Alien Frontier(二刷) - 桌遊

Blanche avatar
By Blanche
at 2012-01-18T20:11

Table of Contents

※遊戲概貌

Alien Frontiers是一款二到四人的資源管理和星球開發的遊戲。遊戲中,你將會開發軌道
設施和外星科技、在新發現的世界的戰略位置建造殖民圓頂。

遊戲圖板上有一個星球、它的衛星、在它週邊軌道中的太空站、以及這個星系的恆星,你
在遊戲之初拿到的骰子代表你艦隊中的船艦,你會指派這些船艦到軌道設施去以獲得資源
、拓展你的艦隊、以及殖民這個星球。

隨著遊戲進展,你會把你的軍隊降落在這個星球上以控制它的區域,每個區域會提供特殊
的好處,而只要你控制著各個區域,你就可以使用這些好處來增進你的利益。

這個星球曾經是一個外星種族的母星,因此他們在軌道中留下了不可思議的遺跡,利用你
的艦隊去探索遺跡,你會得到奇妙的外星科技而可以讓你用來拓展你的事業。

為了贏得遊戲,在你派遣你的艦隊、統合外星科技和領地的好處到你的拓展計畫中、以及
阻擋你的對手建造他們的殖民地時,你需要謹慎的考慮。你擁有殖民新視界所需要的東西
嗎?

※榮譽

遊戲設計: Tory Niemann
美術: Mark Maxwell
圖案設計 : Karim Chakroun
出版商: Clever Mojo Games
測試玩家: 族繁不及備載

※重要事項

規則中,太空船和骰子是同義詞,它們被交替著使用
(譯按:中文翻譯規則中,船艦被放在設施稱為"置放"殖民地放在星球的區域中稱"放下",
所有的阿拉伯數字都是骰子的數字,國字的數字是數量)

※遊戲目標

藉著創立殖民地和控制地區在整個外星前線中得到最多的影響力(以勝利分數VP計算)。

※內容物

四色共24個船艦
1個殘留的船艦
20個灰色的礦物指示物
30個橘色的燃料指示物
四色共36個殖民地指示物
22張外星科技卡
8個區域卡片
3個場域生成器指示物
1個VP計分板
1個遊戲圖板

※四人遊戲設置
‧把遊戲圖板展開放在玩家都可以碰到的地方。把VP計分板放在一個方便的位置,並拿取
每個顏色一個沒用到的殖民地指示物放在0的位置,請一位玩家在遊戲過程中幫大家計分

‧把透明的骰子放在巴勒斯沙漠(Burroughs Desert)區域中間的方格中,它是殘留的船艦

‧把每一個領地指示物面朝上放在對應的領地上。
‧把橘色的燃料指示物放在太陽能轉換器(solar converter)旁邊,當作燃料儲備區。
‧把灰色的礦石指示物放在月面礦脈(lunar mine)旁邊,當作礦石儲備區。
‧把外星科技卡洗過後,抽出三張面朝上放在外星遺跡(alien artifact)旁邊,當作外星
科技儲備區。面朝上發給每個人一張外星科技卡。剩下的外星科技卡組成抽牌堆,在遊
戲過程中會用到。而隨著遊戲進行會有一個棄牌堆。
‧把場域生成器指示物放在遊戲圖板的左邊
‧每個玩家選擇一個顏色並拿取3艘該顏色的船艦(骰子),把它們放在字體"Maintenance
Bay"旁邊的造艦廠(shipyard)圖案上,把剩下的船艦放在靠近造艦廠的桌子上,當作船
艦儲備區。
‧每個玩家拿取六個所屬顏色的殖民地指示物,把剩下的交還到遊戲盒中,它們將不會被
用到。
‧擲骰子由最高的人作第一家,之後照順時針方向依次發給第二家一個燃料、第三家一個
礦石、第四家一個燃料和一個礦石。這個分配是為了平衡順序的劣勢,只有一開始有這
個額外的分配。

三人遊戲變化

每個玩家有七個殖民地指示物

把無人選用的顏色的骰子取出,全部都翻到1朝上,把它們放在遊戲圖板上有三個點標記的
骰子置放點:
‧一個在太陽能轉換器
‧一個在月面礦脈
‧二個在軌道交易所
‧二個在造艦廠
這些船艦會在整個遊戲過程中待在這些位置,它們不能被移動、移除、或改變

開始的時候,第二家得到一個燃料、第三家得到一個礦石

二人遊戲變化

每個玩家有八個殖民地指示物

把無人選用的顏色的骰子取出,全部都翻到1朝上,把它們放在遊戲圖板上有點標記的骰子
置放點:
‧一個在太陽能轉換器
‧二個在月面礦脈
‧二個在軌道交易所
‧三個在殖民地建造器
‧四個在造艦廠
這些船艦會在整個遊戲過程中待在這些位置,它們不能被移動、移除、或改變

