R: [情報] 對弈12場 人腦9勝電腦
※ 引述《cabon (低語森林悄悄寧靜)》之銘言:
: 19路目前最強的軟體是日本的ZEN
: 週一跟他下十九路讓六子 被他殺的稀哩嘩啦
: 主要是他計算很精確還有它採用了浮動貼目的對局心態
: 導致於他從頭到尾都寸土必爭..
※ 引述《roujuu (老中)》之銘言:
: 請問何謂『浮動貼目』,用 google 、 bing 、 百度 都找不到。
近年圍棋的 AI 多採用「蒙地卡羅法」(以下簡稱 「蒙」),其主要目標
是「嬴棋的機率」, 而不是「嬴的目數」.
所以當「蒙」被授 6 子時, 它發現嬴的機率很大, 角崩了也無所謂. 它不在乎目數.
角崩掉後, 雖然實地減少了, 但外勢增加了一點.
雖然它的總目數減少了, 但因「盤面各處漸漸定型」, 所以嬴的機率反而加大了.
^^^^^^^^^^^^^^^^
一路下, 一路退讓, 最後往往只嬴半目.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
如此在對付高棋時, 有一個問題, 就是,
雖然損了實地, 它認為得到外勢. 但它看不到最後高棋有破壞外勢的手段.
所以最後面子和裡子都輸了. 慘敗. ===> 所以在一開始, 就不要退讓.
其方法是它內部「假定」有貼目給白棋.
根據前一篇的公式, 授六子相當於貼六十多目. 它假定貼了六十多目, 就不會退讓.
因為如果退讓, 加上貼目就會自行判定為局勢落後.
但與高棋對戰過程中, 遲早會在目數上吃虧的. 如果不退讓, 當它發現落後了,
就會一直下勝負手, 結果反而輸更多.
所以「它假想的貼目數」, 要隨著棋局的進行而減少。最後可減到 0.
那麼它就能發揮實力, 常常半目勝.
「AI 假想的貼目數, 在棋局進行中逐漸減小」就是 cabon 所謂的「浮動貼目」
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※ 引述《cabon (低語森林悄悄寧靜)》之銘言:
: 19路目前最強的軟體是日本的ZEN
: 週一跟他下十九路讓六子 被他殺的稀哩嘩啦
: 主要是他計算很精確還有它採用了浮動貼目的對局心態
: 導致於他從頭到尾都寸土必爭..
※ 引述《roujuu (老中)》之銘言:
: 請問何謂『浮動貼目』,用 google 、 bing 、 百度 都找不到。
近年圍棋的 AI 多採用「蒙地卡羅法」(以下簡稱 「蒙」),其主要目標
是「嬴棋的機率」, 而不是「嬴的目數」.
所以當「蒙」被授 6 子時, 它發現嬴的機率很大, 角崩了也無所謂. 它不在乎目數.
角崩掉後, 雖然實地減少了, 但外勢增加了一點.
雖然它的總目數減少了, 但因「盤面各處漸漸定型」, 所以嬴的機率反而加大了.
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一路下, 一路退讓, 最後往往只嬴半目.
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如此在對付高棋時, 有一個問題, 就是,
雖然損了實地, 它認為得到外勢. 但它看不到最後高棋有破壞外勢的手段.
所以最後面子和裡子都輸了. 慘敗. ===> 所以在一開始, 就不要退讓.
其方法是它內部「假定」有貼目給白棋.
根據前一篇的公式, 授六子相當於貼六十多目. 它假定貼了六十多目, 就不會退讓.
因為如果退讓, 加上貼目就會自行判定為局勢落後.
但與高棋對戰過程中, 遲早會在目數上吃虧的. 如果不退讓, 當它發現落後了,
就會一直下勝負手, 結果反而輸更多.
所以「它假想的貼目數」, 要隨著棋局的進行而減少。最後可減到 0.
那麼它就能發揮實力, 常常半目勝.
「AI 假想的貼目數, 在棋局進行中逐漸減小」就是 cabon 所謂的「浮動貼目」
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