AC 「魔界村(Ghosts'n Goblins)」 - 模擬器

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-10-28T11:31

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名稱:魔界村(Ghosts'n Goblins / Makaimura)

截圖:封面
http://inspic.com/F9B587BA

遊戲
http://inspic.com/BD1C751E
http://inspic.com/D720CE55
http://inspic.com/71B2756D

維基:http://en.wikipedia.org/wiki/Ghosts_'n_Goblins
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91

簡介:去翻了一下自己寫過的東西,發現我有寫「大魔界村」的心得,所以

乾脆在這裡把舊系列作全部補完好了,也算是對這個遊戲的一種致敬

方法。這次要介紹的,是日本卡普空(CAPCOM)公司不朽的名

作—「魔界村」,也是動作遊戲史上頗具難度的代表作。如果有經歷

過紅白機時代的人應該不會忘記當年紅白機上的「魔界村」有多麼整

人跟惡整;僵硬的動作、令人捏把冷汗的跳躍力,加上如惡夢一般的

陷阱地形及比頭目角色還強勢的紅惡魔,相信不少人一定跟我一樣被

這款遊戲打擊過不少次。不過今天介紹的是街機版本的「魔界村」,

除了畫面較紅白機優秀外,在操作性也比較流暢一些,不過難度依舊

,高低強烈落差的危險地形和難纏的敵方角色還是會讓玩家陷入苦戰

,想完全攻略這款遊戲勢必要付出可觀的心力才行。


故事設定在西方一個遙遠的國度,騎士亞瑟與該國的公主是一對相戀

的情侶,兩個人都深愛著對方。他們的戀情也非常受人羨慕。有一天

兩人趁著空閒輕鬆漫步在綠意盎然的原野(其實是墓園,真是詭異的

嗜好)之時,晴朗的天色突然暗了下來,大地也為之變色;隨之出現

的,是一個面目猙獰的惡魔!就在亞瑟還沒來得及反應之際,公主就

被可怕的惡魔給綁走,隨即消失在晦暗的天空裡。回過神的亞瑟快速

穿起鎧甲(真的很快,就像你按下「裝備」之後他就立刻穿上那樣地

快)、提起長矛後隻身前往魔界,他不但要救回心愛的公主,也決心

要把惡魔全數消滅,讓人們不再受到邪惡勢力的侵擾。


行動與戰鬥的方式很簡單,就是透過跳躍和攻擊兩顆按鈕來組合。跳

躍方面,主角亞瑟雖然有著不太保險的跳躍力,但在跳躍高度與距離

方面其實還是有一些明顯的大小分別;透過方向鍵與跳躍扭的巧妙搭

配,亞瑟可以做出比垂直跳躍更具大幅度的動作,這對於第四關之後

的空中移動平台陷阱是非常重要的(這裡真的很容易卡關,高速移動

平台加上紅惡魔在末端卡位,當初在坊間電動間就被這個地方陰了不

少錢),所以在一開始平穩的關卡地形中一定要先熟悉箇中訣竅,往

後才能順利的突破這類型的危險區域。


戰鬥方面,亞瑟除了一開始就擁有的「長矛(Lance)」以外,

還有「火把(Torch)」、「短劍(Sword)」或「斧頭(

Axe)」等武器可以使用,另外還有必要的二輪強制破關武器—「

盾(Shield)」,若沒有持有這項武器抵達最後的房間,遊戲

將會一直停留在倒數第二關的場景,屆時就得一直重複在這關中浪費