開始的時候,第二家得到一個燃料

長時間變體
當你對於Alien Frontiers擅長之後,你可能希望可以來一場久一點的遊戲。在四人和三人
遊戲中,你可以讓每個人都有八個殖民地指示物

※進行遊戲
由第一家開始順時針進行,每個玩家在他的回合執行下列的行動
聚集並丟擲你的艦隊

把你的艦隊從圖板上收回來並丟擲

使用外星科技卡以及派遣你的艦隊

以任何你喜歡的順序執行這些行動,你可以使用全部、部分、不用你的外星科技卡,但你
必須盡可能的把你所有的船艦置放到軌道的設施中。如果你有一到數顆的骰子無法合法的
放在任何軌道設施的話,把它們放到Maintenance Bay中

藉著分配骰子到軌道的設施的骰子置放點,你可以使用這些設施的能力。只有在設施有足
夠的空骰子置放點、你有所需數字的船艦、而且你可以馬上付出所需的花費時,你才能使
用軌道的設施。每個軌道設施的需求和花費請查閱軌道設施的段落

例子:地球化太空站(terraforming station)需要一個數字6的船艦並且花費一個燃料和一
個礦石。因此,如果你沒有6的骰子、如果唯一一個的骰子置放點被占用、或如果你沒有
一個燃料和一個礦石,則你不能使用地球化太空站。

除非在規則書其他地方有提到例外,不然你可以馬上使用軌道設施、區域控制、或外星科
技的能力

使用軌道設施和外星科技所需的花費會回到儲備區中。

你可以在你的回合的任意時候使用外星科技卡。大部分的外星科技卡都有一個需要付出燃
料的能力和一個需要把牌丟棄的能力。每一張外星科技卡一回合都只能使用一次;一個回
合中只能使用一次把牌丟棄的能力。在外星科技卡段落會提到每張卡的能力和花費需求。

如果你在你的回合中放下殖民地的話,你會馬上得到一分並馬上在計分板上記錄。如果放
下殖民地這個動作讓你在這個區域擁有最多殖民地的話,你"控制"了這個區域:你得到它
的卡片、得到額外的一分、並且可以使用這個區域的能力。如果你不再是這個區域最多殖
民地的玩家的話,你馬上失去這個區域的控制權:你馬上歸還區域的卡片、失去一分、而
且不能再使用這個區域的能力。細節部分請參照規則的區域能力段落。

特定的場域生成器的存在可能會給你額外的一分、或限制你使用區域的能力、或限制你放
下殖民地。細節部分請參照規則的場域生成器段落。

回合結束

當你把所有的船艦都置放在圖板上且用完了你想用的外星科技卡後,你的回合就結束了。
在你的下回合開始前,把你的船艦留在它們的位置。

如果你在回合結束時擁有超過八個資源的話,必須歸還額外的回到儲備區(種類由玩家選)

※遊戲結束與計分

計分不是最後結算的,計分板上當前的分數和擁有的卡片反應出任何時刻的分數情況,使
用計分板來記錄遊戲過程中的分數情況。隨著遊戲進展,你的分數可能會上上下下,而每
一次分數改變時就要馬上移動計分板的情況。

以下的方式可以讓你得到一分
‧每個在區域中的你的殖民地
‧每個你控制的區域
‧擁有"外星城市"卡
‧擁有"外星記念碑"卡
‧控制"正子場域"所在的區域

當一位玩家放下他的最後一個殖民地後,遊戲就結束了。計算大家在計分板上的分數,擁
有最多分的獲勝。

若是平手的話,比較誰擁有較多的外星科技卡,若再平手,先比礦石數目再比燃料數目。
還是平手嗎?那就再玩一場!

※軌道設施

在星球的周圍有數個軌道設施,你會利用它們來得到資源、擴編艦隊、和放下殖民地。如
果骰子置放點被占用或是你沒有對應的點數和資源花費的話,你是不能置放在這些軌道設
施的。

外星遺跡(Alien Artifact)

你可以用任何點數的船艦去置放在外星遺跡,之後可以選擇棄掉目前檯面上的外星科技卡而
從牌堆抽出新的三張,這個動作叫作循環,是選擇性的。

你需要置放總合8或8以上的船艦才能得到其中一張外星科技卡。而當你得到一張外星科技
卡後,總合重新回到0。外星遺跡一共有四個置放點可以一次容納四艘船艦。

例子1:
你想要一張檯面上的極性裝置(polarity device),於是你置放了2和6並得到這張卡

例子2:
你置放一個3在外星遺跡並循環了一次外星科技卡,還是沒有你想要的卡所以你再放一個2再
次循環外星科技卡,還是沒有你想要的,所以你再放下一個4,第三次地循環外星科技卡,
檯面上出現了電漿砲(plasma canon),因為你已經置放了8點以上(3+2+4),所以你可以得
到這張卡

