這橘裝系統還沒7.0開破碎群島之前真的白白讓玩家有所期待
RNG各種開大使箱、5H、團本都RNG有機會讓你獲得橘裝這我能接受。
但看了 #1OHv9iWJ 這篇分析後,更讓人覺得這防臉黑機制+ 好朋友爛橘系列根本來鬧
場,是一個比起D3更可怕的combo組合。
拿了一件橘裝如果是爛橘,根據那分析第2件開始是你要再花數倍的時間才能獲後續
的2.3.4件,而你如果是"普通人"這需求的時間會倍數的成長,越後面需求的時間越可怕。
如果這爛機制不改,那要拿核心橘不就像是刷手遊前幾抽一般,都抽到好朋友系列等同
宣告這個角色死刑,練隻新角色獲取前幾件新橘裝所需的時間都比舊角色還短更多。
現在才說要改強勢橘裝的效果根本就沒搔到癢處,再怎麼改玩家都有會公認的BIS。
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RNG各種開大使箱、5H、團本都RNG有機會讓你獲得橘裝這我能接受。
但看了 #1OHv9iWJ 這篇分析後,更讓人覺得這防臉黑機制+ 好朋友爛橘系列根本來鬧
場,是一個比起D3更可怕的combo組合。
拿了一件橘裝如果是爛橘,根據那分析第2件開始是你要再花數倍的時間才能獲後續
的2.3.4件,而你如果是"普通人"這需求的時間會倍數的成長,越後面需求的時間越可怕。
如果這爛機制不改,那要拿核心橘不就像是刷手遊前幾抽一般,都抽到好朋友系列等同
宣告這個角色死刑,練隻新角色獲取前幾件新橘裝所需的時間都比舊角色還短更多。
現在才說要改強勢橘裝的效果根本就沒搔到癢處,再怎麼改玩家都有會公認的BIS。
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