12-31T04:18
at 2017-12-31T04:18
By Skylar DavisLinda
at 2017-12-31T10:17
at 2017-12-31T10:17
By Jessica
at 2018-01-05T07:48
at 2018-01-05T07:48
By Quanna
at 2018-01-10T00:20
at 2018-01-10T00:20
By Kama
at 2018-01-12T12:05
at 2018-01-12T12:05
By Hazel
at 2018-01-12T14:00
at 2018-01-12T14:00
By Ingrid
at 2018-01-13T21:08
at 2018-01-13T21:08
By Hazel
at 2018-01-17T07:16
at 2018-01-17T07:16
By Queena
at 2018-01-21T05:56
at 2018-01-21T05:56
By Suhail Hany
at 2018-01-24T01:29
at 2018-01-24T01:29
By Freda
at 2018-01-28T07:35
at 2018-01-28T07:35
By Zanna
at 2018-01-29T08:50
at 2018-01-29T08:50
By Tom
at 2018-02-01T01:14
at 2018-02-01T01:14
By Mary
at 2018-02-04T19:36
at 2018-02-04T19:36
By Genevieve
at 2018-02-06T02:04
at 2018-02-06T02:04
By Suhail Hany
at 2018-02-07T22:26
at 2018-02-07T22:26
Related Posts
判例問題數則
By Oscar
at 2017-12-03T19:32
at 2017-12-03T19:32
擠牌攻防
By Ursula
at 2017-12-02T23:32
at 2017-12-02T23:32
有三張高花不要開弱二
By Annie
at 2017-12-02T20:28
at 2017-12-02T20:28
擠牌攻防
By Kelly
at 2017-12-01T23:30
at 2017-12-01T23:30
擠牌攻防
By Frederic
at 2017-11-21T00:00
at 2017-11-21T00:00