例子3:
在完成2的行動後,外星遺跡還有一個置放點,你可以在此置放第四艘船艦並再次地循環外
星科技卡,但你不能得到卡片,因為你要得到每張卡片的話都需要另一組8以上的組合。

殖民中心(Colonist Hub)

殖民中心有四排"進展軌道",所以可以提供四位玩家同時準備放下殖民地。每條軌道包含
三個置放點和七個進展圈。一位玩家一次只能使用一條軌道。

如果殖民地中心還沒有你的殖民地,則當你置放第一艘船艦時,你需要放一個殖民地在第
一個進展圈。直到你發射了你的殖民地之前,每個你(此回合或之後回合)置放在此的船艦
,必須放在和你的殖民地同一排的置放點;每個置放在此的船艦可以讓你前進你的殖民地
一格;當殖民地抵達第七個進展圈的時候,你可以在你想要的時候以一個燃料和一個礦石
的代價發射它。在你發射在進展圈上的殖民地之前,你不能在殖民中心準備另一個殖民地
。在你的殖民地被發射到區域上後,你才能開始置放下一艘船艦以發展你的新殖民地。

如果你可以前進的次數讓你的殖民地超過第七個進展圈
(看艾西莫夫火山口(Asimov Crater)段落),而且你直接發射了這個殖民地的話,你可以把
額外的前進次數用來開始發展你的新殖民地。

你的最後一個殖民地不會被鎖在殖民中心上:如果你的最後一個殖民地在殖民中心上,而
你擲出的骰子可以讓你使用地球化太空站(Terraforming Station)或是殖民地建造器
(Colony constructor)的話,你可以根據使用這兩個設施的規則,把殖民地中心上的殖民
地拿走直接放到一個區域上。

殖民地建造器(Colony Constructor)

你可以置放3顆同數字的骰子並付出3份礦石以使用殖民地建造器。這裡有兩組位置可以使
用殖民地建造器。使用殖民地建造器可以讓你馬上在一個區域放下你的殖民地。

月面礦脈(Lunar Mine)

每一艘要置放在此的船艦的數字必須大於等於目前置放在此的船艦。這裡最多可以有5艘船
艦置放。你每置放一艘船艦在此可以獲得一份礦石。

例子:
在你回合開始時,月面礦脈置放了一個1和一個4,你擲出了3,4,6,由於3比在這裡的4小,
所以你不能把它置放在此,但你可以置放你的4和6並因此得到兩份礦石。現在這裡只剩下
一個空的置放點而且下一個想使用它的玩家必須使用6。

維修海灣(Maintenance Bay)

把你不能合法置放的骰子放在這裡,維修海灣不會給你任何幫助。在造艦廠(Shipyard)或
巴勒斯沙漠(Burroughs Desert)購買的船艦會在該玩家的下個回合前先放在這裡。不能使
用外星科技卡移動在維修海灣的船艦。被用電漿砲(Plasma Canon)從設施移除或是被從掠
奪者前哨(Raider's Outpost)擠走的船艦會在所屬玩家的下個回合開始前被留在這裡。

軌道交易所(Orbital Market)

你必須置放兩個同數字的船艦以使用軌道交易所。一次最多可以有兩個對子被放在這裡。
當你置放在軌道交易所時,你可以付出等同於骰子數字的燃料來換取一個礦石,你可以在
你的回合使用多次這個能力。

例子:
你在軌道交易所置放一對3,在這回合你可以支付三個燃料換取一個礦石,如果你有六個燃
料你也可以使用兩次;如果你在你的回合中又得到三個燃料的話,你可以再次進行交易。


掠奪者前哨(Raider's Outpost)

你需要置放一組共三個骰子的連續數字來使用掠奪者前哨。這裡只有一組空位可以容納骰
子;如果掠奪者前哨已經被占據(不管是你自己或別人的)的話,你可以置放一組更高數字
的連續數字並把原本的船艦移到維修海灣去。

當你置放在維修海灣時,你可以從任意玩家偷取共四個資源或是從任一玩家偷取一張外星
科技卡。如果你偷了一張你已經擁有的外星科技卡,則偷到的卡片會馬上被丟掉,而你無
法因此得到任何好處。

例子1:
如果一組1-2-3被置放在掠奪者前哨,而下一位玩家骰出2-3-4,則他可以把1-2-3移走改放
他的2-3-4進去並啟動他的掠奪;如果下一位玩家擲出了3-4-5或4-5-6,他可以再把2-3-4
移走改放他的船艦並啟動他自己的掠奪。

例子2:
一組3-4-5被置放在掠奪者前哨,你使用電漿砲(Plasma Canon)把5送回維修海灣,只留下3
-4在掠奪者前哨。此時,如果你要置放在掠奪者前哨,你需要一組連續數字的總合比目前
留在掠奪者前哨的兩顆總合大:剩下的船艦總合是7,所以你不能置放1-2-3,但你可以置
放一組2-3-4(共9)或3-4-5(共12)或4-5-6(共15)來使用掠奪者前哨。

