Cliff.B要黑掉了嗎? 之二 - XBOX

By Lauren
at 2013-06-21T20:50
at 2013-06-21T20:50
Table of Contents
※ 引述《dimrain (有點懷念倫敦)》之銘言:
: 開發商想要引導消費者慢慢走向數位化
: 又想保留實體玩家市場 繼續推行光碟並獲取利潤
: 那其實也並非沒有方法
: 1.將實體光碟版限定在自家網路商城獨賣 但得自己架商城
: 2.限定實體光碟版出貨量 減少零售體系造成的損失
: 一方面二手市場不會有太多片流通 等不及的玩家也會衝數位版
我這個人比較小人之之心一點, 但是坦白講,
看到還有人在感嘆微軟放棄"改革", "推廣"數位化的"進步"(sorry 不是只d兄),
我就很想笑.....
在我看X1, 之前搞得雞飛狗跳的政策, 目的就只有一個
就是管制->減少最後消滅實體光碟的二手交易/交換權
其他什麼十人分享, 連線認證這些不管好的壞的都是圍繞著這個核心來做的而
從來兩個方向來論證, 第一, 如果微軟的初衷是推廣數位化優先於管制二手
那現在大打可以僅將光碟版的使用方式回付原狀, 數位版的管理方式照原案
綁帳號, 連線認證, 線上可轉讓一次或親友分享 這些機制微軟技術上都準備
好了, 如果照某些論點, 這些機制這麼吸引人, Steam或iTune這些平台都在有
同時有實體媒體銷售的情況下得到消費者青睞, 微軟如果真的是想推展數位化
"對消費者的好處", 何不把數位跟實體光碟的權利使用做雙軌制, 讓數位化的
好處自然吸引消費者選擇走向這條路? 因為對不起, 什麼線上分享這些批哩啦,
從來就不是MS主動想給的, 它們只是做為本來預計要"強制"數位化, 縮限實體
光碟權力的"補嘗"
這就引出第二點, "強制數位化"的問題, 為什麼要強制, 因為實體光碟不用綁
帳號, 強制連線的方式, 不可能管制二手, 在清楚明白現在純靠數位銷量, 絕對
不可能支撐大作級遊戲的銷量, 微軟的天才們想到的方法, 就是把光碟變成僅
僅是加速下載的工具, 一旦完成安裝(下載), 光碟就可以丟了, 所以通路商活
該倒霉負擔了場地物流人員的成本, 但是只配賺當下載加速器的利潤, 其他一切
"朕不給的你不能要". Again, 這套模式如果這麼好, 我也看不出來, MS就算不
在主機的level全面推行, 也可以放給各廠商甚至單一遊戲選擇性採用, 什麼要
全面性放棄, 大家都知道, 這種機制在選擇眾多的遊戲市場" 誰先做誰先被幹,
只有可能透過在二選一這種極端寡佔的"主機"市場才有可能硬逼大家吞下去, 而
一個明顯不可能在高度競爭市場被接受只能靠寡佔力量硬塞的的機制, 居然會有
人覺是誘因, 是進步...sigh...
結論很簡單, 沒人否認數位化的好處, 真的是想推動數位化, 拿出誘因跟實體媒介競爭
別的市場上一堆成功的例子了, 至於錢賺不夠, 就開始哭爸通路商, 把腦筋動到
縮限消費者既有權利, 肖想這樣可以賺更多的, 對不起再等一百年吧!
: 不過開發商想在實體版本獲得最大利潤
: 本來就是得依靠通路
: 至於消費者 說穿了只要能用他希望的價格買到光碟
: 大多不會在意前被誰賺走
: 話說回來 大多利潤被通路商吃掉
: 那可以去找通路商
: 把你那一大堆開發商會倒光 遊戲業完蛋的理論說給他們聽
: 那我想唇亡齒寒的通路商應該會很害怕 願意犧牲一點利潤分給開發商
