2.1 - 暗黑破壞神

Tracy avatar
By Tracy
at 2014-06-18T14:37

Table of Contents

: 以為哪些微的數值很重要,把擊回的價值跟攻擊綴詞擺在同等位置上
: 實際上玩過的人都知道,擊回根本垃圾
: 不要說跟攻擊性綴詞相比,在護腕上大家寧願選體,也不想選擊回
: 這點就跟武僧一樣,BZ的「MK is fine」是在大腦內補完的
: 只能祈禱BZ在新更動的時候,麻煩自己去玩一下
: 看他們這樣的設定是不是真的「XX is fine」
這遊戲真的一堆奇怪雞肋廢物屬性的設定

彷彿是抽到這些屬性是要懲罰你似的 故意要浪費你一屬

隨便講一個不知所以的設定

武器最重要的+傷害屬性

當初設計出+電擊/神聖/冰寒傷害等等

除了視覺特效

應該還有其他實際的重大用途(控場用途,屬性相剋等)

結果只有冰會緩 其他都是好看的

元素屬性相剋可能也是當初設計+不同XX傷害的初衷之一

畢竟這是RPG經典的設計之一

可能是當初推騙錢BETA版的時候 發現時間不夠了

這些複雜的設定就全部大砍掉了

(由元素免疫項鍊得知,某些怪物的普攻是有元素傷害,代表怪物

本身是有設計出元素屬性的,所以當初應該是有想做元素屬性相剋的?)

--
常函數和指數函數e^x走在街上,遠遠看到微分算子,常函數嚇得慌忙躲藏,說︰“被它
微分一下,我就什麼都沒有啦﹗”
指數函數不慌不忙道︰“它可不能把我怎么樣,我是e^x﹗”
指數函數與微分算子相遇。指數函數自我介紹道︰“你好,我是e^x。”
微分算子道︰“你好,我是d/dy﹗”

--
Tags: 暗黑

All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2014-06-20T10:00
就是你說得這樣阿 先畫個大餅,發現作不出來-->整個
砍掉...
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-06-21T23:56
手套項鍊戒指 固定屬性給擊回攻速的物品遠多於雙暴
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-06-24T19:01
元素概念一直都有 可能在想怎麼平衡吧!
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-06-26T01:08
廢屬有存在的必要
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-06-27T15:02
D2 火穩定傷 電看臉 冰緩 毒dot 不是挺好的QQ
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-07-01T06:42
被砍更嚴重的是PVP這塊..........
Megan avatar
By Megan
at 2014-07-03T00:29
D3是永遠的測試版 by Reid Hoffman
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-07-03T05:18
本來期待 電暈 冰緩OR凍結 毒DOT 火傷高
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-07-06T15:31
這樣大家應該還是會去洗火傷...(單就武器屬傷而論
Dora avatar
By Dora
at 2014-07-09T19:09
PVP那個NPC其實可以移除了XD
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-07-14T03:46
現在的遊戲模式就是DPS>控場
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-07-17T06:37
屬性傷這個可以回頭去翻我第一次bz聚會的整理
Adele avatar
By Adele
at 2014-07-19T16:28
現在回頭去看那一串問答,結論不去追問和反饋真慘
Ina avatar
By Ina
at 2014-07-20T08:05
因為控場減免了啊 擊回nerf了啊 哪個強就砍哪個了啊
最後當然是DPS>other 這不就設計者想要的嗎lol
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-07-25T02:55
設計者想要下班而已,樓上想太多了
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-07-28T00:20
你不知道RoS就是所謂的beta 2.0嗎
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-07-28T07:12
現在的元素傷做爛了 變成大家只追求高傷輸出
比方要是毒DOT還在 大家就會想辦法拉人去撞疊加的DOT
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-07-28T23:35
然後衍伸出各種打法 可惜現在一整個鳥
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-07-30T12:39
反正大家拼秒殺 元素傷害叫什麼名稱根本沒差
反正不過是不同名稱的傷害加成 元素效果一點也不明顯
Edith avatar
By Edith
at 2014-07-31T21:02
BZ:你們想太多了 我就只是想讓怪死掉的時候綠綠的而
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-08-02T03:15
只是想讓怪死掉的時候綠綠的而已XDDDDDD
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-08-04T06:58
武器上面的元素傷到底是幹嘛的 超迷...
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-08-07T21:35
我也一直搞不懂,元素不能互剋到底為什麼
為什麼我火法打木頭它沒有比較痛
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-08-10T13:59
觸發元素危害跟塔拉夏隕石用的,除此之外還真沒用
Linda avatar
By Linda
at 2014-08-13T10:37
就只是好看而己...然後也沒多好看這樣~
Ula avatar
By Ula
at 2014-08-13T11:44
設計師下班浪費我更多的下班
Megan avatar
By Megan
at 2014-08-14T01:44
設計師上班浪費時間很不甘心 所以要拖你浪費下班時間
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-08-14T19:20
冰傷凍怪,火傷增暴率,毒增加疊傷,電傷暈怪,神聖
增加擊退

有阿克漢沒妖邪要怎樣打得有效率?

Leila avatar
By Leila
at 2014-06-18T13:49
先附上機體 http://us.battle.net/d3/en/profile/VanHershin-3983/hero/43851843 (項鍊是洗到沒魂了只好先這樣) 阿克漢都是賭來得跟朋友好心分享的 目前還是繼續丟電電機腿棒 只是在T3打起來有點慢 看朋友用三光噴很爽 但是就是看不到妖邪XD ...

2.1

Catherine avatar
By Catherine
at 2014-06-18T13:33
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : ※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言: : : 大家都只討論敏捷閃躲換護甲的變動,好像都忽略掉Healing的改動 : : 現在的擊回跟秒回量讓人覺得無感,回血都靠血球跟藥水再撐,BZ很不高興 : : 想一下除了 ...

㊣煞气Hana ☞上班汁妹一下不好嗎 0.0a

Adele avatar
By Adele
at 2014-06-18T12:57
伺 服 器: 美 難 度: 不知道 難度裝備: http://us.battle.net/d3/en/profile/Hana-3888/hero/23890120 實況網址: http://www.twitch.tv/hanaliu 粉絲團 https://www.f ...

2.1 天人合一改動

Anthony avatar
By Anthony
at 2014-06-18T12:43
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言: : ※ 引述《BearJW ( )》之銘言: : : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13182188100?page=1#1 : : 50分鐘前的消息 : : 天人合一會被一個叫Harmon ...

2.1 天人合一改動

Yedda avatar
By Yedda
at 2014-06-18T12:30
好像有些人還不是很清楚新技能和諧的作用 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13182188100#17 和諧是把你身上的單抗另外30%加到其他全抗 該單抗本身仍會作用但不會加30% 改成這樣2.1武僧跟現在2.0.6比較呢? 第一個武僧以後可能會分兩派 一個是 ...