造艦廠(Shipyard)

你必須置放兩個同數字的船艦在此以使用造艦廠,這裡總共有三組置放點。每使用一組骰
子,並付出相對應的材料,就可以從儲備區裡拿出一艘船艦:
‧第四艘船艦:一個燃料一個礦石
‧第五艘船艦:二個燃料二個礦石
‧第六艘船艦:三個燃料三個礦石

從儲備區拿取你的顏色的船艦並放在維修海灣中,在你的下個回合集結艦隊時拿回手中。
如果在你的回合時儲備區已經沒有你的船艦了,你就不能使用造艦廠。由於在遊戲進行中
,你可能會失去你的船艦,因此你可以多次地艦造你的第四艘、第五艘、第六艘船艦。

太陽能轉換器(Solar Converter)

你可以置放你的船艦在太陽能轉換器。這裡總共有八個置放點。你可以得到你置放的船艦的
數字除以二的燃料數目(無條件進位)

例子:
如果你在太陽能轉換器置放一個3和4,你可以從3點得到兩個燃料、從4點得到兩個燃料

地球化太空站(Terraforming Station)

你必須置放一個6並付出一個燃料和一個礦石才能使用地球化太空站。這個設施只有一個置
放點。地球化太空站的能力可以讓你馬上放置一個殖民地在一個區域上,而置放在地球化
太空站的船艦在製造殖民地時被完全的消耗掉了,因此在你的下回合開始時,它會回到船
艦儲備區中。使用地球化太空站而失去的船艦在之後的回合才能被重新建造。

你不能在使用地球化太空站後,剩下不到三艘你自己所屬顏色的船艦。

置放在地球化太空站的船艦可以用電漿砲(Plasma Canon)移除,但不能把它移到另一個軌
道設施中。

※區域的能力

每個區域可以給他的控制者在遊戲中帶來一些利益。如果一位玩家比其他單一玩家在一個
區域上有更多的殖民地,那他就控制了這個區域;控制區域的玩家可以得到區域的卡片。

例子:
紅色在萊姆惡地(Lem Badlands)擁有兩個殖民地,而綠色、黃色、藍色各只有一個,紅色
在這個區域有最多的殖民地,因此他控制了萊姆惡地。

如果多於一位的玩家並列區域最多殖民地的擁有者,則沒有人控制這個區域,沒有人可以
得到這個區域的能力,無人控制的區域卡片會留在圖板的區域上。

例子:
紅色和黃色在萊姆惡地(Lem Badlands)擁有兩個殖民地,而綠色、藍色各只有一個,紅黃
在這個區域擁有一樣最多的殖民地,因此沒有人可以控制這個區域,也沒有人可以使用它
的能力。

艾西莫夫火山口(Asimov Crater)

當你在殖民中心置放超過一艘船艦的時候,可以額外前進一格

例子:
在殖民中心放置兩艘船艦可以前進兩格,而因為你控制了艾西莫夫火山口,所以你可以前
進三格。如果你放置三艘船艦在殖民中心,你可以前進四格。

布萊伯利高原(Bradbury Plateau)

當你使用殖民地建造器時,可以少付出一個礦石

例子:
你利用兩個5使用殖民地建造器以放下殖民地,你本來需要付出三個礦石,但是因為你控
制著布萊伯利高原,所以你只需要付出兩個。

巴勒斯沙漠(Burroughs Desert)

可以用一個燃料和一個礦石購買殘留的船艦。把船艦放在維修海灣中,並在你的下一回合
開始時和你其他的船艦集結在一起。如果你失去了巴勒斯沙漠的控制權,你必須馬上繳回
這艘船艦。殘留的船艦用法和其他船艦相同,除了它不具顏色、而且在要回到船艦儲備區
時,它會改成回到巴勒斯沙漠。

細節請查閱地球化太空站和丟棄電漿砲的能力段落。控制巴勒斯沙漠的玩家可以在他的回
合重新購買殘留的船艦。

例子1:
你利用一個殖民地控制著巴勒斯沙漠而且你在使用殘留的船艦。下一個玩家在巴勒斯沙漠
放下的一個殖民地,由於你們兩個都有一個殖民地,所以沒有人控制巴勒斯沙漠,你要馬
上歸還區域的卡片以及殘留的船艦。

例子2:
你的殘留的船艦置放在月面礦脈上,另一位玩家丟棄靜止光束(Stasis Beam)並把隔離場
域(Isolation Field)放在巴勒斯沙漠上,你必須馬上歸還殘留的船艦,而且在隔離場域
離開巴勒斯沙漠前,你都不能購買殘留的船艦。

例子3:
你的殘留的船艦骰出6,而你把它置放在地球化太空站以放下一個殖民地;在你下一回合
開始時,殘留的船艦回到巴勒斯沙漠而不是船艦儲備區,而你在這個回合可以再次購買它