: 不過我想這些東西 該談的都談過了
: 不會讓步的就是不會讓步
: 於是這次 他們將目標放到了玩家...
--
: 開發商想要引導消費者慢慢走向數位化
: 又想保留實體玩家市場 繼續推行光碟並獲取利潤
: 那其實也並非沒有方法
: 1.將實體光碟版限定在自家網路商城獨賣 但得自己架商城
: 2.限定實體光碟版出貨量 減少零售體系造成的損失
: 一方面二手市場不會有太多片流通 等不及的玩家也會衝數位版
我這個人比較小人之之心一點, 但是坦白講,
看到還有人在感嘆微軟放棄"改革", "推廣"數位化的"進步"(sorry 不是只d兄),
我就很想笑.....
在我看X1, 之前搞得雞飛狗跳的政策, 目的就只有一個
就是管制->減少最後消滅實體光碟的二手交易/交換權
其他什麼十人分享, 連線認證這些不管好的壞的都是圍繞著這個核心來做的而
從來兩個方向來論證, 第一, 如果微軟的初衷是推廣數位化優先於管制二手
那現在大打可以僅將光碟版的使用方式回付原狀, 數位版的管理方式照原案
綁帳號, 連線認證, 線上可轉讓一次或親友分享 這些機制微軟技術上都準備
好了, 如果照某些論點, 這些機制這麼吸引人, Steam或iTune這些平台都在有
同時有實體媒體銷售的情況下得到消費者青睞, 微軟如果真的是想推展數位化
"對消費者的好處", 何不把數位跟實體光碟的權利使用做雙軌制, 讓數位化的
好處自然吸引消費者選擇走向這條路? 因為對不起, 什麼線上分享這些批哩啦,
從來就不是MS主動想給的, 它們只是做為本來預計要"強制"數位化, 縮限實體
光碟權力的"補嘗"
這就引出第二點, "強制數位化"的問題, 為什麼要強制, 因為實體光碟不用綁
帳號, 強制連線的方式, 不可能管制二手, 在清楚明白現在純靠數位銷量, 絕對
不可能支撐大作級遊戲的銷量, 微軟的天才們想到的方法, 就是把光碟變成僅
僅是加速下載的工具, 一旦完成安裝(下載), 光碟就可以丟了, 所以通路商活
該倒霉負擔了場地物流人員的成本, 但是只配賺當下載加速器的利潤, 其他一切
"朕不給的你不能要". Again, 這套模式如果這麼好, 我也看不出來, MS就算不
在主機的level全面推行, 也可以放給各廠商甚至單一遊戲選擇性採用, 什麼要
全面性放棄, 大家都知道, 這種機制在選擇眾多的遊戲市場" 誰先做誰先被幹,
只有可能透過在二選一這種極端寡佔的"主機"市場才有可能硬逼大家吞下去, 而
一個明顯不可能在高度競爭市場被接受只能靠寡佔力量硬塞的的機制, 居然會有
人覺是誘因, 是進步...sigh...
結論很簡單, 沒人否認數位化的好處, 真的是想推動數位化, 拿出誘因跟實體媒介競爭
別的市場上一堆成功的例子了, 至於錢賺不夠, 就開始哭爸通路商, 把腦筋動到
縮限消費者既有權利, 肖想這樣可以賺更多的, 對不起再等一百年吧!
: 不過開發商想在實體版本獲得最大利潤
: 本來就是得依靠通路
: 至於消費者 說穿了只要能用他希望的價格買到光碟
: 大多不會在意前被誰賺走
: 話說回來 大多利潤被通路商吃掉
: 那可以去找通路商
: 把你那一大堆開發商會倒光 遊戲業完蛋的理論說給他們聽
: 那我想唇亡齒寒的通路商應該會很害怕 願意犧牲一點利潤分給開發商
: 不過我想這些東西 該談的都談過了
: 不會讓步的就是不會讓步
: 於是這次 他們將目標放到了玩家...
--
Tags:
XBOX
All Comments

