7 J-RPG Hates (And What Needs To Cha … - 模擬器
By Enid
at 2009-02-05T16:27
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Table of Contents
※ 引述《oginome (荻野目洋子)》之銘言:
: 板大這篇實在很有趣,我想許多美、日RPG均涉獵的老玩家都會心有戚戚焉吧,
: 小弟在其他地方有看到這篇譯文,經過小小修訂潤色後借花獻佛的呼應板大的原文:
: 細數日式RPG的七宗罪
這篇巴哈現在也戰很兇,不過我現在看過原文才發現一開始戰的人全戰錯內容了XD
: 2.壞蛋看起來太性格了!
: 看著失落的奧德賽海報就讓我想起我桌面上的反派角色Gongora設計的有多糟。
: 我得一直回溯到90年代以前才能找到令人印象深刻的反派,日式RPG中缺少那種
: 看起來令人過目不忘的反派角色,這不僅僅是指外貌上的,同樣也包括性格方面
: ,而且這種「壞蛋不壞,華麗過酷」的傾向在最近10年裡尤為明顯。
: 7.主人公=好好先生!
: 日式RPG的共通特徵,主人公的性格大多溫柔善良而且能忍辱負重,其成長歷程總
: 是體現著完全理想化的少年英雄式的發展軌跡。世界是變化的,人性是複雜的,比
: 起塑造好好先生,為什麼不能嘗試一些看起來並不討人喜歡(但依然很有趣)的主
: 人公呢?千篇一律的拯救世界,為什麼就不能毀滅它一次?
: 個人是對於1、3、5、7點感同身受啊~
其實這兩點我有點意見。
確實最近10年的主流JRPG是會這樣,我也是很膩,別再惡意賣萌了。
但我自己所接觸過的不少款遊戲都沒這兩種問題。
不過,我接觸的要嘛超冷門,像之前說的巴洛克、女神轉生系列。
不然就是很老了,像狂飆騎士、復活邪神2、神龍騎兵、
皇家騎士團系列等作品。
最後就是倫GAME,說真的倫GAME隨便抓都是一把超黑的遊戲。
但問題是他們都是AVG,不合討論的範圍。
過年的時候花時間將巴洛克PS版跟SS版全破。
現在只剩下PS2版跟Wii版。
這遊戲劇情之無奈跟發人省思……為什麼這遊戲會冷到沒人可以討論(汗)
--
◣ 悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素顏 Black in Truth 《バロック》
◣◣ くちづけも愛も欲しくない ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 憎しみへと辿り着けた時 私は癒される… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 深い闇を拔けた向こうに 光なんてなくてもいいよ Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 慰めも溫もりもいらない ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 絕望へと辿り着けた時 私は癒される… ◥
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: 板大這篇實在很有趣,我想許多美、日RPG均涉獵的老玩家都會心有戚戚焉吧,
: 小弟在其他地方有看到這篇譯文,經過小小修訂潤色後借花獻佛的呼應板大的原文:
: 細數日式RPG的七宗罪
這篇巴哈現在也戰很兇,不過我現在看過原文才發現一開始戰的人全戰錯內容了XD
: 2.壞蛋看起來太性格了!
: 看著失落的奧德賽海報就讓我想起我桌面上的反派角色Gongora設計的有多糟。
: 我得一直回溯到90年代以前才能找到令人印象深刻的反派,日式RPG中缺少那種
: 看起來令人過目不忘的反派角色,這不僅僅是指外貌上的,同樣也包括性格方面
: ,而且這種「壞蛋不壞,華麗過酷」的傾向在最近10年裡尤為明顯。
: 7.主人公=好好先生!
: 日式RPG的共通特徵,主人公的性格大多溫柔善良而且能忍辱負重,其成長歷程總
: 是體現著完全理想化的少年英雄式的發展軌跡。世界是變化的,人性是複雜的,比
: 起塑造好好先生,為什麼不能嘗試一些看起來並不討人喜歡(但依然很有趣)的主
: 人公呢?千篇一律的拯救世界,為什麼就不能毀滅它一次?
: 個人是對於1、3、5、7點感同身受啊~
其實這兩點我有點意見。
確實最近10年的主流JRPG是會這樣,我也是很膩,別再惡意賣萌了。
但我自己所接觸過的不少款遊戲都沒這兩種問題。
不過,我接觸的要嘛超冷門,像之前說的巴洛克、女神轉生系列。
不然就是很老了,像狂飆騎士、復活邪神2、神龍騎兵、
皇家騎士團系列等作品。
最後就是倫GAME,說真的倫GAME隨便抓都是一把超黑的遊戲。
但問題是他們都是AVG,不合討論的範圍。
過年的時候花時間將巴洛克PS版跟SS版全破。
現在只剩下PS2版跟Wii版。
這遊戲劇情之無奈跟發人省思……為什麼這遊戲會冷到沒人可以討論(汗)
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◣ 悲しみも染み込んでこない 心の果てに眠る素顏 Black in Truth 《バロック》
◣◣ くちづけも愛も欲しくない ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 憎しみへと辿り着けた時 私は癒される… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 深い闇を拔けた向こうに 光なんてなくてもいいよ Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 慰めも溫もりもいらない ◥◥
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