2014 - Splendor 璀璨寶石 - 桌遊

By Steve
at 2014-12-16T10:35
at 2014-12-16T10:35
Table of Contents
注意:
本文沒有詳細遊戲規則介紹,如果不知道遊戲規則,許多部份會看不懂。原因是我
想網路上很好找到規則,理解起來也不難(2頁的規則書),就不在文中贅述。
優點
1.遊戲配件讚:
遊戲元件僅有三個:指示物(籌碼/寶石)、貴族圖板與發展卡。貴族的厚板摸起來舒
服,看起來質感佳。指示物就像賭場的籌碼,所以拿取籌碼的觸感、推出/擲出籌碼的撞
擊聲(我家的桌子是玻璃桌),讓人有一擲千金,身在賭場的爽感。發展卡只有在塞進卡套
時摸過,所以沒有特別印象(成也卡套,敗也卡套)。
盒中收納也很棒,有設計對應元件形狀一樣的格子,最值得一提是發展卡的格子,即
使裝了卡套,也還是放的進去,因為我買過許多遊戲,在裝完卡套後,原本盒中的格子都
需要移出,不然放不下。
2.遊戲時間比預期高:
這是我個人衝動購物才體會到的,也提醒大家買任何東西之前,記得先調查清楚。但
強調一下,這結果對我而言是優點。
購買之前,我只玩過這款遊戲二場,吸引我買的原因是因為這二場玩起來既快又爽。
不過買回來玩了一週後,發現常會卡在發展卡或籌碼,遊戲時間增加,爽度下降。後來仔
細回想,才發現一開始玩的那二場,帶的人對這遊戲也不熟,我們三人玩,卻用四人的籌
碼數量,而且每個人手中可持有的籌碼數量沒有上限,所以籌碼數足夠一直買進發展卡。
正確遊戲中有玩家人數與籌碼數的對應表、手中持有籌碼上限10枚與銀行中同色籌碼
需大於或等於4枚才能一次取走2枚等規則。因此常常發現大家會用計謀互卡籌碼/發展卡
,又或是當下翻牌運差,大家被卡發展卡,讓遊戲思考成份增加(不會太無腦),遊戲時間
也跟著上升,不過整體而言還是短時間的輕遊戲(一場不超過1小時,快的話20~30分鐘),
所以對輕度桌遊玩家很好推坑。在我買過的桌遊中,這款是少數我與家人跑過一、二場後
,一整週家人都要求開團的遊戲。
3.滾雪球:
買下來的發展卡都會成為自己的資本,可以用更少的籌碼買進下一張發展卡,而且還
有機會請到貴族。玩到後面,不用拿籌碼就可以取得發展卡與聲望(遊戲獲勝分數),也讓
人爽度上升。
缺點
1.發展卡成本與買下後獲得之紅利比例不佳:
以一等發展卡為例,成本是3~5枚籌碼,而一回合最多可從銀行取得3枚籌碼,所以買
成本3卡與買成本5卡,二位玩家就差了一回合,可是得到的紅利都是1枚,所以玩的時候
會發現大家都互等對方先買下成本5卡,來期許下一張翻開來的是成本3卡,或是大家都死
撐到拿滿籌碼,則輪到的倒楣玩家就被迫買走成本5卡。
2.遊戲結束條件與3等發展卡比例不佳:
結束條件是當有人聲望超過15分時,當回合剩下玩家都再進行一次行動後遊戲結束。
我玩二週的感想,15分可能不太適合,因為3等發展卡貴到有能力買時,頂多1~2人買,就
會有人15分了,所以3等發展卡幾乎不會被買,可惜它的存在了。
結語:
我桌遊經歷半年,玩過的遊戲很少,這種類型的遊戲我第一次玩,雖然沒查清楚就
很衝動的買下這款高價遊戲(我是沒賺錢的窮學生),不過目前為止很滿意,未來也會去玩
玩同類型經典遊戲,也許我的感想又不同了。
--
お前を信じろ!
俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。
お前が信じるお前を信じろ!
--
本文沒有詳細遊戲規則介紹,如果不知道遊戲規則,許多部份會看不懂。原因是我
想網路上很好找到規則,理解起來也不難(2頁的規則書),就不在文中贅述。
優點
1.遊戲配件讚:
遊戲元件僅有三個:指示物(籌碼/寶石)、貴族圖板與發展卡。貴族的厚板摸起來舒
服,看起來質感佳。指示物就像賭場的籌碼,所以拿取籌碼的觸感、推出/擲出籌碼的撞
擊聲(我家的桌子是玻璃桌),讓人有一擲千金,身在賭場的爽感。發展卡只有在塞進卡套
時摸過,所以沒有特別印象(成也卡套,敗也卡套)。
盒中收納也很棒,有設計對應元件形狀一樣的格子,最值得一提是發展卡的格子,即
使裝了卡套,也還是放的進去,因為我買過許多遊戲,在裝完卡套後,原本盒中的格子都
需要移出,不然放不下。
2.遊戲時間比預期高:
這是我個人衝動購物才體會到的,也提醒大家買任何東西之前,記得先調查清楚。但
強調一下,這結果對我而言是優點。
購買之前,我只玩過這款遊戲二場,吸引我買的原因是因為這二場玩起來既快又爽。
不過買回來玩了一週後,發現常會卡在發展卡或籌碼,遊戲時間增加,爽度下降。後來仔
細回想,才發現一開始玩的那二場,帶的人對這遊戲也不熟,我們三人玩,卻用四人的籌
碼數量,而且每個人手中可持有的籌碼數量沒有上限,所以籌碼數足夠一直買進發展卡。
正確遊戲中有玩家人數與籌碼數的對應表、手中持有籌碼上限10枚與銀行中同色籌碼
需大於或等於4枚才能一次取走2枚等規則。因此常常發現大家會用計謀互卡籌碼/發展卡
,又或是當下翻牌運差,大家被卡發展卡,讓遊戲思考成份增加(不會太無腦),遊戲時間
也跟著上升,不過整體而言還是短時間的輕遊戲(一場不超過1小時,快的話20~30分鐘),
所以對輕度桌遊玩家很好推坑。在我買過的桌遊中,這款是少數我與家人跑過一、二場後
,一整週家人都要求開團的遊戲。
3.滾雪球:
買下來的發展卡都會成為自己的資本,可以用更少的籌碼買進下一張發展卡,而且還
有機會請到貴族。玩到後面,不用拿籌碼就可以取得發展卡與聲望(遊戲獲勝分數),也讓
人爽度上升。
缺點
1.發展卡成本與買下後獲得之紅利比例不佳:
以一等發展卡為例,成本是3~5枚籌碼,而一回合最多可從銀行取得3枚籌碼,所以買
成本3卡與買成本5卡,二位玩家就差了一回合,可是得到的紅利都是1枚,所以玩的時候
會發現大家都互等對方先買下成本5卡,來期許下一張翻開來的是成本3卡,或是大家都死
撐到拿滿籌碼,則輪到的倒楣玩家就被迫買走成本5卡。
2.遊戲結束條件與3等發展卡比例不佳:
結束條件是當有人聲望超過15分時,當回合剩下玩家都再進行一次行動後遊戲結束。
我玩二週的感想,15分可能不太適合,因為3等發展卡貴到有能力買時,頂多1~2人買,就
會有人15分了,所以3等發展卡幾乎不會被買,可惜它的存在了。
結語:
我桌遊經歷半年,玩過的遊戲很少,這種類型的遊戲我第一次玩,雖然沒查清楚就
很衝動的買下這款高價遊戲(我是沒賺錢的窮學生),不過目前為止很滿意,未來也會去玩
玩同類型經典遊戲,也許我的感想又不同了。
--
お前を信じろ!
俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。
お前が信じるお前を信じろ!
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Jake
at 2014-12-20T04:48
at 2014-12-20T04:48