By Agnes
at 2013-06-25T23:01
at 2013-06-25T23:01

By Ivy
at 2013-06-28T01:31
at 2013-06-28T01:31

By Bennie
at 2013-06-30T12:01
at 2013-06-30T12:01

By Tristan Cohan
at 2013-07-04T09:58
at 2013-07-04T09:58

By Agnes
at 2013-07-05T12:28
at 2013-07-05T12:28

By Linda
at 2013-07-08T04:25
at 2013-07-08T04:25

By Una
at 2013-07-11T08:30
at 2013-07-11T08:30

By Bethany
at 2013-07-12T13:40
at 2013-07-12T13:40

By Frederica
at 2013-07-12T19:04
at 2013-07-12T19:04

By Erin
at 2013-07-17T06:03
at 2013-07-17T06:03

By Sandy
at 2013-07-21T16:55
at 2013-07-21T16:55

By Lydia
at 2013-07-22T20:58
at 2013-07-22T20:58

By Caroline
at 2013-07-27T05:40
at 2013-07-27T05:40

By Lydia
at 2013-07-29T21:32
at 2013-07-29T21:32

By Zora
at 2013-08-02T01:38
at 2013-08-02T01:38

By Lily
at 2013-08-04T15:57
at 2013-08-04T15:57

By Andy
at 2013-08-08T16:45
at 2013-08-08T16:45

By Kyle
at 2013-08-10T05:51
at 2013-08-10T05:51

By Wallis
at 2013-08-14T23:38
at 2013-08-14T23:38

By Zanna
at 2013-08-17T23:00
at 2013-08-17T23:00

By Enid
at 2013-08-18T23:39
at 2013-08-18T23:39

By Steve
at 2013-08-23T14:32
at 2013-08-23T14:32

By Michael
at 2013-08-25T16:23
at 2013-08-25T16:23

By Adele
at 2013-08-29T10:05
at 2013-08-29T10:05

By Zenobia
at 2013-09-01T20:12
at 2013-09-01T20:12

By Lucy
at 2013-09-05T15:26
at 2013-09-05T15:26

By Ophelia
at 2013-09-10T03:35
at 2013-09-10T03:35

By Candice
at 2013-09-12T06:23
at 2013-09-12T06:23

By Delia
at 2013-09-13T12:59
at 2013-09-13T12:59

By Doris
at 2013-09-14T00:43
at 2013-09-14T00:43

By Elvira
at 2013-09-18T14:56
at 2013-09-18T14:56

By Eartha
at 2013-09-22T18:44
at 2013-09-22T18:44

By Suhail Hany
at 2013-09-22T19:44
at 2013-09-22T19:44

By Queena
at 2013-09-23T13:30
at 2013-09-23T13:30

By Yedda
at 2013-09-27T10:59
at 2013-09-27T10:59

By Robert
at 2013-09-28T11:00
at 2013-09-28T11:00

By Frederic
at 2013-10-01T09:47
at 2013-10-01T09:47

By Hedwig
at 2013-10-02T00:52
at 2013-10-02T00:52

By Carolina Franco
at 2013-10-05T02:48
at 2013-10-05T02:48

By Zenobia
at 2013-10-06T09:23
at 2013-10-06T09:23

By Delia
at 2013-10-09T12:02
at 2013-10-09T12:02

By Jessica
at 2013-10-12T17:59
at 2013-10-12T17:59

By Candice
at 2013-10-13T13:10
at 2013-10-13T13:10

By Liam
at 2013-10-14T11:50
at 2013-10-14T11:50

By Olga
at 2013-10-15T15:32
at 2013-10-15T15:32

By Kumar
at 2013-10-16T06:53
at 2013-10-16T06:53

By Isabella
at 2013-10-18T22:20
at 2013-10-18T22:20

By Edward Lewis
at 2013-10-21T23:20
at 2013-10-21T23:20

By Annie
at 2013-10-23T02:25
at 2013-10-23T02:25

By Caitlin
at 2013-10-26T14:30
at 2013-10-26T14:30

By Jacob
at 2013-10-26T16:10
at 2013-10-26T16:10

By Freda
at 2013-10-29T04:15
at 2013-10-29T04:15

By Ophelia
at 2013-11-01T03:56
at 2013-11-01T03:56

By Wallis
at 2013-11-05T17:06
at 2013-11-05T17:06

By Valerie
at 2013-11-08T15:13
at 2013-11-08T15:13

By Barb Cronin
at 2013-11-08T23:43
at 2013-11-08T23:43

By Liam
at 2013-11-13T21:11
at 2013-11-13T21:11

By Thomas
at 2013-11-15T07:17
at 2013-11-15T07:17

By Edith
at 2013-11-19T00:04
at 2013-11-19T00:04

By Kristin
at 2013-11-19T03:38
at 2013-11-19T03:38

By Yuri
at 2013-11-22T08:38
at 2013-11-22T08:38

By Margaret
at 2013-11-26T18:52
at 2013-11-26T18:52

By Mason
at 2013-11-27T09:13
at 2013-11-27T09:13

By Agatha
at 2013-11-28T19:02
at 2013-11-28T19:02

By Xanthe
at 2013-12-03T18:22
at 2013-12-03T18:22

By Agnes
at 2013-12-04T02:43
at 2013-12-04T02:43

By Sierra Rose
at 2013-12-04T08:11
at 2013-12-04T08:11

By Doris
at 2013-12-04T23:34
at 2013-12-04T23:34

By Mary
at 2013-12-07T19:57
at 2013-12-07T19:57

By Erin
at 2013-12-10T12:55
at 2013-12-10T12:55

By Suhail Hany
at 2013-12-10T19:59
at 2013-12-10T19:59

By Eartha
at 2013-12-11T15:20
at 2013-12-11T15:20

By Catherine
at 2013-12-14T03:31
at 2013-12-14T03:31

By Kyle
at 2013-12-17T17:40
at 2013-12-17T17:40

By Poppy
at 2013-12-19T07:51
at 2013-12-19T07:51

By Zanna
at 2013-12-22T04:53
at 2013-12-22T04:53

By Tracy
at 2013-12-25T07:05
at 2013-12-25T07:05

By Bennie
at 2013-12-28T07:24
at 2013-12-28T07:24

By Carolina Franco
at 2013-12-30T02:21
at 2013-12-30T02:21

By Dora
at 2014-01-01T04:09
at 2014-01-01T04:09

By John
at 2014-01-04T05:53
at 2014-01-04T05:53

By Jessica
at 2014-01-08T06:03
at 2014-01-08T06:03

By Yuri
at 2014-01-09T11:48
at 2014-01-09T11:48
Related Posts
Respawn談《Titanfall》為何缺乏單機

By Candice
at 2013-06-21T11:05
at 2013-06-21T11:05
Cliff.B要黑掉了嗎? 之二

By Delia
at 2013-06-21T10:04
at 2013-06-21T10:04
"Watch Dogs"最新試玩展示

By Damian
at 2013-06-21T09:39
at 2013-06-21T09:39
請問有人Xbox live也連不上嗎

By Faithe
at 2013-06-21T02:14
at 2013-06-21T02:14
關於Xbox One機制回歸的感想

By Agnes
at 2013-06-21T01:03
at 2013-06-21T01:03