2ch韓國情報生涯系列:Ranger - 線上

By Jake
at 2007-05-11T13:58
at 2007-05-11T13:58
Table of Contents
レンジャーの生涯
序盤、人々はカッコ良さを求めてレンジャーになる。
しかし狩りでは範囲攻撃が皆無なのでPTで歓迎されない毎日
アルプライラ実装、セロウキープのボスを移動射撃でハメられることを
発見するも、セロウキープを回るLvなんてあっという間に過ぎてしまう。
狩りでの鬱憤を晴らすべく、決闘に明け暮れるがリベンジャーの性能の良さで
決闘でのキック率が高く、移動射撃禁止部屋も増える一方
ガンナー改変。すでに諦めかけていたレンジャーは決闘での
移動射撃が下方修正され、リベンジャーにクールタイムが7秒追加されて
ゴミスキルになったことに気づく。
しかし狩りの面ではヘッドショットの強化、新しいバッフの追加、
乱射の対モンスターへのダメージ増加などで
狩りがしやすくなった事に気づく人が増え、
強化武器を使用しての溶岩ボス一撃動画が公開されてからは
レンジャー人気が加速するようになる。
しかも覚醒技の公開、そのカッコ良さにレンジャー志望は増える一方。
新しいガンナーキャラの4割がレンジャー、4割はメカという異様な状況になった。
しかし盛者必衰なのか、乱射の威力は下方修正され、覚醒技は思ったほどの
威力ではなかったことからレンジャー人気はやや陰りが見えてきたが
昔から苦渋をなめ続けていたレンジャーユーザーは昔と比べたら
十分良くなっていると満足している ←今ココ
-----------------------------------------------------------------------------
遊俠有點長....
序盤,人們因為追求帥氣而成為遊俠
但是一出去卻因為完全沒有範圍攻擊而過著不被PT歡迎的日子
アルプライラ實裝,蜘蛛巢的Boss可以用移動射擊無腦隨便打的方法被發現以後,
也只能過著整天在蜘蛛巢穴打滾提升等級的生活。
為了發洩在打怪時蓄積的鬱悶,來到了決鬥場卻因為Revenger的性能太好常常被踢掉,
禁止移動射擊的房間也越來越多
槍手的改變。已經放棄的遊俠在決鬥中的移動射擊性能下修,Revenger追加了七秒CD以後
感覺變成令人生氣的垃圾技。
但是在狩獵的時候因為Headshot的強化、追加新的buff、亂射對怪物的傷害增加等等
變的容易了。注意到這點的人越來越多,使用強化武器一擊打爆熔岩Boss的動畫公開之後
遊俠的人氣快速升高。
除此之外覺醒技的公開,也是帥得讓遊俠志願者不斷增加,
新設的槍手人物變成遊俠佔去四成,機械佔去四成的異常狀況。
但是亢龍有悔,亂射的威力下修,覺醒技也沒有想像中的威力,使的遊俠的人氣出現了
少許的陰影,但是從以前就持續臥薪嚐膽的遊俠玩家們在回首過去之後,
對於現況已經感到很滿足了<-現在在此
#我累了....來去收收看エルクレストナー:3
看在苦勞的份上該有人賣了吧~_~
--
序盤、人々はカッコ良さを求めてレンジャーになる。
しかし狩りでは範囲攻撃が皆無なのでPTで歓迎されない毎日
アルプライラ実装、セロウキープのボスを移動射撃でハメられることを
発見するも、セロウキープを回るLvなんてあっという間に過ぎてしまう。
狩りでの鬱憤を晴らすべく、決闘に明け暮れるがリベンジャーの性能の良さで
決闘でのキック率が高く、移動射撃禁止部屋も増える一方
ガンナー改変。すでに諦めかけていたレンジャーは決闘での
移動射撃が下方修正され、リベンジャーにクールタイムが7秒追加されて
ゴミスキルになったことに気づく。
しかし狩りの面ではヘッドショットの強化、新しいバッフの追加、
乱射の対モンスターへのダメージ増加などで
狩りがしやすくなった事に気づく人が増え、
強化武器を使用しての溶岩ボス一撃動画が公開されてからは
レンジャー人気が加速するようになる。
しかも覚醒技の公開、そのカッコ良さにレンジャー志望は増える一方。
新しいガンナーキャラの4割がレンジャー、4割はメカという異様な状況になった。
しかし盛者必衰なのか、乱射の威力は下方修正され、覚醒技は思ったほどの
威力ではなかったことからレンジャー人気はやや陰りが見えてきたが
昔から苦渋をなめ続けていたレンジャーユーザーは昔と比べたら
十分良くなっていると満足している ←今ココ
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遊俠有點長....
序盤,人們因為追求帥氣而成為遊俠
但是一出去卻因為完全沒有範圍攻擊而過著不被PT歡迎的日子
アルプライラ實裝,蜘蛛巢的Boss可以用移動射擊無腦隨便打的方法被發現以後,
也只能過著整天在蜘蛛巢穴打滾提升等級的生活。
為了發洩在打怪時蓄積的鬱悶,來到了決鬥場卻因為Revenger的性能太好常常被踢掉,
禁止移動射擊的房間也越來越多
槍手的改變。已經放棄的遊俠在決鬥中的移動射擊性能下修,Revenger追加了七秒CD以後
感覺變成令人生氣的垃圾技。
但是在狩獵的時候因為Headshot的強化、追加新的buff、亂射對怪物的傷害增加等等
變的容易了。注意到這點的人越來越多,使用強化武器一擊打爆熔岩Boss的動畫公開之後
遊俠的人氣快速升高。
除此之外覺醒技的公開,也是帥得讓遊俠志願者不斷增加,
新設的槍手人物變成遊俠佔去四成,機械佔去四成的異常狀況。
但是亢龍有悔,亂射的威力下修,覺醒技也沒有想像中的威力,使的遊俠的人氣出現了
少許的陰影,但是從以前就持續臥薪嚐膽的遊俠玩家們在回首過去之後,
對於現況已經感到很滿足了<-現在在此
#我累了....來去收收看エルクレストナー:3
看在苦勞的份上該有人賣了吧~_~
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at 2007-05-14T11:51
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大家晚安 ..

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