時間。另外值得注意的是,最後一項武器在街機版本中有兩個面貌,

一個是「十字架(Cross)」的型態,另一個則是「盾(Shi

eld)」的樣貌,其實官方原設定應該是十字架,在邏輯上也比較

合理,不過大概又是基於宗教觀點考量,所以海外版一致改為盾牌,

看著亞瑟把盾牌丟出去打敵人、卻不會拿來防守的樣子,其實心裡面

是很想苦笑的。另外二輪強制設定在往後也成為這個系列作的一個特

色,這款遊戲也可以算是二輪強制設定的始祖了。

http://inspic.com/12103C88
http://inspic.com/57AD5800


簡單介紹一下各項武器的特性,一開始所擁有的「長矛」具有很大的

判定長度,攻擊力也不錯,唯一的缺點就是無法作連續攻擊,而且在

射出的第一支長矛還未消失在畫面以前(一次最多可發射三支)都無

法再發射(只剩下發射動作),但這段緩衝時間不比火把長,所以並

不會帶給玩家太大的困擾。「火把」具有很優質的攻擊力,落地後還

可以產生一小段時間的持續傷害,但射程短、一次最多也只能丟出兩

發,加上燃燒的狀態讓主角等於有一小段時間無法用武器反擊,除非

對自己的技術很有自信,不然實在不太推薦這項武器(近戰就例外了

,運氣好的話還有機會瞬殺紅惡魔)。「斧頭」的攻擊力也相當不錯

,雖然飛行距離與投出數跟火把差不多,但緩衝時間比火把短一些,

對於頭目或頑強敵手的突破戰其實比長矛更好用。「小刀」攻擊力雖

不比前幾項武器,但射擊動作所產生的硬直小,可以說具有連續射擊

的效果,只要能確實掌握好亞瑟的動作,搭配小刀將會產生很強悍的

戰鬥能力。「十字架」或「盾」是必須取得的關鍵武器,攻擊距離雖

然相當短,但具強大的攻擊力,而且具有快速發射的性能、發射後動

作幾乎沒有硬直,又可以抵銷一些敵方的飛行道具,可以說是攻防一

體的好東西。但誠如前述,遊戲第二輪必須確實取得,否則無法抵達

最後的決戰地點(取得方式就是持續開啟寶箱,直到你拿到它並過了

倒數第二關為止)。


遊戲整體玩下來真的是受盡折磨,除了一開始就會出現的紅惡魔外,

第二關之後耐力可比頭目級角色的大型哥布林(?)也相當麻煩。經

過一些危險地形時還會突然出現惱人的烏鴉、蝙蝠、小土偶或是骷髏

人,後期一些難纏角色更是會成雙成對的跳出來迎接玩家,加上遊戲

時間限制使然,整體難度可見一斑。所以即使擁有強力的武器護身,

若沒有辦法確實掌握住每個敵方角色與各種地形特性的話,一樣會玩

得很辛苦。不過比起紅白機上的移植作,街機版本的「魔界村」真的

算是比較人性化了,除了之前提及的角色動作外,紅惡魔的行動力也

是一個很明顯的分野,箇中的奧妙就要請大家自己去體會啦!


一點題外話,「魔界村」之所以這麼吸引我,除了擁有特別的設定跟

頗具挑戰的難度外,另外一個重要的誘因就是地圖了。「魔界村」歷

代的作品都會有一張全關卡地圖,除了可以顯示玩家目前的進度外,

也能稍微暗示遊戲中的關卡樣貌,跟「惡魔城」其實有異曲同工之妙

。地圖設定也是這款遊戲的一個賣點之一,往後也一直沿用下去了。


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莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
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All Comments

