3DS LL - NDS

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先說結論......3DS在2D模式下,上螢幕有一個400*240
3DS在3D模式下,上螢幕有兩個400*240,總共800*240

一般液晶螢幕,一個像素由RGB(紅綠藍)三個子像素組成
RGB

而三星手機常被人攻擊的點就是PENTILE,一個像素由RGGB四個子像素組成



那3DS就可以想成,在2D模式,是由RGBRGB六個子像素組成一個像素
RGB←左
RGB←右
若在3D模式,左是給左眼看的、右是給右眼看的,也就是三個子像素組成一個像素
也就是所謂的左眼400*240、右眼400*240,總共800*240

如果不相信,去買DOAD來玩,如果開3D模式,畫面是30FPS
但2D模式,畫面是60FPS,畫面超順暢

意思是,3D模式,是以兩個400*240=800*240來運算畫面,只能提供30FPS
2D模式,是以一個400*240 來運算畫面,運算畫面減半、FPS倍增

所以結論,2D模式是400*240,由RGBRGB六個子像素組成一個像素

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All Comments

Caroline avatarCaroline2012-06-29
這篇好像讓我看懂了XD
Jack avatarJack2012-07-04
真正專業就是要簡而意要阿XD
Harry avatarHarry2012-07-07
簡單明瞭啊
Frederic avatarFrederic2012-07-08
言簡意賅
Zora avatarZora2012-07-13
原來如此!
Hedwig avatarHedwig2012-07-17
好像有看懂 謝謝
Agnes avatarAgnes2012-07-17
pentile應該是四組成二才對?
Hedda avatarHedda2012-07-20
除非像CCD偷吃步,把子像素當作像素玩,不然不可能
Delia avatarDelia2012-07-24
Hedy avatarHedy2012-07-29
那個,兩個 RGB 的圖,建議原PO改畫成橫向,而非垂直排列.
Bethany avatarBethany2012-07-29
還有三星那個pentile也不是這個意思,雖和本版無關但原理
不是這樣罷了。
John avatarJohn2012-08-01
好像有看懂 謝謝 https://muxiv.com