2.1 天人合一改動 - 暗黑破壞神

Dinah avatar
By Dinah
at 2014-06-18T19:32

Table of Contents

※ 引述《kaizea ()》之銘言:
: 天人終於被改了
: 我心中一直有一個超級大的疑問
: 因為我一直沒有很深入的玩武僧
: 但是真的很常看到大家都在罵天人合一
: 可是以我旁觀者的感覺
: 這是一個很強的被動
: 因為裝備上的單抗>全抗
: 也就是入門者可以很快地得到一個結論
: 我全身都衝同一單抗,我的全抗就會超級高
: 這就是天人合一
: 你不想綁天人那就跟別的職業一樣乖乖穿全抗裝
: 全身都全抗這樣也很好理解
: 一直不解的是為什麼要罵天人合一是爛設計
: 要罵也是其他職業要罵吧
: 就是他媽的天人合一搞得現在裝備有單抗沒全抗
: 我DH要單抗衝三小,一個是次要屬性一個是主要屬性
: 他媽的還不能洗過來變全抗
: -------------------
: 現在這個新的被動
: 我覺得完全沒有比天人合一好
: 單抗取30%變全抗
: 就是現在全衝單抗的人
: 全抗會只剩30%(哭哭)
: 搞死一堆人啊
: 以後想靠這個被動變超抗僧
: 就要東邊一件火抗西邊一件毒抗那邊又一件秘抗
: 比起現在湊裝的方式挑裝備的方式(只看單抗)
: 更是亂上加亂
: 人家是火傷裝,毒傷裝,冰傷裝各留一套就已經塞爆倉庫每天問候BZ王八不開放倉庫大小
: 以後你們還要留秘抗裝,毒抗裝,火炕裝etc
: 因為根本找不到裝備成形的藍圖長怎樣
: 所以
: 天人合一到底爛在哪?
: 跪求指教
--------------------------------------------
: 我最大疑問是來自於
: 很多人恨天人合一這個技能恨得牙癢癢
: 可是我自己也有一隻小小武僧
: 為了配合老婆的玉魂師而打造的
: 以雷神腰帶為出發點
: 全身鍛造裝大概兩天左右配上天人合一全抗就1300上下
: 當然也是因為之前留了一堆電抗黑GG所以才能快速上手

: 我自己挑裝的感覺是
: 天人合一反倒解放了裝備上的一條主屬
: 不用糾結於少少的9x全抗

: 相對於DH
: 來了一件裝備留護甲留體留全抗總是會糾結
: 武僧很單純因為我有天人哥就是神坦
: 沒敏捷也無所謂四主屬有體有護甲另外兩個還可撇除全抗
: 只要單抗對了這件就對了一半了

: 反正我的疑問是
: 為什麼要這麼恨天人合一
: 好像拔掉了 砍掉了這技能
: 武僧就會飛天變超強變超級賽亞人從克林變悟達爾
: 可是現在看好像完全不是這樣

說實在 你玩坦僧還是不專業的...當然這樣覺得阿
坦僧裝備需求根本低到靠杯,像你講的單抗對 有CDR就OK

正常單刷T6 選裝難度不只是1:6,而是1:10以上

抗1500
護甲10000
體4000生命30%

這條件大概是這種狀態
1.允許三件單抗不一樣
2.敏9000
3.肩%褲子%腰帶%頭%至少要兩條
4.巔峰至少300

可以明顯察覺選裝難度不只1:6,要不然堅韌不夠就得靠團結

------------

僧-----------敏---------DH
|
天人
敏轉甲

1.為什麼不直接改敏?
因為天人不動
現在的DPS僧在敏=1護甲的狀態下,可以直接站在怪的技能上

2.動天人,就必須改敏=?OR敏轉甲,才能補足
這是個選擇,我也很納悶為什麼選敏=?
考慮到目前稱力量的輔助僧就可以理解,因為BZ要砍輔助僧

-------------
我自己也有個問題想問
敏轉甲會重新設計 目前有講說怎麼設計嗎?

