2.1 天人合一改動 - 暗黑破壞神

Yedda avatar
By Yedda
at 2014-06-18T12:30

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好像有些人還不是很清楚新技能和諧的作用
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13182188100#17

和諧是把你身上的單抗另外30%加到其他全抗
該單抗本身仍會作用但不會加30%

改成這樣2.1武僧跟現在2.0.6比較呢?

第一個武僧以後可能會分兩派
一個是帶和諧一個是不帶和諧(廢話)

兩種流派蒐集裝備的難度都有降低很友善了

非和諧派能見度提高因為敏轉甲了
搜裝難度比照現在其他近戰職,可喜可賀

和諧派搜裝難度還是蠻高但比現在低了
只需要各部位單抗注意不要重複即可

抗性可以出現的部位
頭 項鍊 肩膀 手套 胸甲 護腕 腰帶 褲子 鞋子 戒指*2 盾牌共12個位置

和諧僧最理想狀態下
一般會分配
肩膀 胸甲 腰帶 褲子 鞋子 五個可納入全抗
單抗共有六個 物理 冰 火 毒 電 祕法
假設湊到五個全抗六個分別單抗好了
和諧僧最高可湊到 100*5+160+160*0.3*5 = 900 全抗
非和諧僧就 660 全抗
8000敏就8000甲
一個被動對正常武僧約差240抗 還不錯啦

當然你也可以說我2.1跟現在一樣全部衝單抗阿
可行可是怕還沒湊到就下天梯了

硬度是相對的
看看玉魂巫醫堅韌有提到500萬可打t6

武僧的問題該是攻擊力
PTR時的技能變動以及傳奇變動還有新增傳奇寶石對武僧的影響
比天人被拔還來的重要多了

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Tags: 暗黑

All Comments

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-06-22T04:01
恩 的確是攻擊力, 所以tier 1 WD/Cru
Andy avatar
By Andy
at 2014-06-26T04:10
tier2: dh/bar , tier3: monk, wiz
Madame avatar
By Madame
at 2014-06-28T02:24
玩起來感覺聖教攻擊力不比野蠻高 但根本死不了
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-07-01T18:28
D3玩家好自虐改版一次就崩潰一次 繼續公測吧
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-07-06T09:18
現在版本衝單抗的改版後剩下30%,好慘
Susan avatar
By Susan
at 2014-07-06T21:14
反正新傳奇出了你也不會用舊裝 有差嗎
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-07-07T01:11
我認為玉魂WD堅韌500萬可打T6前提是懼靈護甲常駐
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-07-07T17:31
六樓根本搞笑 新傳奇出了不用舊裝? 你也不看看現在..
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-07-08T22:56
有多少新裝備完全沒有人用 更別提武僧套裝才剛有用..
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-07-13T16:53
只要敏轉甲改了 MK就THANKFUL了 天人是啥 能吃嗎?
Olive avatar
By Olive
at 2014-07-17T01:53
敏轉甲的同時也解放洞燭 多一個被動選擇
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-07-19T07:30
不過為何不直接BUFF洞燭來解決這問題...
Liam avatar
By Liam
at 2014-07-23T20:14
因為這樣會變成鎖洞燭
Megan avatar
By Megan
at 2014-07-28T12:11
內建30%敏轉甲 然後掛洞燭再30% 敏轉迴避能力維持
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-07-29T17:15
這樣不是比較折衷 又維持了武僧的特色...
偏偏要把迴避全砍掉 齊頭式平等
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-07-29T20:49
迴避減傷100% 目前都沒甚麼用到耶?

2.1 天人合一改動

Zora avatar
By Zora
at 2014-06-18T12:00
D3剛開的時候就發現力敏智不公平的這問題, 想也知道BZ懶的動,不然就是想不出完善的方法去修正。 敏要改的話勢必要改一堆東西,技能或裝備之類的。 上面爭論了那麼多篇,還是在武僧是否變硬的輪迴打轉。 就算再硬又如何??? 就算比其他職業硬個一百倍一千倍又如何?? 人家怪早清完再打下一輪了,武僧還在那邊我好硬我 ...

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By Tom
at 2014-06-18T11:27
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : Each point of Dexterity will grant 1 point of Armor instead of Dodge chance. : 敏捷提供等量護甲,不提供閃避率。這沿伸出一個問題:閃避機制是否拔掉? : 個人是贊成讓 ...