植物人的遊俠 - 線上
By Yuri
at 2012-07-23T18:29
at 2012-07-23T18:29
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這幾天沒有特別認真玩 所以只玩了一隻植物人遊俠 玩到21級
我只有解愛心任務還有動態事件 主線任務都是被迫去解的
怎麼說是被迫 因為我常常探索到比自己等級高3~4級的地區
就是在那邊解愛心和動態就對了 實在沒辦法才去解主線拿經驗值
差不多18級開始 我發現愛心和動態都要重覆解 才能使用karma的東西
例如我想這個愛心商人的武器 我已經解完了 可是距離使用等級還差一些
因為懶得去用烹飪那些東西獲得經驗 所以想請問那些技能有沒有很重要
路上會順便採集就是了
還有想請問樹精遊俠 大家的技能是點哪些? 還有武器是用哪兩套?
我補血有點10秒之內每秒回多少那個 不然剛開始那個有點雞肋
對單隻怪物我倒是很少用技能 通常長弓直接連射解決 高3~4級的怪物
先火炬地上放火 在對怪物噴火 斧頭冰凍 切長弓連射
而且我發現自己放火在後面射箭 有動畫但是攻擊沒有比較痛 也沒有那個技能結合的符號
所以好像沒用 所以後來打26級的怪 我變成單首劍+匕首和長弓 丟匕首那招很好用
扣血很快 打群怪我倒是很少用長弓的箭雨 很雞肋 而且蹲在地上好久會被圍毆
有一招技能是範圍綁怪 而且是綁到死為止 那招打群怪很好用
還有一招是範圍怪物互毆 但只有兩秒... 少用
陷阱則在被圍毆打帶跑的時候邊跑邊放 我不太會用
還有一種 XXXXX Siprit 那個招換小樹獸出來放BUFF的 少用 因為離它遠點就沒BUFF了
技能方面我覺得用的蠻爛的 不知道大家有沒有覺得哪些是必點的技能
還有一個不錯的是寵物 寵物死了可以馬上拉第二支出來繼續打 有沒有辦法第三隻不知道
目前覺得不錯的寵物有蜘蛛 因為它也是遠攻 比較不容易死 但攻擊偏弱
犀牛再加上我wilds toughness點到加70% 根本是小坦克 很厚 而且犀牛的f2很猛
鴕鳥 狗 豹用起來好像都差不多
希望能看到其他有玩樹精遊俠的分享 增廣見聞一下 正式打算也玩這職業
還有請問板上有要成立工會嗎? 我發現20級以後蠻多地方自己去都很容易吃土
單支單支還OK 三隻站在一起就危險了
有工會的話找人去探險也比較方便 還是很好奇 玩到等級跟不上地圖是哪裡出問題?
WvW我沒玩 進不去 沒學烹飪那些 但是愛心都解到超過3~4級了 動態也都有跟
主線少解 因為懶得回去... 通常解完送的道具都低於自己等級3~4級
最後請問要做大包包是要學縫紉嗎?
--
我只有解愛心任務還有動態事件 主線任務都是被迫去解的
怎麼說是被迫 因為我常常探索到比自己等級高3~4級的地區
就是在那邊解愛心和動態就對了 實在沒辦法才去解主線拿經驗值
差不多18級開始 我發現愛心和動態都要重覆解 才能使用karma的東西
例如我想這個愛心商人的武器 我已經解完了 可是距離使用等級還差一些
因為懶得去用烹飪那些東西獲得經驗 所以想請問那些技能有沒有很重要
路上會順便採集就是了
還有想請問樹精遊俠 大家的技能是點哪些? 還有武器是用哪兩套?
我補血有點10秒之內每秒回多少那個 不然剛開始那個有點雞肋
對單隻怪物我倒是很少用技能 通常長弓直接連射解決 高3~4級的怪物
先火炬地上放火 在對怪物噴火 斧頭冰凍 切長弓連射
而且我發現自己放火在後面射箭 有動畫但是攻擊沒有比較痛 也沒有那個技能結合的符號
所以好像沒用 所以後來打26級的怪 我變成單首劍+匕首和長弓 丟匕首那招很好用
扣血很快 打群怪我倒是很少用長弓的箭雨 很雞肋 而且蹲在地上好久會被圍毆
有一招技能是範圍綁怪 而且是綁到死為止 那招打群怪很好用
還有一招是範圍怪物互毆 但只有兩秒... 少用
陷阱則在被圍毆打帶跑的時候邊跑邊放 我不太會用
還有一種 XXXXX Siprit 那個招換小樹獸出來放BUFF的 少用 因為離它遠點就沒BUFF了
技能方面我覺得用的蠻爛的 不知道大家有沒有覺得哪些是必點的技能
還有一個不錯的是寵物 寵物死了可以馬上拉第二支出來繼續打 有沒有辦法第三隻不知道
目前覺得不錯的寵物有蜘蛛 因為它也是遠攻 比較不容易死 但攻擊偏弱
犀牛再加上我wilds toughness點到加70% 根本是小坦克 很厚 而且犀牛的f2很猛
鴕鳥 狗 豹用起來好像都差不多
希望能看到其他有玩樹精遊俠的分享 增廣見聞一下 正式打算也玩這職業
還有請問板上有要成立工會嗎? 我發現20級以後蠻多地方自己去都很容易吃土
單支單支還OK 三隻站在一起就危險了
有工會的話找人去探險也比較方便 還是很好奇 玩到等級跟不上地圖是哪裡出問題?
WvW我沒玩 進不去 沒學烹飪那些 但是愛心都解到超過3~4級了 動態也都有跟
主線少解 因為懶得回去... 通常解完送的道具都低於自己等級3~4級
最後請問要做大包包是要學縫紉嗎?
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By Eden
at 2012-07-28T14:06
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at 2012-07-31T14:23
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at 2012-08-01T05:24
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