3DS採用日本DMP提供的3D繪圖核心PICA200 - 任天堂

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※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言:
: http://www.dmprof.com/release/20100621_3DS.html
: http://gnn.gamer.com.tw/4/45094.html
: (GNN 記者 Sam 報導) 2010-06-21 12:38:43
:   日本 Digtal Media Professionals(DMP)發表,任天堂預定今(2010)年度推出的
: 新掌上型遊樂器主機「Nintendo 3DS」將採用 DMP 研發的 3D 繪圖核心「PICA200」。
:   DMP 是 2002 年 7 月成立的日本繪圖技術研發公司,以應用於內嵌式產品的 2D /
: 3D 繪圖技術開發為主力,廣泛提供各種內嵌式產品包含軟硬體在內的 3D 繪圖解決方案
: 。

Digtal Media Professionals公司介紹
http://www.dmprof.com/jp/company_profile.html
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/387/387835.html

CEO:山口達夫 曾服務於美國SEGA,參與過Dreamcast開發

外部董事:岡本申一 前SCE技術長,主導過PS1/PS2/PS3開發

造化弄人,曾經是敵對陣營的人,再跟任天堂合作

真的是相當有趣啊!!


岡本曾發下豪語,希望PS3性能為PS2的1000倍
http://gnn.gamer.com.tw/3/3513.html

2003年9月1日 SCE宣布岡本退社
http://www.famitsu.com/game/news/1141672_1124.html

2004年11月 岡本申一加入DMP
http://www.dmprof.com/jp/company_history.html

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All Comments

Agatha avatarAgatha2010-06-21
造化弄人啊~~
Daph Bay avatarDaph Bay2010-06-26
大概是沒辦法到1000倍不爽了XD
Bennie avatarBennie2010-06-29
DC殘黨啊~~(機戰梗)
Dorothy avatarDorothy2010-07-03
1000倍根本不是岡本說的, 是某遊戲製作人的希望
內容應該寫得很清楚了
Dinah avatarDinah2010-07-04
我比較好奇的是,一間成立6年的公司,技術能力可以跟目前
Damian avatarDamian2010-07-08
市場上兩大顯卡公司?
Zenobia avatarZenobia2010-07-09
相對抗?
Hedwig avatarHedwig2010-07-09
任天堂會用這顆主要是省電,好像比Terga還省
David avatarDavid2010-07-12
老任不是挑性能最強的東西 是挑總合起來最好用的東西
Madame avatarMadame2010-07-15
跟兩大顯卡商對抗幹麼?市場又不一樣。
Leila avatarLeila2010-07-19
這顆GPU能獲得老任信賴吧,所以不找那兩間公司設計
Elizabeth avatarElizabeth2010-07-20
可能這顆GPU有受過市場考驗
而且找那AMD和NV設計,花更多錢,不一定更好
Steve avatarSteve2010-07-25
而且AMD沒啥設計嵌入式系統GPU的經驗吧
NV的Tegra.....嗯 有哪個實際上市產品在用?
Zanna avatarZanna2010-07-25
Zune HD就在用 而且這顆PICA200是2006年發表的產品喔
Mason avatarMason2010-07-27
PICA200...也沒什麼產品用過 3DS好像是第2款導入的產品
Candice avatarCandice2010-07-28
別忘了超有名的PowerVR系列…不過都是老任的對手在用,
老任大概就不想用同品牌了…至於為何不用TEGRA我也很好奇
Lydia avatarLydia2010-08-02
那就是我上面猜得一堆為什麼任天堂不找他們設計的原因
我猜了很多原因 到底為什麼我也不知道
Margaret avatarMargaret2010-08-05
這這樣講 不用Tegra是因為看到PS3的案例嗎
Dinah avatarDinah2010-08-08
因為NV帶賽..(XBOX PS3)
Edith avatarEdith2010-08-09
用NV可能授權爆貴
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-08-09
PS3的CPU,是初設計目標就是PS2 CPU的100倍,
Genevieve avatarGenevieve2010-08-10
1000倍是遊戲開發者的願望,岡本是想要網路來達成平行處理
Charlie avatarCharlie2010-08-15
只是他早就退社了,PS3最終規格他也管不到了。