BDFF 第3波試玩版「戰鬥篇」27日配信 - NDS

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By Zenobia
at 2012-06-27T10:41

Table of Contents

※ 引述《ericyi (BIG HAND)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/3/67413.html
: 《Bravely Default: Flying Fairy》第 3 波試玩版「戰鬥篇」27 日釋出下載
:   SQUARE ENIX 宣布,預定 2012 年推出的 N3DS 角色扮演遊戲《Bravely Default》
: ,將於 6 月 27 日在日本任天堂電子商店釋出第 3 波試玩版《Bravely Default Demo
: Vol.3 -戰鬥篇-》,供玩家免費下載。
:   本次預定釋出的《Bravely Default Demo Vol.3 -戰鬥篇-》中,除了可以鑑賞新角
: 色「伊蒂亞‧李(イデア・リー)」的擴增實境影片(需準備專用 AR 標記卡,後續預定
: 於官方網站提供下載列印)之外,還可以從 4 種職業中挑選 2 種職業,運用《Bravely
: Default》特有的系統「Brave & Default」來挑戰連續的戰鬥。
:   N3DS《Bravely Default: Flying Fairy》預定 2012 年推出。

Demo就來個動畫,選個職業,兩人,然後開始數場戰鬥
打倒魔法師做結,請期待第四彈Demo。

另外標題還可選擇AR Movie


小聊一下初回戰鬥的感覺

可以壓寶回合數,然後該回合一次把後續的回合數行動次數用完。
例如壓-2,就是連本回合共3回行動,接下來有兩回合不會動。
算是有點特別,但是王一口氣對你用3次魔法的時候,有點OOXX XD

其他部份還沒深入玩,但流暢度與爽快度有比Demo2好。
使用完道具和視角會留在自方身上的時候,會有一個較長的延遲感,
令人有一點點在意。

音樂音效到位,戰鬥玩完後,說是繼承FF3、5的精神也不為過XD

騎士職業選防禦會幫旁邊的擋,其他能力攻擊,拼命一擊和盾攻擊
表現不明顯。

武僧就練氣提昇攻擊力,可是剛擊命中率很差(淚)



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晚點換換其他的職業繼續玩:)



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Tags: NDS

All Comments

Hardy avatar
By Hardy
at 2012-06-30T14:47
目前公布職業只有四種@@ 希望正式版有更多職業XD
Christine avatar
By Christine
at 2012-07-02T16:42
還滿喜歡類FF3這種風格的,可惜戰鬥攻擊不會跑到敵人那邊
Adele avatar
By Adele
at 2012-07-07T03:01
3DS真的是買對了~~~~要不然好秀都玩不到
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By Hardy
at 2012-07-11T00:29
是說開頭CG在劍斷的時候是不是有點掉格@@
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-07-11T18:19
職業應該不少吧~之前光之四戰士就二十幾種
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By Ethan
at 2012-07-16T11:04
掉格那邊我也有發現...
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By James
at 2012-07-20T15:26
我第一次用騎士+黑魔被boss打倒,換僧侶+白魔就過了XD

3DS LL

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By Carolina Franco
at 2012-06-27T01:52
※ 引述《Raccoon (浣熊)》之銘言: : 因為是給不懂得原理的人親眼測試用的, : 根本不是寫給你看的, 我總覺得專業的部分討論起來,一般人根本還是不懂 總而言, 拿一把尺自己去量一下上畫面, 就是400:240長寬比例的畫面 你開3D效果, 你左眼看到的是400:240長寬比例的畫面 ...

世界樹迷宮4體驗版

Catherine avatar
By Catherine
at 2012-06-27T01:19
※ 引述《stair587 (阿筧)》之銘言: : 看到上一篇的推文有些對於難易度意見 : 讓我想到4代的總製作人金田大輔 在開發者部落格上講的話 : 想跟大家分享看看 體驗版難度畢竟還只是在第一層而已, 玩起來沒什麼難度 不過因為可以繼承到正式版, 所以沒事情就開始先攻略了 順便把所有職業練到10準備衝刺. ...

3DS LL

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-06-27T01:05
先說結論......3DS在2D模式下,上螢幕有一個400*240 3DS在3D模式下,上螢幕有兩個400*240,總共800*240 一般液晶螢幕,一個像素由RGB(紅綠藍)三個子像素組成 RGB 而三星手機常被人攻擊的點就是PENTILE,一個像素由RGGB四個子像素組成 ...

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Agatha avatar
By Agatha
at 2012-06-27T01:01
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at 2012-06-27T00:17
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