海茵萊茵平原(Heinlein Plains)

你在使用軌道交易所時,交換比率永遠是一個燃料換一個礦石。

例子:
你擲出了一對3並把它們置放在軌道交易所,原本你的交易比例是三個燃料換一個礦石,但
因為你控制著海茵萊茵平原,所以不管你的對子的數字,你都可以用一個燃料換一個礦石
的比例交易。

赫伯特山谷(Herbert Valley)

當你在造艦廠生產船艦時,可以少付出一個燃料和一個礦石

例子:
你在造艦廠放下一個對子以建造你的第五艘船艦,本來你要付出兩個燃料和兩個礦石,但
因為你控制著赫伯特山谷,所以你只要付出一個燃料和一個礦石。如果你要建造的是第四
艘船艦的話,赫伯特山谷可以讓你免費建造它。

萊姆惡地(Lem Badlands)

你每在太陽能轉換器置放一艘船艦可以額外獲得一個燃料。

例子:
你在太陽能轉換器放下一個3和一個4,可以得到四個燃料。而因為你控制著萊姆惡地,所
以你可以得到額外的兩個燃料。

波爾丘陵(Pohl Foothills)

在使用每一張外星科技卡時,可以少付出一個燃料。

例子1:
你擁有推進分離艙(Booster Pod)卡,它可以讓你付出一個燃料讓一艘船艦數字+1,由於你
控制著波爾丘陵,你可以免費使用這個能力。

例子2:
你擁有電漿砲(Plasma Canon)卡,它可以讓你以每艘船艦一個燃料的代價把數艘對手的船
艦從一個軌道設施上移除。你選擇了從月面礦坑上移除三艘敵人的船艦,因為你控制著波
爾丘陵,所以你只需要付出兩個燃料。

范‧沃格特山脈(Van Vogt Mountains)

你的第一個放在月面礦脈的船艦可以不限數字。
(譯按:不用大於等於月面礦脈的其他數字)

例子:
你擲出了1,2,4,5,而此時月面礦脈上的最大值是5,由於你控制著范‧沃格特山脈,所以
你第一艘置放在月面礦脈的船艦可以是1或2或4,如果你想獲得第二份礦石,你可以再置
放上5。

※場域生成器

三個場域生成器會改變它們所在區域的規則,而且當與外星科技卡的效果衝突時,它們的
規則優先。

隔離場域

隔離場域取消一個區域的能力。第一個丟棄靜止光束(Stasis Beam)的玩家可以選一個區
域放置隔離場域,之後丟棄靜止光束的玩家可以把這個指示物移到另一個區域去。

例子:
如果隔離場域位在波爾丘陵,控制著波爾丘陵的玩家就不能使用"在使用每張外星科技卡
時少付出一個燃料"的能力,而且這個能力也不能給使用資料水晶(Data Crystal)卡的玩
家使用。

正子場域

正子場域會提供一分給它所在的區域的控制者。第一個丟棄資料水晶(Data Crystal)卡的
玩家可以選一個區域放置正子場域,之後丟棄資料水晶的玩家可以把這個指示物移到另一
個區域去。

例子:
如果正子場域位在赫伯特山谷,而綠色玩家控制著赫伯特山谷,則綠色玩家可以得到額外
的一分。

驅逐場域

驅逐場域讓它所在的區域不能被放置新的殖民地或是移除舊有的殖民地。驅逐場域不能防
止它本身的移動或移除,也不能防止它所在區域其他的場域生成器的移動或移除。第一個
丟棄重力控制器(Gravity Manipulator)卡的玩家可以選一個區域放置驅逐場域,之後丟
棄重力控制器的玩家可以把這個指示物移到另一個區域去。

例子:
如果驅逐場域位在艾西莫夫火山口,那麼這個區域不能被放置新的殖民地,而已經在上面
的殖民地不會被丟棄極性裝置(Polarity Device)卡而交換,也不會被丟棄軌道傳送器
(Orbital Teleporter)卡而移除

※外星科技卡

外星科技卡讓你可以改變基本的遊戲規則。大部分的外星科技卡可以在獲得後馬上使用。
付出燃料的能力每張卡每回合只能使用一次,而你只能丟棄還未用過的外星科技卡(發動
丟棄卡片的能力),且一回合只能丟棄一張。

外星科技卡會面朝上放在檯面上給所有玩家看到。

同名的卡片你只能擁有一張。

使用卡片改變船艦的數值也不能低於1或高於6。

如果外星科技卡的抽牌堆用完了,把棄牌堆洗過製成新的抽牌堆。

外星城市(Alein City)和外星紀念碑(Alien Monument)

每張此種卡片會給你額外的一分。在外星科技卡牌中只有一張外星城市和外星紀念碑卡片
,而一位玩家可以同時擁有這兩張卡片。這兩張卡片不需要付出燃料,也沒有丟棄卡片可
以使用的能力。