--
Tags: 暗黑

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2014-06-20T12:32
怎麼想都是改閃避的效益 敏=甲根本腦包
只要甚麼都能閃 閃避不就有用了...
Leila avatar
By Leila
at 2014-06-20T21:51
喔BZ的閃避很爛..你閃太多應該下一次就必中吧
不如改成護甲好了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-06-25T12:39
就敏轉閃避太爛阿,你才會看到輔助坦僧穿力裝
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-06-30T08:01
什麼都能閃40% 才等同多少效果... 40%很少很少
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-07-02T22:20
其他職業撐主属是拿到真的等效韌性 dex給的韌性=使
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-07-04T13:26
敏不只是"不穩定的減傷" 對某些技能來說是"無減傷"
Mason avatar
By Mason
at 2014-07-07T10:56
祕法棒 轟雷 融火地板 瘟疫 褻瀆 等等都閃不掉
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-07-09T20:03
簡單來說 有一半以上的技能都"閃不掉"="無減傷"
James avatar
By James
at 2014-07-14T01:53
精華區有一篇dialysis大 統計的菁英排行 可參考一下
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-07-19T00:10
你把1敏轉1甲想得太好了,以現在9000敏來說
改版後大概會變15000-16000甲,那減傷也才多10%
Carol avatar
By Carol
at 2014-07-20T10:02
全部能閃 也沒辦法讓你站樁...機車的還是要大量走位
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-07-25T08:47
不可能像你說的可以站在怪物技能上
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-07-29T06:08
多10%很多...
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-07-31T00:46
40%減傷哪裡OP? 我玩聖教時 力提供的護甲至少60%了
Mia avatar
By Mia
at 2014-07-31T16:00
能站你現在就能站了,不用等改版多的那10%
10%在那些技能上面都是個屁而已
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-08-05T04:52
我抗1600(沒用治療箴言) 甲10700 雙團結 T5冰凍連發
Annie avatar
By Annie
at 2014-08-07T11:27
照樣死給你看 熔火 褻瀆 你不可能站在上面打....
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-08-09T18:25
減傷要倒過來看 60%減傷 和 70%減傷 傷害不是少10%
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-08-10T19:00
不管你要倒過來看還是從左邊看還是從右邊看
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-08-10T23:40
你現在去穿力裝把甲用到15000全抗1500
跟10000甲和1500抗差距絕對不可能那麼大
Enid avatar
By Enid
at 2014-08-12T18:15
是你下面結論1說的阿 我沒曲解你 我複製給你看
Freda avatar
By Freda
at 2014-08-16T12:13
同樣抗性下 甲變成1.5倍 堅韌也差不多變1.5倍吧?
Erin avatar
By Erin
at 2014-08-17T00:36
樓上沒錯...有人不按計算機亂算,15000甲1500抗
Jake avatar
By Jake
at 2014-08-20T02:07
差不多等於減傷33%
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-08-20T03:12
會比10000甲1500抗多38%減傷,不知道38=10是哪国數學
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-08-25T01:42
我不知道改了之後 迴避有沒有作用 我是在講現在的40%
Robert avatar
By Robert
at 2014-08-28T20:58
而不是敏修正後的護甲+抗+迴避40%
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-08-30T13:59
比我想像中的多啊 <- 這傢伙一整個感覺派
Lily avatar
By Lily
at 2014-09-03T04:27
10%天差地遠好嗎…75%變85%…
Irma avatar
By Irma
at 2014-09-05T00:20
用堅韌比就好 減傷%不夠直覺表是玩家的耐打
-10% 從0%跟從80%差多少可以算看看
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-09-09T17:32
減傷%跟CDR一樣雖然意思很清楚 但它的性質會造成
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-09-13T20:09
判斷上的誤差
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-09-15T22:02
多減傷10% 0->10% 傷害是從100->90
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-09-18T04:17
60%->70% 傷害是從 40->30 100->75...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-09-22T19:40
不要覺得減傷%數增加10很少
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-09-24T08:09
你誤會我的意思了...我是說應該讓閃避變得有意義
而不是讓閃避消失 這樣角色完全沒特色 搞屁
