3DS跟NS軟硬體的區隔 - Switch

Jessica avatar
By Jessica
at 2017-01-20T10:43

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講真的我是覺得3DS跟NS是可以並存的,但重點是老任要怎麼分配他們的軟體特色

大家身邊應該很多人都同時有手機和平板吧(或是同時有手機和筆電),只要取向不ㄧ樣,
同時存在兩個攜帶產品我是覺得OK!


但重點是軟體的取向:

3DS:裸示3D、雙螢幕
NS: 體感、IR攝影機、大螢幕


如果像軟體有充份區隔上面的特色,兩個市場真的會不同,但都是像3D可有可無~ 下螢
幕也沒利用的話~應該就真的很快被取代。重點還是看老任怎麼分配軟體資源。


PS.聖火降魔錄跟卡比之星的3D很爽欸~

就像我當時用PSP玩魔物獵人,NDS玩觸控遊戲,NDS跟PSP我是兩臺輪流帶出去玩,兩臺對
我而言是並存的。但很重要的問題是,軟體你要怎麼做區隔?

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Tags: Switch

All Comments

Lucy avatar
By Lucy
at 2017-01-24T12:28
體感感覺一樣只有老任自己遊戲會特別設計
3DS的3D...應該已經很久沒有好好發揮的遊戲了吧?
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-01-26T17:28
3DS已經快七年了,老任說不會放棄是因為還有一些遊戲
Mary avatar
By Mary
at 2017-01-30T03:25
要收尾,不能明講放棄3ds啊。
另外要是NS跟WiiU一樣不成功,還能退守3ds
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-02-02T07:00
我講真的3DSLL跟2DS都能有市場區隔
Olive avatar
By Olive
at 2017-02-07T02:34
其實定位滿明顯的 但個人還是希望能盡量上NS
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-02-09T04:33
NS跟3DS更容易有市場區隔,只是看要怎麼規劃?
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-02-10T18:19
3ds一直綁著神寶和mh....如果以這軟體區分那ns戰力會下
降很多...畢竟蠻多人期待這兩款上高清的..
Elma avatar
By Elma
at 2017-02-14T08:20
樓上講的,就是我說的軟體區隔很重要,所以要看老任怎
麼規劃
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-02-19T02:31
老任如果把”神奇寶貝”跟”DQ11”ㄧ樣分兩個版本,ㄧ
個是傳統2D神寶,ㄧ個是高清3D神寶,那這兩個平臺差
異性就出來了(重點還是看任天堂要怎麼安排)
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-02-22T05:27
熊熊看成異性就出來了XD
Kama avatar
By Kama
at 2017-02-22T20:22
其實要區分NS和3DS要費很多心力,也要看老任有沒有那
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-02-26T07:50
麼多資源,每一步都要小心
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-02-26T13:16
一開始會像FE無雙跨平台,之後就漸漸淡出3DS吧
Rae avatar
By Rae
at 2017-02-27T11:30
NS跟3DS都是ARM,要同時開發難度比3DS跨WiiU低
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-03-02T17:14
樓上沒講,我還沒想到NS跟3DS都是ARM架構!
Michael avatar
By Michael
at 2017-03-07T03:18
其實每ㄧ款軟體就像mario Maker,NS先出,ㄧ年後再改
版移植3DS,這樣可以活超久…
George avatar
By George
at 2017-03-07T19:55
這樣太晚啦,我覺得之後會雙平台同時出
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-03-09T14:03
如果同樣的東西推雙版本,那比較容易,但雙平台也會互
Irma avatar
By Irma
at 2017-03-12T06:59
相限制,若又要發揮兩個平台的優點,那我個人是覺得會
很累
Gary avatar
By Gary
at 2017-03-15T07:58
如果晚出的話,差異性會比較大,也不錯。marioMaker
3DS版才有內建100個關卡,超爽der~
Harry avatar
By Harry
at 2017-03-19T08:31
晚出把dlc東西通包成一片是很常見的銷售手法,不算差異
Ida avatar
By Ida
at 2017-03-21T01:19
就算是資工出身的,搞不好也無視x86, ARM, mips架構
Liam avatar
By Liam
at 2017-03-24T01:26
掌機就是要好帶, 體積小....
Elma avatar
By Elma
at 2017-03-27T07:12
所以,任天堂還會出改版3DS mirco嗎!!!
Eden avatar
By Eden
at 2017-03-31T12:57
3DS 跟 NS 雖然 "CPU" 都是 ARM 家族,但兩者規格差太多
Connor avatar
By Connor
at 2017-04-03T11:10
不論效能跟記憶體都天差地遠,GPU 更是全然不同的東西
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-04-04T07:52
並不能因為 CPU 都是 ARM 架構而推導出容易雙版本的結論
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-04-07T23:08
資工出身的一直懶得吐槽(?)
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-04-08T00:40
上層業務覺得XXX很簡單已經麻木XD
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-04-10T08:38
業務:加這個不是很簡單嗎? RD:...(眼神死

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Agnes avatar
By Agnes
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James avatar
By James
at 2017-01-20T00:36
原文恕刪 接續d大前文 翻到一半發現d大PO了 還好我是從下半部開始翻的哈哈哈 因為這也是我流翻譯 有潤飾也有省略 若受不了我的破英文請看前篇原文 問:在兩個平台開發如此巨大的遊戲有遇到什麼困難嗎? 而且必須趕上NS發售的時間? 青沼:我們常在開發期間遇到許多狀況, 而我們得說「抱歉我們需要更多時間 ...

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