BH corners 8i ~ 8vi 之判斷技巧 - 魔術方塊

Margaret avatar
By Margaret
at 2012-08-04T11:58

Table of Contents

前言

繼續談BH吧。由於BH的判斷case必須同時觀察角的位置與方向,光是加上觀察方向這點

就比將方向位置分開考慮的3OP方式複雜許多。原因不外乎是角有三方向,同種位置分

佈就有可能出現9種不同的case(3*3),歸納化減之後就是前篇提到的那三大類型

(coplanar right-anguler divided)以下列的分類,因此關注的不只是位置,還有該位

置上的色片,並找到下一步他必須移動到的位置與方向,之後以此類推。


舉個例子,先倒著轉(R'D R) U2 (R' D' R) U2,觀察URF的U,看他接下來會走到LFD的

L,同時LFD的L會走到ULB的B,最後回到原點,這時要記的URF的U、LFD的L以及ULB的B

等三色片,以上就是記憶的原則,至於解commutator就不細說了。若要提高效率,最好

能夠想像的出一顆方塊及上色片出現的位置,感覺色片分佈對應的case,不要因為圖形

轉了一下或鏡像就認不出來了,最後在未來case越來越多時還能進行交叉比對。當然啦

,之前計算機率那篇的case分析如果能夠光從文字就能自行判斷case,那你就得到他啦

~~


----------------------------------------------------------------------------


BH的case共分為8i 8ii 8iii 8iv 8v 8vi 9i 9ii 9iii 9iv 10 11i 11ii CL 12等15類

,本次要介紹的是其中的8i ~ 8vi(其他的有機會再說)。色片分布情形若不親自轉很難

想像,因此製作下圖,圖多慎入(畫工很爛看不懂請見諒)。


註1:代表視野可及處,表從本角度看不到處

註2:圖形 :F B 面
圖形 ◢◤:U D 面
圖形 :R L 面

============================================================================

1.
coplanar - 8i U L U' R' U L' U' R



◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤

◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ◤ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤
◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤




=============================================================================

2.
coplanar - 8ii U L U' R U L' U' R'



◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤
◢ ◢ ◢
◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ◤ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤

▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ▉ ▉ ◢◤




=============================================================================

3.
right-anguler - 8iii y U' R U L U' R' U L' y'



◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤
◢ ◢ ◢
◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤◢◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤
◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤




=============================================================================

4.
right-anguler - 8iv U R2 U' L' U R2 U' L



◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤
◢ ◢ ◢
◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤
◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤




=============================================================================

5.
right-anguler - 8v U L U' R2 U L' U' R2



◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤
◢ ◢ ◢
◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ◤ ◤◢◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤
◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤




=============================================================================

6.
divided - 8vi z U L' U' R2 U L U' R2 z'



◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤

◢◤◢◤◢◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◢◤◢◤◢◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤◢◤◢◤ ◤ ◤ ◢◤ ◢◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ◤ ▉ ▉ ◤ ◤ ◤ ▉ ▉ ◤ ◤ ◤
◢ ◢ ◢ ◢ ◢ ◢
▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤ ▉ ▉ ▉ ◤ ◤

▉ ▉ ▉ ▉ ▉ ◢◤ ▉ ▉




=============================================================================

--

All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2012-08-06T15:25
大推阿 雖然我現在還沒時間仔細看XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-08-07T08:23
好久不見啦 最近過得怎樣
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-08-08T13:50
快退伍了XD 話說 BH如果最後剩下2個角之類的
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-08-11T09:51
會不會很麻煩?
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-08-16T09:09
一樣setup成兩邊兩角吧 應該是還好
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-08-19T15:25
會啊 那是BH的最後一大難題,等我完全弄懂了再來一篇吧XDD
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-08-22T12:11
如果剩下兩邊 還要重新翻面才能帶最後的公式QQ

請推薦3x3方塊

Wallis avatar
By Wallis
at 2012-08-04T01:09
我目前玩的方塊是小丸號紳藍, 好轉是真的很好轉. 可是有時候好像會過滑了些, 我還蠻喜歡轉動時帶一點機械式的手感. 小丸號紳藍根本就是電子噴射式. 麻煩本版高手推薦. 謝謝! -- - ...

BH corners 各case之出現機率統計

Christine avatar
By Christine
at 2012-08-03T20:43
這篇要講的是BH各種類型出現的機率,BH corners共有1008cases,若沒有善加歸納, 一個一個練的最後結果就是沒有結果,雖然上一篇整理得到15個最為重要的公式,但仍 然是蠻大的數字,初學BH時會碰到的困難不外乎像當初練PLL OLL一樣,背了一堆,正 當遇上了卻又想不起來的窘境。因此希望藉由 ...

淺談BH corners

Regina avatar
By Regina
at 2012-08-03T12:25
BH corners預備知識 commutator 可說是BH corners的靈魂,要懂BH一定要懂commutator。commutator cycle for corners 的基本架構為 P Q Pand#39;Qand#39;,PQ分別為一系列動作的縮寫,P’Q ’則分別表示PQ的逆向。我們可 ...

方塊易學難精的量化

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-08-01T18:25
之前好久都沒什麼在玩方塊,最近又開始玩 這幾天好不容易 F2L 算是勉強會了 (從一月開始到現在,沒練的時間也加進去總共花了半年...有夠久orz) 不過還在四十幾秒掙扎,比之前不會 F2L 的時候還要慢 希望十月滿一年的時候至少可以 sub-30 這時候就在想,方塊這種東西,如果不以速度為主要目的 大 ...

3x3x3 tomtim 9.30

Olive avatar
By Olive
at 2012-08-01T15:26
http://www.youtube.com/watch?v=kqP0azk6RgU 時間: Statistics for 08-01-2012 13:26:17 Average: 9.30 Standard Deviation: 1.31 Best Time: 7.49 Worst Time: 13.24 ...