Isabella avatar
By Isabella
at 2009-10-29T18:36
魔界村跟惡魔城...兩大經典...連名稱類型都很相近..村跟城
Harry avatar
By Harry
at 2009-11-03T12:08
不過想一想..魔界村的關卡範圍叫做村好像太小了點...
Enid avatar
By Enid
at 2009-11-05T21:26
這倒是;而且本作的村莊場景也勉強只有第二關而已XDD
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-11-09T16:20
C社還有一個魔界島...不過跟惡魔的關係好像很少...
Iris avatar
By Iris
at 2009-11-12T02:39
推板大好文~就我小時後的經驗,AC板的魔界村比較簡單
Jessica avatar
By Jessica
at 2009-11-16T22:19
在我玩的魔界村的第一個版本(後來CAPCOM有出修正版本)
Harry avatar
By Harry
at 2009-11-18T00:55
有幾樣必修課程:1.連射 2.如何對付紅惡魔 3.無限IUP
4.不戰BOSS過關 ,尤其是1和2,不修的話過關難度會急上升
James avatar
By James
at 2009-11-21T13:56
AC版的魔界村在遇到硬皮的敵人時(要射超過三發以上),其
Eden avatar
By Eden
at 2009-11-24T00:45
連射訣竅是,一邊快速的連打方向鍵(搖桿就是快速重複扳)
一面連射武器,這樣會消除亞瑟投完武器後的空檔,用的好的
Megan avatar
By Megan
at 2009-11-28T05:23
話,長矛也可以幾乎頭接尾的三根成一直線射出去,這對於
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-11-29T12:52
要秒殺紅惡魔或巨人館的哥布林是必修課程,但是對BOSS傷害
沒那麼大,原因是BOSS被打到不太會僵直,而且不是全身都
Andrew avatar
By Andrew
at 2009-12-03T14:50
魔界村苦手XD
Megan avatar
By Megan
at 2009-12-04T01:58
有攻擊判定...,紅惡魔的話有個公式一定要遵守,那就是當
Eden avatar
By Eden
at 2009-12-08T05:16
它出現時不管哪一隻,要在離它還有2.5步寬的地方就往它跳
過去,而後它的行動一定是衝過來,就用第一必修課程的連射
Gary avatar
By Gary
at 2009-12-13T00:16
不管用啥武器都能秒殺紅惡魔;反正就是先跳一步過去狂打
Rachel avatar
By Rachel
at 2009-12-14T06:03
一定幹掉它,不過要是讓它飛上天...那就自求多福了...
Victoria avatar
By Victoria
at 2009-12-15T09:39
至於無限1UP和不遇BOSS過關是BUG,B版以後就全部修正掉了
FC的處理速度緩慢,而且對BOSS還有屬性分別,我實在不大
Ina avatar
By Ina
at 2009-12-16T01:48
會打....以前AC魔界村和大魔界村都能一隻破兩輪,但是FC的
就完全攤手...
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-12-20T01:33
魔界村系列的難度就在於"隨機性"很高,記來記去總會有不一
樣的地方,沒像其他遊戲那麼固定..
Andy avatar
By Andy
at 2009-12-23T05:43
阿里曼有時候會出現意外的動向...
Regina avatar
By Regina
at 2009-12-26T16:18
除非一開始有不小心射武器過去,不然應該不會才是~
John avatar
By John
at 2009-12-26T17:50
推好文!魔界村真的是經典好遊戲 不過對我真的是太難了XD
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-12-28T09:43
我也有點搞不懂紅惡魔的動向,不過看到o大的解說就瞭了XD
Jake avatar
By Jake
at 2010-01-01T17:15
依照當年的工略本, 大型哥布林=巨人 ,紅惡魔=紅飛魔
Sandy avatar
By Sandy
at 2010-01-02T18:48
小土偶? 我不知道是指第二關土色的小惡魔還是會朝主角
飛的藍惡魔
Hedda avatar
By Hedda
at 2010-01-07T13:25
第一關後半段飛來飛去會丟飛行武器的是魔豬
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2010-01-12T01:17
丟出的武器是蔥
Sandy avatar
By Sandy
at 2010-01-16T11:47
第一關中間這個遊戲唯一出現一次拿盾牌
阻擋攻擊的是 亡靈騎士

剛剛在友站m01看到的...

Quintina avatar
By Quintina
at 2009-10-28T09:37
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=283andamp;t=1272390 好像已經發表有一段時間了, 剛剛在板上有爬了一下文沒看到有人分享,不知道有沒有OP。 其實文章裡只有扯到模擬器的邊。 主要還是硬體方面的分享, 但是這種作法真的很浪漫........ ...

Dingux-Hugo 1.1.1

Poppy avatar
By Poppy
at 2009-10-28T09:27
http://zx81.zx81.free.fr/serendipity/ Zx updated his port of the PC-Engine Emulator Hugo for the Linux OS of the Dingoo. 1.1.1 - Fix screen issue (with ...

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By Lydia
at 2009-10-28T09:21
http://elecbyte.com/ Another release candidate version of the 2D Fighting Game Engine M.U.G.E.N. has been released. Version 1.0 RC4 25 Oct 2009 Engine C ...

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By Robert
at 2009-10-28T09:16
http://gens32.emubase.de/Forum/viewthread.php?tid=452andamp;extra=page%3D1 A new version of the Sega Genesis/32X/CD emulator Gens32 has been released. 1 ...

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By Kristin
at 2009-10-28T09:09
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