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-09-24T14:52
不管全閃以現在數值來說O不OP 明明就可以從比例調整
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-09-27T13:12
減傷加10%要用承受傷害去算好嗎..85%→95%=減傷66%↑
Olive avatar
By Olive
at 2014-09-29T05:34
閃避不用改 只要改成閃避成功可以回血 就有笑了
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-10-03T23:12
不是40%閃避沒用,是40%的效果用起來等同10%...
Una avatar
By Una
at 2014-10-08T12:05
讓我想起魔獸爭霸的角色被動閃避30%,超會閃....
John avatar
By John
at 2014-10-11T09:22
即使角色被圍毆,還是能看到一堆閃避,而不會被瞬秒
George avatar
By George
at 2014-10-16T07:36
30%都能閃到有感,但D3的40%實戰卻是被瞬秒...
Steve avatar
By Steve
at 2014-10-16T08:42
當初還在玩WOW時 好像也有坦倒掉賊開招幫頂個幾秒
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-10-20T09:58
我反倒寧願認為,那"內部"閃避機率的公式有被動手腳
Candice avatar
By Candice
at 2014-10-20T15:58
閃避除非可以稱到百分百 否則你永遠無法保證下一擊
會不會把你秒殺 只能說閃避被拔掉是正確的
Ida avatar
By Ida
at 2014-10-21T01:14
連擊中回血都還不老實掛觸發1,反倒連動觸發系數
Candice avatar
By Candice
at 2014-10-24T22:51
閃避本來就很會跳沒錯,但是沒跳閃避時你就是被秒
跟有不有感無關..
Ula avatar
By Ula
at 2014-10-26T23:09
就覺得D3每樣機制都不像表面的述敘,而暗藏玄機
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-10-31T08:53
實戰沒有感....那你是Bot嗎....
Joe avatar
By Joe
at 2014-11-04T14:44
很多東西都不能閃才是關鍵吧
能閃的像是普攻,其實被攻擊次數也沒想像的那麼多
Connor avatar
By Connor
at 2014-11-06T15:00
不是不能閃的問題 就算一切都能閃 你還是要有足夠的
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-11-07T17:22
甲抗 因為你不能保證下一擊可以閃開不被秒 或者下3擊
連續沒閃開 然後就被連擊打趴了 只能說閃躲垃圾
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-11-11T05:16
不是閃躲垃圾,是d3的殺招幾乎都不給閃
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-11-12T03:55
護甲抗性能減免所有傷害,但閃躲卻一堆不能用當然爛
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-11-12T20:06
不! 就算給閃你又不能保證殺招必閃 那你甲抗就必須要
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-11-13T07:38
能至少承受殺招的一擊 那這樣我堆甲抗就好 閃避幹麼?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-11-17T08:59
更且就算閃避高達50啪 連續被打中3下的機率仍高達12%
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-11-19T12:27
甲抗不夠 依然有可能被連擊秒掉既然這樣我堆甲抗就好
閃躲? 地上看星星啦 閃躲
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-11-24T07:57
地板技能 祕法棒等攻擊次數都超高 能閃絕對有感
不是1次3次5萬傷的差別是10次30次的5000傷
Jack avatar
By Jack
at 2014-11-26T10:57
還有一點 閃躲對T6這種高傷害 很容易miss喝水的時機
Puput avatar
By Puput
at 2014-12-01T08:18
假設血50萬 你受到攻擊的傷害可能是0 0 0 0 30 會瞬
Susan avatar
By Susan
at 2014-12-03T14:08
間少一大格血 如果下次又沒閃成功然後來不及喝水
Candice avatar
By Candice
at 2014-12-05T12:53
馬上就躺了 如果傷害是15 15 15 這樣穩定 你就可以比
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-12-07T06:07
較容易抓住戰鬥喝血的節奏
Jack avatar
By Jack
at 2014-12-07T18:17
實際打就知道主要還是閃不了的地板才有問題
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-12-11T06:22
0 0 0 30不是大問題 大問題是 30 30 30 30
Una avatar
By Una
at 2014-12-13T17:04
閃避不要是RANDOM機率就沒30 30 30 30這種問題了
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-12-18T13:22
POE就是迴避33%=0 0 1這樣 不是啥問題
0 1 1才對
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-12-18T14:43
30 30一見面就少一大段血我還能反映 有時候菁英打著
打著 就突然秒躺 實在是很..
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-12-19T05:55
所以把精英技改成多段可閃避就好啦

PoChien打T6之石頭我們出,傳奇都送給你

Brianna avatar
By Brianna
at 2014-06-18T19:29
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By Brianna
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