3DS LL - NDS

Harry avatar
By Harry
at 2012-06-26T23:54

Table of Contents

※ 引述《chocoboex (肚子肥油三層)》之銘言:
: ※ 引述《Raccoon (浣熊)》之銘言:
: : → jjh:Raccoon你別搞笑好嗎?就是400*240,邏輯不通阿你
: : 既然有人用完整ID點名,
: : 我就只好回個文來敘述會比較完整。
: : 首先先確立一件事,
: : 3DS的上螢幕面板是800(dot)X240(dot),
: : 打開3D模式時為左右眼各400x240(dot),
: : 我想以上的敘述大家都應該不會有異議。
: 上面板是 800 (pixel)*240 (pixel),是 pixel,不是 dot
: 不要 pixel dot 不分

http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html

裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能)
3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット
(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当
てることで立体表現が可能)


請你告訴我, 「ドッド」的中文是什麼?
然後pixel或dot又so what?

: 真正了解3DS裸視3D的運作原理根本不用作甚麼實驗
: 3DS的裸視3D靠的是在背光源與TFT-LCD中多加了一層液晶層,
: 而這層液晶層就是造成左右眼看到不同畫素的柵狀視差屏障,
: 3DS的3D滑桿滑到底關閉3D時,
: 就是關閉這層液晶的柵狀屏障,沒有了視差屏障,
: 兩眼看到就是一樣的畫面,
: 3DS的3D滑桿上滑時, 就是打開液晶屏障,
: 但柵狀屏障的寬度並不會隨著滑桿更往上滑動而改變,皆保持在190um,
: 所以3DS的3D屏障只有開和關兩種,
: 滑桿滑動造成的3D視覺改變,完全是靠軟體的方式達成
: TFT-LCD的部分,完全沒有因為3D/2D的切換或調整而有任何變化,
: 唯一要改變的就是3D模式打開的同時,
: LED背光源必須加大亮度以彌補3D模式時因屏障造成的亮度衰減
: 重點就是,視差屏障與TFT-LCD是兩回事,
: 不管是2D還是3D,有在作用的pixel數都是一樣多

因為是給不懂得原理的人親眼測試用的,
根本不是寫給你看的,
我從來沒把你這種很懂得人當做我那段小實驗方式的觀眾群,
你不用急著要來講解原理,
我另外一篇的推文已經說了。

: 重點就是這800*240的畫面是由400*240補點而來,
: 單純是把橫向畫素的畫面多重複一遍,
: 沒有增加任何細節,
: 所以畫面或是視覺效果都是跟400*240一模一樣
: 這樣的說法根本是本末倒置,
: 你也知道3DS的上螢幕是特例,不能拿一般的情況來比較,
: 正確的說法是:
: 為了裸視3D的功能,所以必須把原本是400*240個pixel的螢幕,
: 額外多切成800*240個pixel,多出的pixel在3D模式時用作另一眼的畫面,
: 2D模式時,就合二為一當作一個pixel用,
: 這樣才能達到, 不管是2D模式還是3D模式視覺解析度一致的效果
: : 而關閉3D模式的3DS在視覺上與其說是800x240個點組成的畫面,
: : 毋寧說是240條線所組成的畫面,
: 是800*240條線, 或是400*240個點

喔,
所以是192000條線或是96000個點啊?

: 切一半的算法才是符合實際情況的算法,
: 最直接的證據就是檢視 任天狗+貓 遊戲內的拍照功能拍出來的照片,
: 無論是3D還是2D模式下,
: 所有的圖片解析度都是400*240(當然3D模式的照片是兩張400*240),
: 訊號是400*240,
: pixel在2D模式下合二為一,3D模式下各司其職,也是400*240,
: 在帳面上的確是800*240個pixel,
: 但是實際情況下400*240才是最符合視覺表現的"實際畫素"
: 就解析度的定義來說這面板的確是800*240, 但這是個沒有意義的數字,
: 400*240才是符合實際情況的"實際畫素"
: 所以要與其他裝置比較,拿400*240才是符合實際狀況的比較,
: 拿800*240跟別人比較,只是突顯沒有搞清楚狀況而已,
: 所以我才會說你只是在玩文字遊戲,
: 忽視"實際畫素", 只是不斷強調"帳面畫素"

