chaos in the old world 邪神之戰 - 桌遊

Enid avatar
By Enid
at 2012-01-19T21:29

Table of Contents


時間發生在冬季的暗夜裡

亞次元空間的四大邪神對著現實世界露出獠牙

信徒走出教會

戰士四處肆虐

降生的大惡魔為這片混亂帶來更大的災厄......

殺戮之神-恐虐

瘟疫之神-納垢

魔法之神-奸奇

被虐之神-抖M

即將展開一場分食地表文明的戰爭......








平心而論

這真是個娛樂度、精緻度、平衡度兼顧的好遊戲

各具風格的四色旗子看一眼就會讓人愛不釋手

加上四神完全不同的獲勝策略、混沌卡

確實令人著迷



本次開場有兩舊人兩新人

我是新人其中之一

不過我比較幸運的事開始前稍稍爬了一下文

把基本遊戲概念弄得更熟練

另一位新手因為時間不允許變成邊玩邊學

打得有點鬱悶

以下是簡要戰報

我直接把陣營用顏色作代表

恐虐-紅 納垢-綠 奸奇-藍 抖M-紫

隨機抽陣營後

帶遊戲來的主持拿到紅

另一位老手(前社長)拿到藍

我是綠

新新手則拿到M,喔不,是拿到紫


開局

因為主持知道子要是生級了會很難纏

因此大多數的時間將心思花在壓制他,有閒時間就來壓制我

藍色則打出各式各樣的卡片進行干擾

大其他人的弄得牙癢癢的

紅應該是以殺人取分為主

但是偏偏他當天手氣不太好,我倒是好得很

期望值在我們之間完全失去的意義

我兩隻一攻的戰士可以搞出四個攻擊命中

儘管如此

局勢還是以紅轉最多轉盤進行著

原本很纏人的紫色因為混沌卡放置不夠熟悉

所以開局過得很艱辛

我則是發現大家都在都會區纏鬥

導致都會區崩潰的時間快得不可思議

我的轉盤該怎麼辦啊?幾乎要絕望了

然而卻也因為我站在都會區的人口夠多

加上紅骰運實在頗差一直踢不掉我

導致我在其中一回合爆兩區都市時,分數爆增,大約增加了25點以上吧

瞬間向50分靠攏

這時我繼續在最後一個都市跟紅色的牛角戰士們對抗

並用卡片在外圍小村莊偷支配值

35...38...41......

最後大家覺得檔不住我衝向50分就CO GAME了

(後來發現有個地方計分錯誤,我撿到4分,搞錯了XD)

求獲勝確實是需要一點運氣

但是策略跟嘴砲的成分卻很讓人能享受這個遊戲

如果有機會我一定會再玩的





接下來是小小討論"升級"的問題

當然我只是個玩過一場的玩家

要做優劣評比可能太早

只是提一點自己的想法,還請大家指出我的盲點、提供其他思路

紅:主求勝策略:轉盤

1.優先提戰士的"先攻"

防止其他人把珍貴的戰士宰掉,有效壓制打算搶支配的對手

2.再來提信徒的一攻

增加自己可以賺人頭的區域數量

3.剩下的 提1魔/提一手牌 擇一吧 提大惡魔放最後,畢竟不採支配戰術

綠:主求勝戰略:支配、摧毀地區搶分

1.優先提一魔

把信徒跟戰士都只要COST1魔的特色繼續發揮,盡力搶下各地支配權

2.再來升大惡魔的異能

使的轉盤區可以不至於在都市被摧毀後後繼無力

3.剩下的大概是COST0空傳信徒 每摧毀地區得3VP、戰士升級比較雞肋

除非一開始就升摧毀地區得3VP,而且真的很快拿到,不然沒甚麼賺頭

戰士的一起同行...... 基本上大家不會特地去打戰士

感覺綠的升級比較弱勢?

藍:主求勝戰略:轉盤+婊人(各式各樣讓人腦羞的壓制)/人海支配搶分戰 最多元

1.優先提一魔

大多數的魔法印記卡片都要COST,加上信徒量多,能更靈活、更多婊人方法

2.再來提1手牌/信徒購物袋 擇一吧

從雙魔法印記卡取向/次元石取向兩種策略道路

3.大惡魔跟戰士放晚一點

大惡魔自帶雙魔法印計很可口,但那隻薄皮嫩姬太嬌弱了

戰士特能很威,可惜只有三隻略顯遺憾

紫:主求勝戰略:轉盤+群體嘲諷(誤)

1.優先提信徒的一防

這個好像變成共識了,兩滴血的信徒說有多魯洨就有多魯洨,穩定增加轉盤值

2.再來提魔,增加戰術發揮可能性

或是直接升大惡魔心控作為嚇阻,游錫是紅色太殺的時刻

3.戰士的極限裝甲最後再升,畢竟雖然生完後很難死,但是也沒太多實質利益



看來還有很多可以再研究的呀。


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Tags: 桌遊

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2012-01-23T22:44
這遊戲超好玩~
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-01-27T02:16
好玩
Dora avatar
By Dora
at 2012-01-30T21:56
如果有買角鼠擴充會發現恐孽的路線全然改變

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Sarah avatar
By Sarah
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