2010 E3 Expo Q&A - 任天堂

Table of Contents

http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/100616qa/index.html

-3DS遊戲開發成本比NDS高,接近Wii
開發成本提升主要是因為主機繪圖處理效能提高
跟3D視覺效果並沒有太大關係

-過去消費者使用數位下載都偏向「被動式」
也就是消費者要自己主動去找需要的東西
任天堂正在構思一種「主動式」行銷
也就是消費者不用自己去找
而他們想要的資訊或下載內容會自動到他們的主機身上

-開發遊戲未必一定花大錢
但說不花大錢開發遊戲也是騙人的
端看開發者怎麼運用創意去減少成本
任天堂將會帶頭示範

-盜版議題就像打地鼠一樣,永遠打都打不完

-任天堂的3D家用主機要等到3D電視普及那天才會考慮推出
為何率先使用在3DS是因為掌上型主機都會搭配一個螢幕

-Wii的生命週期還很長
岩田聰認為現在還不到主機轉移的時刻
但時機到的時候自然就會有消息

-新瑪Wii沒有支援網路連線功能
因為考量到這遊戲最適合面對面連線

-岩田聰承認任天堂在網路支援方面做的不夠好
但他也不認為每個任天堂的產品都非得支援網路功能
因為作好玩的單機遊戲就是任天堂的強項之一
任天堂主要考量的還是針對遊戲是否真的要靠網路功能才好玩

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所以要是想提早看到下一代家用主機
請大家不要買Wii & 支持SONY推廣3D電視和PS3!

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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-06-23
新超瑪面連是又氣又好笑,網路連線可能只剩生氣了XDDDD
Wallis avatarWallis2010-06-23
我覺得這是藉口...能連線又不影響單機合作
反而這種自以為貼心的想法 剝奪了真正想連線的人的機會
Rachel avatarRachel2010-06-25
藉口跟理念只有一線之隔, 就看你怎麼想而已 w
Caitlin avatarCaitlin2010-06-30
增加連線是要花費資源的,而資源是有限的
所以並不是不影響單機就能可以無上限增加任何功能
Wallis avatarWallis2010-07-03
重點還是要考慮值不值得,新超馬就是開發者認為連線加分不多
Tracy avatarTracy2010-07-05
前幾年E3都能像今年WII端出這麼多主菜 之前就不會抱怨了
Jack avatarJack2010-07-07
nin64說的就是內文所講的 我漏打了
Agnes avatarAgnes2010-07-08
開發費用太貴會不會導致中小型廠商卻步啊
Caitlin avatarCaitlin2010-07-10
老任都說會帶頭示範怎麼用創意減低成本了XD
Rebecca avatarRebecca2010-07-12
我知道啊 但任天堂也示範了Wii的軟體 第三方還是...
Lucy avatarLucy2010-07-17
不能連線都是藉口...
David avatarDavid2010-07-20
新超馬網連的話就沒樂趣了(聽身旁的人慘叫聲)
Sandy avatarSandy2010-07-21
馬力歐賽車反而很適合連線玩
Hamiltion avatarHamiltion2010-07-25
成本接近Wii,我解讀為比Wii略低。而Wii售價20000日幣
Hedwig avatarHedwig2010-07-30
再扣掉內附的左右手一組就只剩大約15000日幣
3DS有可能在15000以內嗎 ̄▽ ̄ 希望至少20000以內
Yedda avatarYedda2010-08-02
話說為什麼是打地鼠XD 我覺得打蚊子比較煩(?
James avatarJames2010-08-04
內文指的成本是遊戲開發成本 不是指主機 所以主機多少錢
Hedwig avatarHedwig2010-08-06
還是很難說
Quintina avatarQuintina2010-08-09
樓上地鼠板
Zora avatarZora2010-08-10
能設計成多人同時遊玩的不能網路連線?
Olivia avatarOlivia2010-08-12
啊XD 原來是遊戲開發成本 沒看清楚QQ
Christine avatarChristine2010-08-16
網路連線並不是萬靈丹 不見得每款連線都會較好玩
Linda avatarLinda2010-08-17
很多遊戲因為強調網路連線,單機內容都少得可憐
Edwina avatarEdwina2010-08-19
3D家用主機要等到3D電視普及那天才會考慮推出=>重點是Sony