BF4 BETA結束後修正情報 - PS

By Iris
at 2013-10-21T01:27
at 2013-10-21T01:27
Table of Contents
來源:http://ppt.cc/KaW2
步兵:
(1) 降低AK12突擊步槍射速(1000rpm降到750rpm)
原先的高射速+低後座力+三連發就變得很犯規XDDD
(2) 降低滅音器的制動功能
連續開火的情況下將會更難維持槍枝的穩定度
(3) 救援時間延長
電醒的時間從7秒延長至10秒
(4) 小刀錯誤
修正用小刀攻擊時的動作錯誤
(5) 音效修正
如果受到明確的即死攻擊時,只會聽到一次音效
(6) 增加攜帶型彈藥包、急救包的投擲距離
彈藥和急救包更容易丟到隊友身邊
(7) 修正攜帶型彈藥包(站在彈藥包上方)
可以直接補給兩個彈夾,隨著時間越多還能最多補到四個彈夾
手榴彈、RPG、其他爆破器將不適用立即補給功能
(8) 榴彈發射器槍口火花修正
提高25mm、40mm槍口的火花,讓開火的位置更容易被其他玩家發現
(9) 全自動武器的準確度下修
降低且平衡全自動武器的準度,射速較低的全自動武器則維持相同準度
載具:
(1) 強化FIM-92飛彈和IGLA(SA-18飛彈)
傷害從25%提升至35%~三發就能把直升機轟下來啦XDD
(2) 武器描述修正
載具上武器的錯誤訊息修正,錯誤的功能敘述也會修正
(3) 提升管射飛彈、光學追蹤飛彈、線控導彈的飛彈速度
由50m/s提升至75m/s,追得到速度較快的載具(如越野車)
(4) 強化裝甲車上的同軸輕機槍連發準度
同軸輕機槍威力較低,將準確度提升
(5) 削弱40mm和25mm步兵武器攻擊裝甲的傷害
平衡反裝甲步兵的特色
(6) 削弱IFVs(對步兵戰車)傷害值
主砲對其他載具的傷害降低,來凸顯反裝甲步兵的重要性
(7) 修正坦克主砲十字準心
修正砲彈未落在十字準心中心區域的問題
(8) 新增搖桿駕駛
加入搖桿操縱載具的配置,同時強化載具在移動中的反應能力
鎖定武器
(1) RPG7和SMAW修正為無法鎖定雷射指定鎖定的目標
(2) 部分發射物藉由雷射指標鎖定後發射,修正被瞄準的載具不會啟動發射警示的錯誤
(3) 修正MBT LAW 輕型反坦導彈的鎖定距離(500m下修到350m)
(4) 所有雷射導向飛彈對直升機最多只能造成90%的傷害(原先是100%)
整體修正
(1) 連續擊殺的分數會更快在畫面中跳出來
(2) 家機版本上的輔助瞄準在各種距離下更持久
(3) 搖桿配置可使用與BF3相同的操作配置
(4) 修正電梯彈射BUG
就是這個http://ppt.cc/Iiz~
(5) 其他一些顯示上的錯誤
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走啊!打電動了啊! http://www.facebook.com/sawgameboy
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Tags:
PS
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By Yuri
at 2013-10-25T01:11
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By Valerie
at 2013-10-25T12:50
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