我說得很清楚,
面板解析度是個規格,
關視覺效果屁事,
就算你拿來只顯示一個顏色,
它還是個800x240的面板,
他不會變成1x1的面板。
你要討論面板的解析度,
規格怎樣就是怎樣。

--
Tags: NDS

All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2012-06-30T07:41
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-07-03T01:49
跟GB的放大鏡一樣
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-07-03T15:37
和平討論吧.....
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-07-08T12:39
各有對錯 就各讓一步如何?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-07-13T00:11
不要太計較煙霧彈XD
Tom avatar
By Tom
at 2012-07-15T06:58
比起上一篇接近人身攻擊,這一篇還好阿
Lauren avatar
By Lauren
at 2012-07-20T06:42
我說過了,你要自爽愛用800*240沒人鳥你,但你要跟別人比
Queena avatar
By Queena
at 2012-07-21T03:00
較還用800*240就是搞笑;比較之外還發"某些人"的酸文,就
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-07-25T18:52
是更沒sense
Liam avatar
By Liam
at 2012-07-28T06:43
就是個800x240的面板, 插400點也是為了3D必要的作法
Andy avatar
By Andy
at 2012-07-30T18:00
討論面板解析度不從規格來討論, 只提軟體提供的視覺效果
我認為這才是文字遊戲, 先前提過了, 就算全部像素用一樣的
Dora avatar
By Dora
at 2012-08-04T06:52
顏色資訊, 只顯示一個顏色, 還是得提供每顆像素的資訊給
Emma avatar
By Emma
at 2012-08-04T20:33
面板, 就算是只有一個顏色, 這張圖還是同面板像素數的圖
Michael avatar
By Michael
at 2012-08-07T15:41
用軟體提供的視覺效果來說面板沒有800x240的解析度才是有
趣的說法
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-08-11T22:43
另外, 有謠言說Marvelous正在開發純正的2D遊戲, 會使用
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-08-12T07:54
橫向800畫素, 當然, 目前也只是傳言, 如果真的證實的話,
就等遊戲出了再討論
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-08-15T13:12
另外, 有謠言說Mar https://muxiv.com

3DS LL

Wallis avatar
By Wallis
at 2012-06-26T22:34
先說在前頭 你對3DS上螢幕ppi的論述是正確無誤的, 但是在其他部分有些似是而非的觀念,在此說明一下 先引用你先前的推文: → Raccoon:就算3D模式好了, 橫向解析度的像素也是左右眼交錯互補 06/22 15:07 → Raccoon:腦中合成的成像還是800x240 ...

3DS LL

Steve avatar
By Steve
at 2012-06-26T14:14
大家好像都把焦點放在螢幕的解析度 雖然以玩家角度會想說:「解析度、DPI、PPI這些東西是啥?可以吃嗎?」 但是看大家討論的如此熱烈又專業,還是吞回肚子好了 倒是另外要列出個人對於本次改版的期許: 1.不同於大家期待3D大螢幕表現,個人反而比較期待下面的觸控螢幕會如何改進 這是因為目前的3DS上螢幕 ...

「口袋怪獸~黑白2」首周銷售出爐~~

Megan avatar
By Megan
at 2012-06-26T13:18
http://www.famitsu.com/news/201206/26016963.html 根據Fami通銷售統計  NDS遊戲「口袋怪獸~黑白2」首周(6/23~6/24)銷售為161.9萬 -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   ...

世界樹迷宮4體驗版

Joseph avatar
By Joseph
at 2012-06-26T12:23
看到上一篇的推文有些對於難易度意見 讓我想到4代的總製作人金田大輔 在開發者部落格上講的話 想跟大家分享看看 ------------------------------------------------------ 大家好,我是總監製的金田。 這次我想要寫一些關於難易度的事。 因為遊戲難度很高而 ...

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By Hamiltion
at 2012-06-26T11:14
MM3 是本人接觸坦克戰記(重裝機兵)系列做的第一款作品 那時候驚為天人 哇 為什麼之前都不知道有這個系列作 真是太棒了 但這篇主要是想聊一下MM3跟MM2R的差別 (畢竟其他款跟DS沒關係嘛 P.S.至於剛之季節本人無視它) 1.先來講白兵戰 基本上 白兵戰主力以摔角手跟士兵為主 可是還 ...