A 魔 v4 實測與規則簡介 - TRPG

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-08-13T14:25

Table of Contents

※ 引述《drm343 (一卡那亞)》之銘言:
gasbomb:我有買 如果住桃園中壢我可以借你看 :D08/09 01:15
drm343:又多一個有買的人跳出來了XD08/12 13:18

我手上有一本A魔的規則書
07年買的,看背後是06年5月出版,藍色書皮
但是看來看去似乎沒看到版本資訊
下面的規則跟我手上的書出入已經很大了
可以簡單介紹一下A魔規則演進的沿革嗎?
: --------------------------------------------------------------------------
: 1. 創角
: --------------------------------------------------------------------------
手上的版本沒有power,而是"成功要素"
不過運作的機制似乎是一樣的,反正就是嘴砲 XD
另外,power前面的數字代表的意義是?
: 2. M* 的公布
: --------------------------------------------------------------------------
M*的寫法好像也簡化不少
: 3. 作戰階段
: --------------------------------------------------------------------------
: 4. 要素提出與前提變換
: --------------------------------------------------------------------------
: 5. 扮演階段
: --------------------------------------------------------------------------
這幾段看來
新規則似乎沒有"分割"這個要素了?
手上有另一本replay
遇到複雜問題幾乎都是把M*拆成一個一個T*
例如鼠神的 M*神想吃祂喜歡的食物,不然就降下災禍
應該會被分割成
T*詢問看鼠神喜歡什麼食物
T*想辦法取得鼠神最愛的食物
不然理論上70的難度應該不可能一次解開?
: 6. 要素提出
: --------------------------------------------------------------------------
: 7. 收尾階段
: --------------------------------------------------------------------------
: 8. 成長階段
: --------------------------------------------------------------------------
: 心得
: 因為只有一個玩家,所以跑很快,大概不到 10 分鐘就跑完一個 M* 了。
: 不過有些日文看不懂,等谷薰有空再問她看看。
: 基本上是個聯想力遊戲,嘴砲度滿滿。
: 缺點是角色成長太快,玩家可能會因為角色演化太快而無法提出有關聯的新 Power。
: 另外,對於新手來說,聯想過程很困難,很容易提出被拒絕的聯想。
: 優點是創角容易,只要 M* 設計的好,玩家聯想的好,很容易就可以跑出有趣的故事。
: 雖然是測試團,但規則上應該沒問題。
: 基本上是個無骰系統啦。
: 大概是這樣。
其實A魔的規則書我是好幾年前看的
已經忘記得差不多啦 (遮臉

--
╔═ ═╦╦═════╦═════╗
◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║
║╚═════╝ ╚═╦═╣
║╔══════╗╔═╩═╣
█◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║
◣◢◣◢╩╩══════╩════╝

--
Tags: TRPG

All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2013-08-15T05:29
我有買 如果住桃園中壢我可以借你看 :D
Steve avatar
By Steve
at 2013-08-18T23:37
又多一個有買的人跳出來了XD
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-08-23T13:41
有看到nico影片說 v4已經和以前差很多了

2013 TRPG夏之陣 八月場活動報名額滿

Daniel avatar
By Daniel
at 2013-08-13T00:01
在還來不及張貼於此的情況下就報名額滿。略尷尬。 活動時間是8月24日(六)下午一點起。 本次活動地點將在新地點:臺北市長春路339巷2號地下1樓(松基區民活動中心第三教室)。 詳情請見我們的場地資訊。 本次八月場的遊戲有: Pathfinder(GM 小紀) 留待當日揭曉(GM 微光 ...

D&D Game Day - 柏德之門謀殺案

Susan avatar
By Susan
at 2013-08-04T00:19
Dandamp;D Game Day - 柏德之門謀殺案 謀殺之神巴爾早已死了,他的子嗣在封神血戰中也幾乎都死了。 唯一存活下來的艾德利安,也就是那個從小在燭堡長大的孩子, 成了柏德之門地區人盡皆知的大英雄。 當年的血腥屠殺,也隨著鬢鬚斑白而成了往事。 艾德利安現在已經是柏德之門的公爵,帶領焰拳傭兵團維持著 ...

2013 TRPG夏之陣 七月場活動開始報名

Jake avatar
By Jake
at 2013-07-16T09:13
2013夏之陣七月場活動開始報名 二零一三年七月場的活動開始報名了! 活動時間是7月27日(六)下午一點起。 本次活動地點將在新地點:臺北市長春路339巷2號地下1樓(松基區民活動中心第三教室)。 詳情請見我們的場地資訊。 本次七月場的遊戲有: Mystic Empyrean(GM 牙籤) ...

饅饅來妖夢和恐怖的克蘇魯神話

Eartha avatar
By Eartha
at 2013-06-29T14:36
到今天終於把《饅饅來妖夢和恐怖的克蘇魯神話》(ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥ ルフ神話) 看完了,這部TRPG(偽)跑團影片使用的系統是「克魯蘇的呼喚」,一個以恐怖 為主題的系統。 雖然從2012.1開始連載幾集時就已經出名了,當時在朋友的推薦下看了六集, 之後就一直放著沒看,今年2013. 2月就已經聽 ...

A 魔 v4 實測與規則簡介

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-06-22T18:02
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 感謝回覆~ : 半成功獎勵和處罰的部分是and#34;完全and#34;SD決定 ? 完全由 SD 來決定沒錯。 建議不要從獎勵跟處罰的觀點來看待成功跟失敗, 成功時 SD 說的故事要有趣, 失敗則要說的比成功版更有趣。 : 你看不懂的那句我的意思是, 解 ...