這幾天用破爛的英文以及估狗翻譯
終於把規則大致看懂了XD細節部分可能要實際玩才知道...
基本上就是每回合有許多行動擇一使用
1.使用人物技能 2.攻擊敵機或是拯救殖民船 3.修復母艦
4.激勵士氣 5.準備執行跳躍 6.投票關人或放人
然後就是利用丟骰子方式來決定,玩家私底下擲骰後
選擇其中一顆公布並提交,所以骰子會越用越少
可以利用不參與投票然後拿回1~2顆(起始是4顆)
執行完行動後再暗丟兩顆危機骰後選擇其中一顆為當回合要處理的危機
以上如果規則沒看錯的話,回合流程大約是這樣(有錯請指證~~)
其中看到一個行動不太懂設計它的意義為何(可能是漏看規則或是會錯意)
賽隆人的其中一個勝利條件是當雷達上有六架敵機
而拯救殖民船的部分,當雷達上有殖民船時可以丟骰子拯救它們
成功後再放回未知物體的TOKEN堆中
這樣拯救殖民船的意義為何?攻擊敵機可以瞭解是為了怕賽隆人進攻及勝利
如果故意不拯救殖民船,不就可以卡住雷達上的其中一個位置(雷達上只有六個位置)
還是說拯救殖民船後有什麼特殊獎勵或什麼嘛@@?
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終於把規則大致看懂了XD細節部分可能要實際玩才知道...
基本上就是每回合有許多行動擇一使用
1.使用人物技能 2.攻擊敵機或是拯救殖民船 3.修復母艦
4.激勵士氣 5.準備執行跳躍 6.投票關人或放人
然後就是利用丟骰子方式來決定,玩家私底下擲骰後
選擇其中一顆公布並提交,所以骰子會越用越少
可以利用不參與投票然後拿回1~2顆(起始是4顆)
執行完行動後再暗丟兩顆危機骰後選擇其中一顆為當回合要處理的危機
以上如果規則沒看錯的話,回合流程大約是這樣(有錯請指證~~)
其中看到一個行動不太懂設計它的意義為何(可能是漏看規則或是會錯意)
賽隆人的其中一個勝利條件是當雷達上有六架敵機
而拯救殖民船的部分,當雷達上有殖民船時可以丟骰子拯救它們
成功後再放回未知物體的TOKEN堆中
這樣拯救殖民船的意義為何?攻擊敵機可以瞭解是為了怕賽隆人進攻及勝利
如果故意不拯救殖民船,不就可以卡住雷達上的其中一個位置(雷達上只有六個位置)
還是說拯救殖民船後有什麼特殊獎勵或什麼嘛@@?
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