By Daniel
at 2014-12-21T02:51
at 2014-12-21T02:51

By Doris
at 2014-12-22T05:04
at 2014-12-22T05:04

By Kama
at 2014-12-24T12:24
at 2014-12-24T12:24

By Ina
at 2014-12-28T05:30
at 2014-12-28T05:30

By Rachel
at 2014-12-30T03:46
at 2014-12-30T03:46

By Dora
at 2015-01-02T04:22
at 2015-01-02T04:22

By Erin
at 2015-01-04T14:26
at 2015-01-04T14:26

By Zanna
at 2015-01-05T06:21
at 2015-01-05T06:21

By Eartha
at 2015-01-05T08:49
at 2015-01-05T08:49

By Cara
at 2015-01-06T13:15
at 2015-01-06T13:15

By Victoria
at 2015-01-07T23:27
at 2015-01-07T23:27

By Eden
at 2015-01-09T14:04
at 2015-01-09T14:04

By David
at 2015-01-11T21:54
at 2015-01-11T21:54

By Steve
at 2015-01-13T02:08
at 2015-01-13T02:08

By Ina
at 2015-01-14T04:54
at 2015-01-14T04:54

By Dora
at 2015-01-15T21:55
at 2015-01-15T21:55

By Anthony
at 2015-01-17T06:58
at 2015-01-17T06:58
Related Posts
Machi Koro 開箱+規則+心得

By Kumar
at 2014-12-16T07:53
at 2014-12-16T07:53
璀璨寶石

By Kristin
at 2014-12-16T03:27
at 2014-12-16T03:27
日版情書規則數問,懇請賜教!

By Vanessa
at 2014-12-16T01:19
at 2014-12-16T01:19
日版情書規則數問,懇請賜教!

By Yedda
at 2014-12-16T01:15
at 2014-12-16T01:15
電力公司 豪華版 Power Grid Deluxe

By Gary
at 2014-12-16T01:04
at 2014-12-16T01:04