推進分離艙(Booster Pod)

每一回合你可以付出一個燃料讓其中一個你未置放過的船艦數值加1。若你丟棄推進分離
艙,你可以從遊戲版圖中移除一個場域生成器,因為這個能力被移除的場域生成器可以
在之後經由正常程序回到圖板中。

例子:
你擲出了1,3,4。你付出一個燃料使用推進分離艙的能力讓3變成4,這樣你就可以在造艦
廠使用一對4。

資料水晶(Data Crystal)

每一回合你可以以區域上的每個殖民地一個燃料的代價,使用一個區域的能力;如果區域
上面沒有殖民地,則你不能使用它的能力。如果區域上面有隔離場域,你也不能使用這個
區域的能力。巴勒斯沙漠的能力不能被資料水晶使用,因為它的能力需要超過一個回合。
你可以丟棄資料水晶來放置正子場域,或移動它到另一個區域(如果正子場域已經在場上
的話)。

例子:
你擲出了1,6,6,而你有很多燃料想要把它們換成礦石,但如果你把一對6置放在軌道交易
所,你的交易倍率會很差。海茵萊茵平原上有一個綠色和一個紅色的殖民地,所以你付出
兩個燃料使用資料水晶的能力而借用了海茵萊茵平原的能力:不管你在軌道交易所放下多
大的對子,你都可以用一比一的交易比例。

重力控制器(Gravity Manipulator)

每一回合你可以付出兩個燃料,讓你一艘未使用的船艦數字+1,另一艘未使用的船艦數字
-1。你可以丟棄重力控制器來放置驅逐場域,或移動它到另一個區域(如果驅逐場域已經
在場上的話)。

例子:
你擲出了1,2,5。你付出兩個燃料使用重力控制器把2的1點移到5,讓這兩艘船艦的數字變
成1,6。

全像術誘餌(Holographic Decoy)

這張卡沒有使用燃料的能力,也沒有丟棄卡片的能力。如果你擁有它,則你不會被其他玩
家利用掠奪者前哨偷走資源。如果掠奪的玩家想從你身上偷走外星科技卡,他只能選擇全
像術誘餌;而如果他已經有了全像術誘餌,則被偷走的卡片就會直接棄掉。

例子:
紅色玩家放了一個連續數字在掠奪者前哨,他想從你手上偷走四個礦石,但因為你有全像
術誘餌,所以你的礦石是安全的;但取而代之的是,紅色玩家從你手上偷走全像術誘餌。

軌道傳送器(Orbital Teleporter)

每一回合你可以付出兩個燃料,把你一艘已置放的船艦移到另一個軌道設施中。你可以只
移動船艦,但被移動的船艦也可以在與其他你還沒置放的船艦形成連結。你不能把船艦用
在它被移走的同一個軌道設施。由於船艦是從一個設施到另一個,你不能改變它的數字。
你不能使用軌道傳送器來移走地球化太空站或是維修海灣中的船艦。你可以丟棄軌道傳送
器把任意一個殖民地移動到另一個區域;例外部分請看規則的驅逐場域段落。

例子1:
你擲出了2,5,6,你把6置放在月面礦脈並得到一個礦石。之後你付出兩個燃料使用你的軌
道傳送器把6移到外星遺跡上,接下來你在外星遺跡置放一個2使總合到達8而拿取一張外
星科技卡。

例子2:
你是藍色玩家,你和紅色玩家在萊姆惡地都有一個殖民地,因此你們都不能控制著它;在
范‧沃格特山脈你有一個殖民地,綠色玩家有兩個,所以你近期內不可能得到范‧沃格特
山脈的控制權。你丟棄你的軌道傳送器並把你的殖民地從范‧沃格特山脈移到萊姆惡地以
得到那裡的控制權、區域卡片、以及額外的一分。

電漿砲(Plasma Canon)

每一回合你可以以每艘船艦一個燃料的代價把其他玩家的船艦從單一個軌道設施移除,被
移除掉的船艦會被放在維修海灣(這個規則的例外請看例子2)。電漿砲只能移除單一個軌
道設施的船艦而且你不能用它來移除自己的船艦。你可以丟棄電漿砲來讓另一位玩家的一
艘船艦回到船艦儲備區中。被攻擊的玩家在他的下個回合開始時不能有少於三艘的他的顏
色的船艦,殘留的船艦不算在裡面。被攻擊而失去的船艦可以在造艦場重新建造。

例子1:
你是藍色玩家,擲出了2,2,4。你想把2對子置放在造艦場,但是置放點滿了,於是你付出
兩個燃料使用電漿砲把兩艘紅色船艦從造艦場移到維修海灣去,然後置放你自己的對子。

