BH corners 各case之出現機率統計 - 魔術方塊

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By Christine
at 2012-08-03T20:43

Table of Contents

這篇要講的是BH各種類型出現的機率,BH corners共有1008cases,若沒有善加歸納,

一個一個練的最後結果就是沒有結果,雖然上一篇整理得到15個最為重要的公式,但仍

然是蠻大的數字,初學BH時會碰到的困難不外乎像當初練PLL OLL一樣,背了一堆,正

當遇上了卻又想不起來的窘境。因此希望藉由統計,讓哪些case常出現,投資報酬率高

先練;哪些case不常出現,甚至不學也無妨。

為求得完整的機率,必須從所有可能出現的1008cases著手,計算每種case的出現數量

與推估機率,因此會用到一些排列組合,不曉得我再算什麼的也沒關係,最後有整理

。初學BH corners的人可多以看看,好讓練習前讓心裡有個底。

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首先是1008的由來:

1. 出現位置C8取3

2. 每角有3方向且第三角方向受前兩角牽制

3. 順逆

綜合以上三點 (8*7*6)/(1*2*3)*3*3*2=1008


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第一部分

case依照角位置分布且不論方向可分成三類:

coplanar、right-anguler以及divided,以下討論各類型的出現機率


coplanar:表示三角於同平面上

1. 同平面上C4取3

2. 六面

3. 順逆

4. 每角有3方向且第三角方向受前兩角牽制

綜合四點:(4*3*2*1)/(1*2*3)*6*2*3*3= 432


right-anguler:相鄰的兩角,加上非coplanar的第三角,相連型成橫剖之直角三角形

1. 立方體有12邊,即有12組相鄰的兩角

2. 兩個第三角的選擇

3. 順逆

4. 每角有3方向且第三角方向受前兩角牽制

綜合四點:12*2*2*3*3= 432


divided:兩對角加上可連線構成正三角形的角

1. 一面兩組對角,6面共有12組對角

2. 兩個第三角的選擇

3. 順逆

4. 每角有3方向且第三角方向受前兩角牽制

5. 圖形對稱緣故,會重複取點3次

綜合五點:12*2*2*3*3/3= 144



432 + 432 + 144 = 1008 (符合之前的計算)

coplanar:right-anguler:divided = 432 : 432 :144 = 3:3:1

看得出來大部分的case落在coplanar和right-angler兩種。

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第二部分

接下來討論相同位置分佈下,不同case出現的機率為何,首先須縮小範圍,僅討論特定

一種位置分佈。以下皆為固定URF的U作為出發點,上色為移動目標(例如URF → UFL,

就是URF → FLU的意思),逐次改變配對組合,並一一判定case的種類。每種位置分佈

考慮9(3*3)個case,最後比例放大到實際數量。下表亦可作為初學BH判斷case的參考,

或當作成果驗收也可以,練習到有心得的可以挑戰看看~


(由於上面沒有附上公式,找不到例子練習的不用擔心,可善加利用上篇滿滿的公式,

代號也有,總會找到幾個類似的例子XD)



Coplanar,分為8i 8ii 9i 9ii 9iii 10等六種case,取URF → UFL → ULB

1. URF → UFL → ULB 9iii
2. URF → UFL → ULB 9ii
3. URF → UFL → ULB 8ii
4. URF → UFL → ULB 9i
5. URF → UFL → ULB 9ii
6. URF → UFL → ULB 10
7. URF → UFLULB 9i
8. URF → UFL → ULB 8i
9. URF → UFL → ULB 8ii

8i:8ii:9i:9ii:9iii:10 = 1 :2 :2 :2 :1 :1
數量比 = 48:96:96:96:48:48



right-anguler,分為 8iii 8iv 8v 9iv CL等五種case,取URF → UFL → DRB

1. URF → UFL → DRB 8v
2. URF → UFL → DRB 8iv
3. URF → UFL → DRB 8iii
4. URF → UFL → DRB CL
5. URF → UFL → DRB 9iv
6. URF → UFL → DRB 9iv
7. URF → UFLDRB 8v
8. URF → UFL → DRB 8iii
9. URF → UFL → DRB 8iv


8iii:8iv:8v:9iv:CL = 2 :2 :2 :2 :1
數量比 = 96:96:96:96:48



Divided,分為 8v 11i 11ii 12等四種case,取URF → ULB → DLF

1. URF → ULB → DLF 12
2. URF → ULB → DLF 8vi
3. URF → ULB → DLF 8vi
4. URF → ULB → DLF 8vi
5. URF → ULB → DLF 8vi
6. URF → ULB → DLF 11ii
7. URF → ULBDLF 8vi
8. URF → ULB → DLF 11i
9. URF → ULB → DLF 8vi

8vi:11i:11ii:12 = 6 :1 :1 :1
數量比 = 96:16:16:16



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第三部分 總結


coplanar:right-anguler:divided = 3:3:1

coplanar = 8i :8ii :9i :9ii:9iii:10 = 1 :2 :2 :2 :1 :1
right-anguler = 8iii:8iv :8v :9iv:CL = 2 :2 :2 :2 :1
divided = 8vi :11i :11ii:12 = 6 :1 :1 :1


8i:8ii:8iii:8iv:8v:8vi:9i:9ii:9iii:9iv:10:CL:11i:11ii:12
=
3 :6 :6 :6 :6 :6 :6 :6 :3 :6 :3 :1 :1 :1 :1
=
48:96 :96 :96 :96:96 :96:96 :48 :96 :48:48:16 :16 :16


給大家參考~

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All Comments

方塊易學難精的量化

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-08-01T18:25
之前好久都沒什麼在玩方塊,最近又開始玩 這幾天好不容易 F2L 算是勉強會了 (從一月開始到現在,沒練的時間也加進去總共花了半年...有夠久orz) 不過還在四十幾秒掙扎,比之前不會 F2L 的時候還要慢 希望十月滿一年的時候至少可以 sub-30 這時候就在想,方塊這種東西,如果不以速度為主要目的 大 ...

3x3x3 tomtim 9.30

Olive avatar
By Olive
at 2012-08-01T15:26
http://www.youtube.com/watch?v=kqP0azk6RgU 時間: Statistics for 08-01-2012 13:26:17 Average: 9.30 Standard Deviation: 1.31 Best Time: 7.49 Worst Time: 13.24 ...

3x3x3 rubiksfan 15.52

Valerie avatar
By Valerie
at 2012-07-27T09:41
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vcube 三階

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By John
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請問台灣哪裡有賣 vcube 三階 價錢多少? 因為最近在美國 看到這牌的三階外型很特別 轉起來也很順 說明書說不用潤滑 不知道是真的假的 總之有點小貴 換算大概台幣600多 所以想說回台灣買會不會便宜點? - ...

方寸,小展翅,GearShift,QJ計時器,MixUp, Wormhole

Frederica avatar
By Frederica
at 2012-07-25T20:12
A. 方寸,新的3階方塊,160元,黑白兩色 最近新出的方塊,結構可以說與展翅幾乎一樣, 但塑料使用非光滑材質,上油後比較有黏感,不容易打滑。 至於哪個比較好,就要看個人喜好了。 B. 大雁展翅,5公分版(原來的是5.7公分 ...