BWE3兩天下來的感想 - 線上

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地圖探索的部分

對這部分我覺得還能增加一些東西

相是能在地圖上放一些遠高於地圖等級的怪物或是精英怪

這樣能讓高等完家有回到低等的誘因

對低等玩家而言可能要完成特定任務則要避開不去招惹他們

讓玩法更多元


在地圖的一些角落也能加些沒有標示的景點

或者是比較稀有的素材及隱藏商人 給玩家成就感外的實質獎勵

如果在加上天氣系統 地圖的變化性又會更豐富

例如在地圖的某角落有個隱藏任務 必須在雨天的深夜才會出現之類的

任務的難度可以高出當地等級許多 讓玩家等級提升後再回來解

我想這樣做應該能解決其他版友提到的等級斷層的問題


最後是地圖的連貫性

可以做一些任務是要送信送道具到別張地圖給某NPC

麼一來就能讓玩家去更多區域逛逛

也能讓各區域做些連結

不然就這兩天玩下來的感覺 世界上各城鎮的關連性有點低

任務要完成都在附近搞定 如果能有些遠距離的任務我覺得更好

畢竟地圖做那麼大又那麼細 加上有waypoint的功能

如果一張地圖玩家等級超過後就沒有回去的動力有點太可惜了

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All Comments

Liam avatarLiam2012-07-25
這個跟sidekick衝突,你等級已經調低了,不需要高等怪
Elma avatarElma2012-07-28
你不知道sidekick系統嗎?
而且loot是跟著人物等級 高等到低等區打怪可以打到高等裝
Hamiltion avatarHamiltion2012-07-30
對吼 囧
Kumar avatarKumar2012-08-02
我還想說同一區塊的怪物強度都差不多 原來是因為有sidekick
Oscar avatarOscar2012-08-03
真要說誘因 那就是陪朋友練新角時吧
Oscar avatarOscar2012-08-06
這樣sidekick反而讓玩家在同一張地圖只能玩到一樣的東西
Elma avatarElma2012-08-10
我覺得如果一張圖能隨等級不同有不一樣玩法更好
Joe avatarJoe2012-08-10
等級高去低等區有trait的優勢 打起來會比較輕鬆
Tracy avatarTracy2012-08-12
但不到輾壓的程度..喜歡輾壓的話請找別款遊戲XD
Caitlin avatarCaitlin2012-08-14
說到高等裝 這次注意30等到1-15第一張地圖
還是很常噴低等裝
Madame avatarMadame2012-08-16
我覺得其他地圖應該就夠玩了...地圖實在有夠大
Doris avatarDoris2012-08-16
我是希望能有一些地圖間的連結 不要有過了就過了的這種感覺
Olga avatarOlga2012-08-19
你提到"等級斷層問題"和"讓玩家去更多區域逛逛" 其實後者就
Mary avatarMary2012-08-23
是前者的解
James avatarJames2012-08-24
至於讓高等玩家有回低等地圖的誘因我也覺得滿重要的 雖然幾
乎沒有遊戲做到這點 但我們本來就不是用期待一般遊戲的方式
去期待GW2
Madame avatarMadame2012-08-26
但是遊戲並沒有這樣的引導才會讓上面有些版友提出這種問題
Agnes avatarAgnes2012-08-30
像我這種整到處跑透透的就沒有這種問題了
Donna avatarDonna2012-09-02
高等候會想回到低等區的遊戲單機有玩過 線上遊戲就沒見過了
Olga avatarOlga2012-09-02
GW2就是希望你"自由",所以用任務要玩家去別的地圖,本質
Blanche avatarBlanche2012-09-03
上就跟GW2的創作理念相違@@a
Noah avatarNoah2012-09-07
請你把她當SKYRIME玩XD