例子2:
你是藍色玩家,紅色玩家在地球化太空站有一艘船艦,你付出一個燃料使用電漿砲把紅色
船艦移走,本來被電漿砲移走的船艦應該會到維修海灣,但是被置放在地球化太空站的船
艦在該玩家的下個回合會被丟棄,所以你改把它移到船艦儲備區去。

例子3:
你是藍色玩家而黃色玩家現在場上有六艘船艦,你丟棄電漿砲並把黃色6從月面礦脈移到
船艦儲備區去。

例子4:
紅色有四艘船艦在圖板上:一艘在月面礦脈、兩艘在外星遺跡、一艘在地球化太空站,你
想要丟棄電漿砲把紅色的船艦從月面礦脈移除,但你無法這樣作:因為雖然這樣作之後紅
色在圖板上還有三艘船艦,但在下個回合開始時,在地球化太空站的紅色船艦也會被丟棄
而讓紅色玩家只剩兩艘船艦。

極性裝置(Polarity Device)

每一回合你可以付出一個燃料,讓你的一顆骰子翻面。你可以丟棄極性裝置把任兩個區域
的各一個殖民地互換。例外部分請看規則的驅逐場域段落。

例子1:
你擲出了1,2,5。你付出一個燃料使用極性裝置把1翻面成6。

例子2:
赫伯特山谷上有兩個黃色的殖民地,而萊姆惡地上有兩個紅色的殖民地。你丟棄極性裝置
交換其中一個,兩個區域現在都各有一個黃色和一個紅色的殖民地,所以紅色和黃色都失
去了原本區域的控制權。

資源貯藏所(Resource Cache)

你擁有資源貯藏所的每個回合你都可以得到免費資源。在你擲完骰子且使用任何外星科技
卡前,先計算你的奇數船艦數目和偶數船艦數目:
‧若你有比較多個奇數,你得到一個礦石
‧若你有比較多個偶數,你得到一個燃料
‧若你的奇數和偶數一樣多,你得到一個礦石和一個燃料且必須馬上丟棄資源貯藏所

不像其他的外星科技卡,資源貯藏所不能在你得到的回合使用。

資源貯藏所只會在你有一樣多的奇數偶數船艦時失去。

例子:
你在外星遺跡置放了一個3和6並得到資源貯藏所。在你的下個回合開始前你無法從資源貯
藏所得到任何好處。

靜止光束(Stasis Beam)

每一回合你可以付出一個燃料,讓你一個未置放的船艦-1。你可以丟棄靜止光束來放置隔
離場域,或移動它到另一個區域(如果隔離場域已經在場上的話)。

例子:
你擲出了1,2,5。你付出一個燃料使用靜止光束的能力讓2變成1,你就可以用一對1在軌道
交易所得到很好的交易比例。

時間扭曲器(Temporal Warper)

每一回合你可以付出一個燃料,然後重擲任易數量還沒置放的船艦。你可以丟棄時間扭曲
器從外星科技卡的棄牌堆中取得一張;在你丟棄時間扭曲器前你可以先看過棄牌堆的牌。

例子1:
你擲出1,2,5,你使用時間扭曲器重擲1,2,希望可以得到較大的數字

例子2:
你看了外星科技棄牌堆並看到一張外星城市,你丟棄你的時間扭曲器拿取外星城市。

=========================以下是遊戲期間快速參考的說明頁=======================

※快速遊戲參考

目標
藉著放下殖民地、控制區域、以及獲得特定的外星科技卡,以在遊戲結束時得到最高分

回合流程
每個玩家在他們的回合進行下列事情
‧聚集你的艦隊並擲骰子
‧在你可以放置艦隊的放置點放置骰子,並馬上得到對應的利益
‧在回合的適當時機使用外星科技卡,付出燃料的能力每張卡每回合只能使用一次,而你
只能丟棄還未用過的外星科技卡(發動丟棄卡片的能力),且一回合只能丟棄一張。
‧在你放置完所有的艦隊以及用完要用的外星科技卡後,把資源丟到剩八個
‧換下一個玩家的回合

遊戲結束與計分
當有人在區域放下他的最後一個殖民地時,遊戲就馬上結束

分數:
‧每一個在區域上的殖民地一分
‧每一個你控制的區域一分
‧擁有外星城市卡一分
‧擁有外星紀念碑卡一分
‧控制著正子場域所在的區域一分

平手先比外星科技卡張數,再比礦石數,再比燃料數

※圖案參考
外星遺跡
你的每艘置放在此的船艦可以循環一次外星科技卡。你置放8點以上時可以取得一張卡片。
你需要新的一組骰子總合8點以上來取得第二張卡片。
殖民中心
放置任何數字的船艦。如果你在軌道上沒有殖民地,則用你的第一個船艦放一個殖民地。
之後的每艘船艦讓你的殖民地前進一格。如果你的殖民地抵達軌道上的最後一格,付出一
個燃料和一個礦石以放下它。一次只能用一條軌道
殖民地建造器
置放三個同數字的船艦。付出三個礦石以放下殖民地
月面礦脈
置放大於等於月面礦脈上最大數字的船艦。每個放下的船艦得到一個礦石
維修海灣
如果你無法在你的回合中合法的放下船艦,則把它們放在這裡;維修海灣不會給你任何利
益。從造艦場或巴勒斯沙漠購買的船艦會在你的下回合前被放在這裡。在維修海灣的船艦
不能被外星科技卡移動,被用電漿砲從設施移除或是被從掠奪者前哨擠開的船艦會在該玩
家的下個回合前被放在這裡。
軌道交易所
置放兩個同數字的船艦。付出等同於船艦數字的燃料換取一個礦石。可以進行多次交易。
掠奪者前哨
置放三個連續數字的船艦。從你的對手(們)手上偷取共四個的資源或是一張外星科技卡。
如果掠奪者前哨被占了,你必須置放一組總合更高的連續數字並把原先上面的船艦移到維
修海灣。
造艦場
置放兩個同數字的船艦。付出燃料和礦石以把你的船艦從船艦儲備區移到維修海灣中:第
四艘各一、第五艘各二、第六艘各三。
太陽能轉換器
拿取相等於你所置放骰子數字一半(無條件進位)的燃料。
地球化太空站
置放一個數字6的船艦。付出一個燃料和一個礦石以放下一個殖民地。這個船艦在該玩家的
下回合會回到船艦儲備區。



--
Tags: 桌遊

All Comments

Belly avatar
By Belly
at 2012-01-23T08:13
這款遊戲好像有滿多人玩過了@@ 這份規則翻譯有任何問
Rae avatar
By Rae
at 2012-01-25T22:42
題請指教<(_ _)>,譯名是小弟自己查的(部分參考dadi和
大鐵兩位大大的文章),譯名在他的段落出現前都有中英
Rae avatar
By Rae
at 2012-01-29T00:03
對照,該物件的段落過後恕小弟偷懶就不再對照了...
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-02-01T22:17
有提到我,推一下 XD
Ina avatar
By Ina
at 2012-02-03T03:45
天阿 現在規則都寫這麼詳細嗎?~連榮譽都寫出來了
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-02-03T07:18
翻榮譽有點怪
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2012-02-04T15:30
不然應該翻?@@ 我想不到翻甚麼更好@@
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-02-05T14:48
推個超完整翻譯 O_O
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-02-09T17:02
建議可以補心靈頭盔在科技卡那節~
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-02-14T16:51
好玩 真的不錯

ECLIPSE簡易規則PART I

John avatar
By John
at 2012-01-18T10:49
昨天剛拿到遊戲(終於) 翻個簡單的規則給有興趣的玩家參考一下~~ 翻的不好就請自便啦~atat ECLIPSE 簡易規則 By捲捲 SETUP 首先一個人先選定一個玩家面板 每個玩家面板都有兩面 一面是人類 一面是外星種族 可以用隨機抽選的方式也可以依照順序輪流選 人類種族的能力是一樣的 所以基本 ...

戰鎚:入侵 首暗新聞 誓必效忠寒冬城

Cara avatar
By Cara
at 2012-01-18T08:26
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號: 矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈 首:首都循環) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2989 圖文部落格: http ...

Cargo Noir收納分享

Kumar avatar
By Kumar
at 2012-01-17T22:13
有買這款Dow 2011年度力作的玩家一定對於這款遊戲的收納很頭痛吧... 出版商居然忘記規劃一大袋的貨物Token收納空間... 然後外國玩家很天兵的這樣收...還說Itand#39;s all fit! 我真是輸了... http://www.boardgamegeek.com/image/94675 ...

帝國曙光種族(三)科技超群的喬納學盟

George avatar
By George
at 2012-01-17T20:38
引文恕刪光。 提供一個喬納學盟的科技佈局 :) 以戰鬥艦為主的研發路線,成型約需6~7個科技,對於喬納學盟來說只是塊蛋糕而已 此佈局能兼顧經濟力,也能在科技逐步發展的同時累積戰鬥艦數量,使防禦空窗期較短 配備細菌武器、冬眠艙的戰鬥艦在登陸戰的可靠性比死星還高,戰力尚可但較便宜 雖然機動性較低,但數量較多 ...

Jambo 醬爆市場 Expansion1&2

Donna avatar
By Donna
at 2012-01-17T18:28
醬爆市場擴充一: 本次擴充加進了充滿著殺意的人物,強大但是需要兩個行動的工具, 以及讓玩家如虎添翼的小屋,還有湊滿無法召喚神龍的遺跡。 在本擴充中,人物牌不再肆無忌憚,多了如守衛般的反制者─『祖靈』。 祖靈可以抵銷對手人物牌的效果,包括守衛,甚至是祖靈! 新的部件:   6張工具牌   26張人物牌   ...